本篇為大家?guī)砉治铽C人荒野辟獸的打法,這種怪物在消怒后會直接進疲勞,是輸出的好機會,半血前憤怒會增加連段數(shù)量,半血的時候會發(fā)出特殊的吼叫,刷新所有已經(jīng)被破壞的傷口,要關(guān)注血量。
怪物獵人荒野辟獸打法
消怒后會直接進疲勞。這個好像不是辟獸獨有的,煌雷沒細看但是我打的時候感覺煌雷也是消怒就進疲勞。
辟獸半血前憤怒會增加連段數(shù)量,半血的時候會發(fā)出特殊的吼,同時刷新所有已經(jīng)被破壞的傷口。半血后部分攻擊發(fā)生變化,連段數(shù)量增加,大部分連段的數(shù)量怒或不怒都是一樣的,區(qū)別在于速度。舉例說明小咬接單手拍地板,怒前拍一下,怒后兩下,半血后不管是不是憤怒,都是兩下之后接雙手撓。
破壞后腿上的傷口會倒地。破壞前爪會倒地。
龍車(頭蹭地往前沖一小段)后搖是安全的輸出窗口,疲勞時龍車后會接一個時間很短的倒地。使用投射器誘導(dǎo)彈會減小龍車的后搖,無法安全輸出。
殘血回家之后不會馬上睡覺,會轉(zhuǎn)一圈,如果你在這個時候進去它就不睡覺了。
還有一些我不確定的。我感覺它回家之后會變糞,不知道是因為場地太小了打的不舒服還是AI確實會變。
還有就是在半血之后用集中弱點攻擊破壞傷口有的時候會觸發(fā)辟獸的反擊,我發(fā)現(xiàn)這點后嘗試復(fù)現(xiàn),只成功了一次,是用一個集中弱點攻擊破壞兩個傷口觸發(fā)的。
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