忍者龍劍傳2黑之章新手入坑的話可以在下面的四點(diǎn)來(lái)入手,防御可以說(shuō)是忍龍的戰(zhàn)斗的核心,是規(guī)避傷害的重要手段,根據(jù)戰(zhàn)斗的情況選擇使用不同的招式。
忍者龍劍傳2黑之章新手入坑怎么玩
1、忍龍的特殊鎖定“風(fēng)驅(qū)”這是忍龍戰(zhàn)斗系統(tǒng)的重要組成部分。
風(fēng)驅(qū)是會(huì)自動(dòng)朝敵人方向跳躍的特殊跳躍,判斷方法就是有阿龍?zhí)S時(shí)有無(wú)出現(xiàn)殘影。
風(fēng)驅(qū)通常用來(lái)接近敵人,或風(fēng)驅(qū)后使出“踩頭"來(lái)牽制敵人。
2、防御
防御可以說(shuō)是忍龍的戰(zhàn)斗的核心,是規(guī)避傷害的重要手段。
ps:招式屬于投技,防御是無(wú)法防住投技的。
在防御狀態(tài)下推動(dòng)搖桿即可使出閃避稱為“里風(fēng)”,里風(fēng)的過程中會(huì)有短暫的無(wú)敵幀,同時(shí)也會(huì)重置隼龍的防御姿態(tài)。
隼龍?jiān)诒还羝品赖那闆r下推動(dòng)搖桿使出里風(fēng),即可重置防御姿態(tài)。
在防御姿態(tài)按“輕”“重”攻擊即可觸發(fā)防反。防反也有無(wú)敵幀,可以規(guī)避某些傷害。
防反成功即繼續(xù)進(jìn)攻,但失敗則會(huì)受到攻擊,新手使用需謹(jǐn)慎。
3、招式“UT”
隼龍?jiān)谑褂胾t的情況下全程無(wú)敵,普通使用ut在戰(zhàn)斗中幾乎做不到,因?yàn)樾盍Φ臅r(shí)間過長(zhǎng)。
這個(gè)時(shí)候就需要依賴于游戲的掉魂特性,忍龍敵人在死亡時(shí)會(huì)掉落3個(gè)種類的魂,黃魂,紅魂和藍(lán)魂。
售龍?jiān)谛盍r(shí)會(huì)自動(dòng)吸取場(chǎng)地上遺留下來(lái)的魂,從而提升蓄力階段。
在快落地時(shí)輸入鍵進(jìn)行蓄力動(dòng)作可以取消掉直接蓄力的前搖動(dòng)作,這個(gè)是落地吸魂。
4、隼龍狀態(tài)不同時(shí)出招的區(qū)別
隼龍?zhí)幱诔B(tài)是普通的x攻擊,隼龍?zhí)幱谂軇?dòng)姿態(tài),跑動(dòng)時(shí)使用輕攻擊稱為跑x,跑動(dòng)時(shí)按y就是跑y了。
人物的狀態(tài)和玩家的輸入決定了集龍會(huì)出什么招式。
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