召喚與合成探索1~22各地圖收益數(shù)據(jù)如下:
這兩天根據(jù)測試補(bǔ)上了探索19~22的數(shù)據(jù)。
在探索地圖1~18獲取的木頭是鐵礦的5倍,但在探索19~22獲取的木頭少一些,鐵礦多一些。而且各地圖探索獲取的金幣和木材鐵礦并不是嚴(yán)格的比例關(guān)系,所以這里建議的探索收益的計(jì)算方法,是將探索獲得的木材和鐵礦按照金幣商店的購買價(jià)格轉(zhuǎn)換成金幣,計(jì)算的是探索24小時(shí)所獲得資源等價(jià)于多少金幣收益。雖然到了后期木材會溢出,溢出之后幾乎就是0價(jià)值了,但這里先不考慮這一點(diǎn),因?yàn)榻^大部分人的魔法塔距離50級還比較遙遠(yuǎn)。
根據(jù)上面的表里的數(shù)據(jù),用等效金幣收益除以攻防和,代表每一點(diǎn)攻防和在24小時(shí)探索所獲得的資源價(jià)值多少金幣,類似于“性價(jià)比”的概念。根據(jù)這個(gè)“性價(jià)比”的計(jì)算結(jié)果,表里給出各個(gè)地圖的探索優(yōu)先度。
一般來說,在伙伴攻防和沒有大幅度溢出浪費(fèi)的情況下,探索1~16越靠前的地圖收益越高,對于探索16以后的地圖,越靠后收益越高。探索17和18的“性價(jià)比”最低。
另外,探索19開始就有概率出傳說裝備了,但個(gè)人感覺19~21的概率不怎么大,一次探索可能也就0~2件傳說裝備,探索19大概率是0,探索20和21可能是0或者1,但探索22出傳說裝備的概率有大幅度的提升!
這篇攻略貼里的對應(yīng)內(nèi)容也已經(jīng)做了完善。大型家園探索攻略!助你探索更加高效~
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