雖然《天國:拯救2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與“魂系”作品沒有直接關(guān)聯(lián),但這款剛剛推出的中世紀RPG大作,開發(fā)團隊自然都玩過2023年最佳游戲《艾爾登法環(huán)》。因此,玩家們在游戲中發(fā)現(xiàn)了一個致敬彩蛋,也就是“壺頭哥”Let Me Solo Her的影子。
在《天國:拯救2》的開放世界里,有很多任務(wù)和地點藏有秘密,這并不奇怪。不過,有海外玩家發(fā)現(xiàn)了一具白骨,造型顯得非常熟悉。在某處荒野里,有一具白骨的頭部被一個陶壺罩住。玩過《艾爾登法環(huán)》的玩家都知道,這明顯是在致敬那位傳奇玩家“壺頭哥”。
在得知這個消息后,Games Radar+聯(lián)系了壺頭哥,他表示這真的讓他感覺超級棒。他說:“每當人們告訴我在其他游戲中發(fā)現(xiàn)和我有關(guān)的彩蛋時,我都非常高興?!?/p>
實際上,戰(zhàn)馬工作室的資深設(shè)計師Ond?ej Bittner此前接受外媒采訪時提到生存機制的細節(jié),并對《艾爾登法環(huán)》的娛樂性贊不絕口。
Bittner認為,像《天國:拯救2》和《潛行者2》這樣的開放世界游戲,其生存機制的核心原則是要讓玩家體驗到分層和深層的探索。如果游戲中原創(chuàng)的內(nèi)容具備更多變化與反應(yīng),玩家就不會覺得無聊,游戲時間無論是100小時還是150小時都不重要。
他表示:“《艾爾登法環(huán)》的機制雖然比較簡單,但玩家可以探索的地點和可以發(fā)現(xiàn)的物品卻非常復雜。其實,《塞爾達傳說》系列的機制也非常出色,這對行業(yè)和玩家來說都是好事。與一些重復性很強的游戲相比,我認為《艾爾登法環(huán)》的娛樂性更高?!?/p>
戰(zhàn)馬工作室開發(fā)的開放世界中世紀RPG大作《天國:拯救2》已經(jīng)于2月4日正式發(fā)售。
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