也是來到新賽季了,為攻二的萌新提供一些建議與幫助吧。
→_→兵種篇
t0 喀秋莎(白熊防空車)
t1 蛇 女武 轟炸機 蒼蠅
t2 光車 超能 k9 飛鷹 磁暴
喀秋莎(絕對的幻神) 成型簡單,強度爆表。唯一的天敵超能(一個賽季都沒遇見),遇見轟炸機會有些劣勢,其余全部亂殺,載具可以出狼,故土,高臺作用大。上賽季唯一的缺點就是不能建造巨炮。
蛇 極致的對空,其余各項指標全部比喀秋莎低一檔。(顏值高)
女武 堅硬的前排,反傷無解,一級王權(quán)一反就炸。
轟炸機 無情的拆遷工具。純純機制怪。
蒼蠅 開荒流氓,后期也有不錯的作用。
光車 適合絕活哥玩,拆建筑極快。
超能 陸地戰(zhàn)神,受局內(nèi)兵種的影響大,攻二有些對局空軍很多,導致超能沒用。
k9 沒啥優(yōu)點,唯一的作用偷載具,攻二沒有幾個高命,所以作用不大。
飛鷹 顏值高到極點。被防空車一下打倒一片,肉鷹野戰(zhàn)還是很強的。
磁暴 開荒速度可以,后期出可可還是可以玩的(只是可玩)。
→_→職業(yè)篇(每個兵種都有自己的t0職業(yè))
t0 礦物 雇傭
t1 基金會 爆破 電氣 動力
t2 拓荒 掃蕩 保鏢
礦物 第一天輕松三級職業(yè),爽建爐子,金幣,鋼產(chǎn)量高,第一天穩(wěn)定3000芯片,第二天一早又領3000芯片,爽歪歪。甚至感覺有點超模。
基金會 芯片穩(wěn)定,但是攻二不會特別缺芯片。相比之下礦物更舒服些。
→_→載具篇
全游戲的精髓全在載具(萌新多被吊打幾次就知道了)
三命坤高于一切,之后根據(jù)兵種,玩陸地抽鬼門,空軍抽卡雷。
這樣開荒基本沒問題。很多兵種都是極其依賴載具的,如蜂鳥,女武,沒有強大的載具他就是一個前排,一旦有了強大的載具,他就擁有了攻堅能力。而像喀秋莎,蛇載具對他的提升不是那么大(雖然也很大),正常玩一點問題都沒有。
對目前攻二體驗的一些感受
對游戲基本沒有理解的玩家有,甚至每把都有,對游戲理解極深的老登也有。
攻二雙塔非常困難,沒有至少3個三命坤基本推不了(放那里讓你推你都推不了)
只有一家滿命還是可以打的,這游戲正常對局就看在線時長。
當然也有不正常對局,比如對面一個勢力在不拉人的情況下,出現(xiàn)3,4隊滿命(高命)的時候,眼睜睜的看著對面頂著超載把你的建筑全拆了(己方甚至還有多名成員反抗),我的評價就是攻三如果這樣也就算了,我打個攻二搞這些,真的有點無語。
攻二應該把那個只能出兩限定改回原來出三限定,然后限制載具命座和零件。(如果真想攻二環(huán)境好的話)
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