不管是什么樣的FPS類游戲,狙擊手這個(gè)位置一定都是非常強(qiáng)大而且神秘的,殺人于千里之外,一招斃命。Glaz在彩虹六號中的定位就是一名標(biāo)準(zhǔn)的狙擊手,威力極大,也是整個(gè)游戲里唯一一個(gè)可以不用跟隊(duì)突進(jìn)就對防守方造成威脅的干員,但是玩好Glaz,還是需要很高的門檻。由于他的技能,所以他有且只有一把狙擊槍可以使用,可以手動切換一倍鏡和四倍鏡兩種模式,只有后者可以穿透煙霧來定位敵人。
狙擊槍還自帶識別防守方的效果,如果是活的,會被標(biāo)識成黃色,有全息像行動輪廓,讓他們躲無可躲。而且子彈的威力也很高,是唯一一把可以直接打穿龍鱗版的步槍,甚至飛機(jī)的玻璃窗。身體的話大概三四槍可以放到一個(gè)像醫(yī)生這種的三甲干員,但是一般來說狙擊手都選擇直接瞄準(zhǔn)同步擊殺了,更高效而且?guī)洑狻?/p>
配件可以選擇攜帶制退器或者是消音器,前者適合打法比較激進(jìn)的,制退器不會降低步槍的傷害,也能更好的壓槍,但是動靜很大容易吸引來敵人,但是如果你就喜歡刺激的對線,把別人引過來也不害怕,那就愉快的對槍吧。帶消音器的話,彈道線和聲音都會消失,可以很好的隱藏我們的位置,傷害雖然降低了,可直接爆頭的話這點(diǎn)損失根本為零。副武器任意選擇,用上的場合不多,畢竟Glaz不需要像其他進(jìn)攻方一樣沖鋒陷陣,一般都是遠(yuǎn)距離拉扯。
道具在闊劍和煙霧彈之間二選一,前者可以幫助我們封路,放置被偷后背,后者用來封煙下包,利用技能在遠(yuǎn)處直接幫助隊(duì)友看點(diǎn)內(nèi)情況然后清理敵人。推薦帶闊劍,因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)候玩狙擊手的思路還是遠(yuǎn)程操控,不會專門配備一個(gè)隊(duì)友守在我們身邊防偷,合格的狙擊手應(yīng)該有自保能力。煙霧彈雖然用途大,但是其他的隊(duì)友也會帶,而且不可能Glaz和隊(duì)友一起進(jìn)點(diǎn),我們?nèi)觽€(gè)煙霧彈之后,再跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)地去找位置來遠(yuǎn)程觀察,一般都是先找好位置觀察再通知隊(duì)友進(jìn)點(diǎn)封煙下包。
Glaz主要就是利用四倍鏡和穿煙的視野優(yōu)勢來遠(yuǎn)程攻擊敵人,甚至Smoke的毒煙也同樣不會造成視線干擾,因此哪怕不打他們也能給他們造成很大的心理壓力。如果對方藏在我們看不見的地方,可以讓隊(duì)友去點(diǎn)周圍吸引火力,使敵人暴露在我們的視線范圍之內(nèi)完成擊殺。另外由于狙擊步槍的威力巨大,我們還可以幫助沒有開板能力的隊(duì)友爆破。Glaz非常依賴地圖,如果是地下室這種點(diǎn)位那基本上狙擊手就沒有用武之地了,另外狹窄和擁擠的地圖都不適合,但像是平民窟這種全是木板的結(jié)構(gòu),他可以直接把墻打爛,讓防守方全部暴露在視野當(dāng)中,或者飛機(jī)圖,我們可以直接一槍打破窗戶。
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