導(dǎo) 契約與冒險英雄傳說射手職業(yè)怎么玩,射手精通于運用弓箭和弩等遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗工具展開攻勢,他們有能力在遠(yuǎn)離危險區(qū)域的距離上,對敵方實施連續(xù)而有效的打擊,下面就跟著小編一起來看看玩法攻略吧。 契約與冒險英...

契約與冒險英雄傳說射手職業(yè)怎么玩,射手精通于運用弓箭和弩等遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗工具展開攻勢,他們有能力在遠(yuǎn)離危險區(qū)域的距離上,對敵方實施連續(xù)而有效的打擊,下面就跟著小編一起來看看玩法攻略吧。

契約與冒險英雄傳說射手職業(yè)玩法攻略

契約與冒險英雄傳說射手職業(yè)怎么玩

技能選擇上,優(yōu)先挑選易于提升的輸出技能,進行全面的加點(包括法師和刺客職業(yè))。

針對遠(yuǎn)程傷害和伏擊技能進行優(yōu)先提升。

敏捷屬性可適時轉(zhuǎn)化為攻擊力,這一策略適宜在游戲后期考慮,因為那時我們將全力提升屬性點。若在后期遭遇boss戰(zhàn)時傷害不足,可對此進行加點。

對于弓箭相關(guān)的屬性加成,應(yīng)全面配置,但專屬于匕首的被動技能則不必考慮。

確保破甲技能達(dá)到最高等級。

兩個群體傷害技能也應(yīng)達(dá)到最大等級,它們是應(yīng)對小怪的關(guān)鍵。

其余輸出技能同樣要升至滿級。

將暴擊率和暴擊傷害以及其他相關(guān)技能點滿。

至于寵物技能,視剩余技能點的多少而定。內(nèi)測時技能點通常較為緊張,寵物技能中,提升寵物雙抗性的是較有用的。

順帶一提,刺客和射手可不考慮增加角色雙抗性的技能,實用性不大。最終boss的傷害高達(dá)20000,而防御計算是簡單的加減法,我們更應(yīng)側(cè)重于躲避。

射手應(yīng)裝備物理傷害加成的套裝。

游戲前期,使用弓箭并全力提升力量屬性。

中期時,玩家需自行計算暴擊率,達(dá)到40%即可嘗試使用匕首,估計在90至150級之間。

后期繼續(xù)使用弓箭,并全力提升力量屬性,專攻暴擊型的弓箭手。

裝備的詞條方面,前期注重吸血、吸藍(lán)和力量。

中期轉(zhuǎn)向吸血、吸藍(lán)和暴擊、敏捷。

后期則重視暴擊、力量/敏捷的損傷加成,同時保留吸血和吸藍(lán)。

裝備的主要屬性是力量和敏捷。