《天國(guó):拯救2》已成為今年最受歡迎的RPG之一,在畫(huà)面、玩法機(jī)制和敵人AI等方面全面超越前作。如今,該游戲的商業(yè)成功也同樣令人矚目。
此前報(bào)道,Warhorse Studios新作《天國(guó):拯救2》上市24小時(shí)之內(nèi),銷(xiāo)量就已突破了100萬(wàn)份。
據(jù)tech4gamers消息,Warhorse Studios聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Vávra在接受捷克媒體Seznam Zpravy采訪時(shí)透露,《天國(guó):拯救2》首日銷(xiāo)量極其強(qiáng)勁,僅用一天時(shí)間就回收了其高達(dá)4000萬(wàn)美元的開(kāi)發(fā)預(yù)算。他表示:“我們對(duì)銷(xiāo)量非常滿意,如果這個(gè)趨勢(shì)持續(xù)下去,那將會(huì)非常棒。” 換句話說(shuō),從第二天起,該游戲的銷(xiāo)售收入已經(jīng)開(kāi)始直接為工作室創(chuàng)造利潤(rùn),并可能為 Warhorse Studios 未來(lái)的項(xiàng)目提供資金支持。
《天國(guó):拯救2》故事背景為 15 世紀(jì)波西米亞內(nèi)戰(zhàn)的混亂時(shí)期,玩家繼續(xù)扮演年輕的亨利,體驗(yàn)豐富多彩的開(kāi)放世界,暢玩這款精彩的敘事驅(qū)動(dòng)型角色扮演游戲,開(kāi)啟究極中世紀(jì)冒險(xiǎn),踏上一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的旅程。
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