導(dǎo) 斗羅大陸:魂師對(duì)決魂師對(duì)決:源魂心玩法實(shí)測(cè)詳解!這要人人都出一個(gè)那就酷斃了!如下: 今天的攻略咱們來簡(jiǎn)單聊聊這個(gè)源魂心系統(tǒng),雖然說這個(gè)東西的成本直到現(xiàn)在也非常夸張,但是官方目前推這個(gè)源魂心系統(tǒng)顯然也...

斗羅大陸:魂師對(duì)決魂師對(duì)決:源魂心玩法實(shí)測(cè)詳解!這要人人都出一個(gè)那就酷斃了!如下:

今天的攻略咱們來簡(jiǎn)單聊聊這個(gè)源魂心系統(tǒng),雖然說這個(gè)東西的成本直到現(xiàn)在也非??鋸?,但是官方目前推這個(gè)源魂心系統(tǒng)顯然也是底氣十足的,從之前的一系列操作來看,基本上所有的SP魂師都會(huì)上線陸續(xù)源魂心,所以未來源魂心也會(huì)成為官方承前啟后的一個(gè)重要舉措,因此客觀說無論現(xiàn)在如何,未來源魂心這個(gè)東西還是會(huì)逐步普及到每一位玩家身上的,這也是今天維一決定寫這篇攻略的一個(gè)初衷。

首先咱們想要激活一位魂師的源魂心系統(tǒng),需要將他的源魂力給提升到10級(jí)才行,這樣才能出現(xiàn)上圖中的這個(gè)“開啟源魂心”的界面,接著咱們還需要將魂師的每一個(gè)源魂技都完全解鎖才行,也就是將其中的三個(gè)分支全部解鎖,這個(gè)操作其實(shí)對(duì)于咱們魂環(huán)的消耗還是挺嚇人的。

接著當(dāng)我們激活源魂心后(激活源魂心后這位魂師之前的所有源魂消耗不能被返還,因此資源較為緊張的朋友還請(qǐng)謹(jǐn)慎激活),便能看到上圖中的這個(gè)界面,而激活源魂心后我們是可以分別選擇一位SSR、SSR+或者SP魂師的源魂心技能進(jìn)行激活的,其中:

SSR魂師的源魂心技能孔位會(huì)直接激活

,但想要佩戴還需要對(duì)應(yīng)SSR魂師的源魂力等級(jí)達(dá)到6級(jí)才行,同時(shí)佩戴技能還需要消耗一個(gè)SSR鑰匙與對(duì)應(yīng)魂師的源魂才行,此外有些魂師可以提供2個(gè)源魂心技能,此時(shí)我們也只選擇其中一個(gè)進(jìn)行裝備,此外我們還需要注意一個(gè)規(guī)則,那便是提供源魂心技能的魂師在其源魂心技能被裝備時(shí),該魂師的源魂就不能被重生了,所消耗的源魂不能再被返還

接著第二個(gè)是針對(duì)SSR+品階的魂師

,此時(shí)我們需要將佩戴魂師的源魂心等級(jí)提升到20級(jí)才能激活SSR+品階的源魂心孔位,同時(shí)佩戴技能還需要消耗一個(gè)SSR+鑰匙與對(duì)應(yīng)魂師的源魂才行,而在佩戴這些SSR+魂師的源魂心技能后,其源魂力等級(jí)也不能被重生

最后針對(duì)第三個(gè)SP魂師的源魂心技能

,首先其需要我們佩戴魂師的源魂心等級(jí)達(dá)到40級(jí)才能激活SP魂師源魂心技能的孔位,接著想要裝備SP魂師的源魂心技能,提供源魂心技能的SP魂師也必須激活其源魂心,此外還得獲取到這位SP魂師的源魂心才行,而官方退出SP魂師的源魂心一般成本和門檻都會(huì)設(shè)定為非常之高,例如此次SP波塞西的源魂心就需要SP霍雨浩的真身達(dá)到彩色5星才行,最后佩戴SP魂師的源魂心技能還需要消耗1個(gè)對(duì)應(yīng)魂師的源魂和佩戴魂師的源魂才行

當(dāng)然在激活了源魂心技能后如果我們又反悔了,則可以選擇卸下這個(gè)SP魂師的源魂心或?qū)?yīng)的資源即可,不過雖然對(duì)應(yīng)魂師的源魂心等資源可以返還,但激活時(shí)我們所消耗的源魂則不能返還,這點(diǎn)大家注意下即可。

那么很多朋友疑惑的一點(diǎn)就是,激活源魂心和裝備源魂心技能后到底能給我們帶來哪些增益,其實(shí)總體來說源魂心技能也就可以分為PVP和增傷兩方面,而有些魂師的源魂心技能則非常重要,例如SP寧榮榮的源魂心技能就可以為我方提供“神佑”體系的幫助,雖然不上SP寧榮榮還是少了個(gè)“神恩”buff,不過能多一個(gè)6“神佑”總歸還是有利的。

那么既然說到這了,大家也需要注意,如果提供源魂心技能的魂師和佩戴魂師一同上陣,則這個(gè)源魂心技能便會(huì)失效,這點(diǎn)大家注意下即可,畢竟這個(gè)現(xiàn)象在眼下也會(huì)經(jīng)常發(fā)生。接著簡(jiǎn)單舉兩個(gè)例子來說明SP魂師的源魂心技能到底能給我們的如長(zhǎng)圖等戰(zhàn)斗場(chǎng)景帶來多大的幫助。第一個(gè)案例是SP阿銀40級(jí)的源魂心等級(jí),帶SP比比東的源魂心技能【唯我獨(dú)尊】,那么在還沒帶的時(shí)候,咱們能打的神墟懸賞傷害大概為3.4億1?左右,這個(gè)數(shù)據(jù)大家可以先行參考一下。 

接著當(dāng)我們陣容中的SP阿銀帶上了SP比比東的【唯我獨(dú)尊】源魂心技能后,針對(duì)同一個(gè)boss大概能打出的平均傷害則會(huì)提升到15億1?左右,較之剛剛的沒帶源魂心技能的平均傷害大概能提升個(gè)3-4倍左右,基本上也符合于SP比比東這個(gè)源魂心技能的理論增傷幅度。 

接著第二個(gè)案例是SP寧榮榮的源魂心效果,這個(gè)源魂心對(duì)于我們長(zhǎng)圖傷害的提升幅度就相當(dāng)可觀了,根據(jù)之前的對(duì)比測(cè)試,SP寧榮榮的源魂心技能所提供的“神佑”機(jī)制,大概能為我們的長(zhǎng)圖傷害提供上千倍的增幅,因此這些個(gè)區(qū)別也是大家未來在選擇SP魂師源魂心上的一個(gè)重要參考事項(xiàng),因?yàn)槊恳粋€(gè)SP魂師的源魂心其實(shí)獲取成本都非常之高,但其能提供的綜合效果卻并不相同,有高有低,有深有淺,所以這池子水大家可要門清才行了.......那么以上便是有關(guān)于“源魂心”系統(tǒng)的詳解了,希望能給大家一些小小的幫助。