導(dǎo) 《最終幻想7:重生》PC版首個更新1.001上線,首個補丁Steam版17.7GB,這次更新提高了游戲的整體穩(wěn)定性,包括多個bug修復(fù)。 此外,它還將DirectStorage ...

最終幻想7:重生》PC版首個更新1.001上線,首個補丁Steam版17.7GB,這次更新提高了游戲的整體穩(wěn)定性,包括多個bug修復(fù)。

《最終幻想7:重生》PC版首個更新上線 17.7GB

此外,它還將DirectStorage DLL更新到最新版本。同時修復(fù)了即使從云端鏈接了存檔數(shù)據(jù),首次在Steam Deck上啟動時,圖形預(yù)設(shè)也會設(shè)置為“低”的問題。而且,在支持NVIDIA DLSS的PC上玩游戲時,“抗鋸齒方式”的默認設(shè)置現(xiàn)在設(shè)置為“DLSS”。

這次補丁沒有解決著色器編譯卡頓或低質(zhì)量紋理的問題。它也沒有帶來任何主要的性能改進或優(yōu)化。

簡而言之,這是一個“小型”綜合改進熱修復(fù)補丁,僅此而已。玩家需要降低一些期望,因為此更新不會顯著改變您的游戲體驗。

如果您想要更高質(zhì)量的紋理,建議您主要角色的4K mod。

《最終幻想7:重生》PC版補丁1.001更新日志

提高了游戲的整體穩(wěn)定性,包括一些bug修復(fù)。

修復(fù)了即使從云端鏈接了存檔數(shù)據(jù),首次在Steam Deck上啟動時,圖形預(yù)設(shè)也會設(shè)置為“低”的問題。(下次在 Steam Deck上啟動游戲時,將應(yīng)用保存的設(shè)置。)

在支持NVIDIA DLSS的PC上玩游戲時,“抗鋸齒方式”的默認設(shè)置現(xiàn)在設(shè)置為“DLSS”。

DirectStorage DLL(動態(tài)鏈接庫)已更新到最新版本。