論如何建立一個修仙門派游戲心得如下:
這游戲分為前期與后期兩種玩法。
游戲前期【煉丹】的效果好。
游戲后期則是【裝備】的效果好。
而且裝備主要來自于宗門大比,而不是煉器。
唯一能夠煉器的掌門除非二周目開局金天靈根。
否則不要碰。
煉器峰的效率還真不如宗門大比。
所以,開局,雜靈根貌美。
貌美是為了小概率提前獲得高階裝備,迅速成型。
反正主角拉那點武力也沒多大用。
開局煉器順序:
先衣服帽子手鐲煉器三件套。
然后弄一把刀子方便探索。
再弄煉丹套。再搞種植套,最后是挖礦套。
全部一人份即可,前期多了沒用。
第一個弟子必須是火+【異火】天賦。
方便煉結(jié)金丹。
至于天靈根則不是必需品。
先把生產(chǎn)拉起來。
第二個弟子最好是木+麻利天賦。
也不強(qiáng)求天靈根,只要是個黑奴就行。
第三個弟子最好是土+麻利天賦。
最后一個弟子隨便來個金就行。
煉量產(chǎn)荒階用。
之后選峰主,伏魔峰主最后選。
先火木土金八面的峰主。
最后水伏魔峰主。
伏魔探索隊要的是等級高而不是水屬性。
之后宗門大比開始釣裝備。
速度釣出地階。
然后看什么時候伏魔峰探索出天階裝備。
就開始全宗門大換血了!
前期裝備:煉器13%,固定武力22以上。
后期裝備,突破套裝+生產(chǎn),武器是百分比武力。
前期丹藥:只到結(jié)金散即可,之后不煉丹了。
【浪費材料還沒效率!】
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