托拉姆物語簡單的配置及傷害計算教程如下:
(很多時候相信布偶不如相信自己,狗頭+滑稽保命)
首先先寫出你全部的配置,包含技能,等級,裝備,加點,時裝,藥等等
在這幅圖內可以尋找到你要的基礎數據(補充說明,這張圖有關唱速收益方面有誤,實際唱速收益應該是1000唱速減少50%詠唱時間,后面每180唱速減少1%詠唱時間)
第一步:計算你的基礎攻擊
這里為簡單化公式,用弓作為例子
首先我們要知道,弓1靈巧3atk,1力量1atk
然后我們基礎攻擊的值就是:
等級+武器面板×(1+精煉值2/100+武器atk%)+精煉值+數值武器atk+(加點靈巧×(1+靈巧%)+數值靈巧)×3+(加點力量×(1+力量%)+數值力量)×1
這樣我們就得出了你的基礎攻擊
(p.s.拳的破壞者計算在所有武器atk%加成之前,可以簡單的理解為講你的武器替換為一個1.5倍攻擊力的同等武器)
第二步:計算你的總面板
先計算出你全部的攻擊加成%,還有所有的數值atk
然后你的面板就是
基礎攻擊×(1+atk%)+數值atk
(拔刀心眼的計算,是當你暴擊時,在這一步你的總面板變?yōu)?.5倍,然后再進行后續(xù)運算)
第三部:計算你的爆傷
爆傷數值等于
(150+(加點力量×(1+力量%)+數值力量)/5)×(1+爆傷%)+數值爆傷
注意:法師爆傷計算公式是在上述爆傷計算完成后
100+(爆傷-100)*0.75
(點滿分段爆裂后)
第四步:計算你的各種其他倍率
就是把你擁有的各種倍率項一個個列出來,記得不要遺漏。同類倍率相加,不同類倍率單列出來
第五步:最終計算
(((總攻擊力)×(1-怪物抗性%)-怪物防御×(1-貫穿%))+你的等級-怪物等級+技能常數)×爆傷×技能倍率×倍率A×倍率B×倍率C×......
必須注意
每一次倍率計算都必須及時舍去小數點,同時,倍率之間有著傷害計算上的先后順序,感謝紫楓大佬提供的數據,在得出有效atk后,先計算爆傷,再計算技能倍率,然后近傷,再是其他倍率,最后計算最終傷害倍率(例如連擊等效果的先后還待研究)
注意:
1、技能倍率處不同技能有不同倍率和加點轉化倍率的機制,請注意查詢
2、最終傷害還有穩(wěn)定上的浮動,浮動范圍為(穩(wěn)定%-100%)
3、連擊增幅效果150%,疊傷滿250%
4、等級差距是你等級高就加,怪物等級高就減
番外:雙劍面板計算
雙劍計算
主面板:[主手x ( 1+精煉值2/100+武器物理攻擊%) +精煉值+等級+力量+靈巧x2+敏捷]x ( 1+物攻%) +數值atk加成,
副手面板: [副手x (1+精煉值2/200+武器物理攻擊%) +精煉值+等級+力量+敏捷x3]x (1+物攻%) +數值atk加成
副手不吃劍閃和勇氣給的武器攻擊%加成
副手倍率:副手穩(wěn)定/2+裝備穩(wěn)定+ (力量x3+敏捷x2) /50
實際面板:主面板+副手面板x副手倍率
(雙劍內容部分來自馬猴燒酒托比歐提供的數據)
以上,over,然后你就是一個行走的布偶的魔法書啦
如果有任何地方有不足之處,請指正
涉及雙劍副手的傷害公式后面會進行補充
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