Iron Galaxy和Naughty Dog為《最后生還者重制版》發(fā)布了一個(gè)更新,為游戲添加了對(duì)AMD FSR 3.1的支持。
此外,更新補(bǔ)丁還修復(fù)了在使用 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 時(shí) 可能出現(xiàn)的畫面渲染問(wèn)題。它還解決了在大學(xué)區(qū)域,當(dāng)有敵人存在時(shí) 與發(fā)電機(jī)互動(dòng)后可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。
另外,它還修復(fù)了在巴士站陽(yáng)光直射的情況下,喬爾檢查某些物品時(shí)手電筒會(huì)亮起的問(wèn)題。
不過(guò),看起來(lái),這款游戲似乎不允許玩家將 FSR 3.1 幀生成與 DLSS 或 XeSS 結(jié)合使用。相反,F(xiàn)SR 3.1 幀生成只能與AMD的 FSR 3.1超分辨率技術(shù)綁定。這聽起來(lái)很奇怪,因?yàn)镕SR 3.1最大的特點(diǎn)之一就是能夠與英特爾或英偉達(dá)的畫質(zhì)提升技術(shù)配合使用幀生成功能。
遺憾的是,《最后生還者:重制版》從未迎來(lái)對(duì)DLSS 3幀生成技術(shù)的支持,它也并不是首批支持最新的DLSS 4技術(shù)的游戲之一。
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