本篇為大家分享英雄聯(lián)盟25.4版本的改動詳情,這次的改動會優(yōu)化坦克裝出裝,新英雄梅爾進(jìn)行平衡調(diào)整,同時(shí)會增強(qiáng)adc的輸出環(huán)境。
英雄聯(lián)盟25.4版本改動
太長不看版:
裝備多樣性:優(yōu)化坦克英雄的裝備選擇自由度,減少固定出裝依賴
角色定位:平衡新英雄梅爾的短期與長期強(qiáng)度,調(diào)整伊莉絲雙位置強(qiáng)度分配
底層系統(tǒng):通過鞋子與攻速機(jī)制改動,間接增強(qiáng)ADC輸出環(huán)境
細(xì)節(jié)版:
1、坦克裝備調(diào)整
現(xiàn)狀分析:過去一年中,坦克裝備長期弱勢且缺乏吸引力,但目前已在常規(guī)對局中站穩(wěn)腳跟,部分裝備甚至在高分段表現(xiàn)亮眼
問題聚焦:此前許多坦克英雄被迫將[荊棘之甲]作為第二件核心裝備,這反映出他們?nèi)狈Ω鼉?yōu)的裝備選擇
設(shè)計(jì)目標(biāo):允許玩家根據(jù)敵方陣容(如魔法傷害為主時(shí)選擇魔抗裝,物理傷害為主時(shí)選擇護(hù)甲裝)靈活調(diào)整出裝,而非固定綁定單一裝備。為此我們重做了[無終恨意] ,使其成為更通用的第二件基礎(chǔ)裝備
后續(xù)平衡:根據(jù)玩家調(diào)研數(shù)據(jù),蒙多、塔姆、斯卡納、奎桑提等依賴坦克裝備且“實(shí)際強(qiáng)度偏高”的英雄將迎來小幅削弱
2、鞋子類調(diào)整
平衡目標(biāo):小幅優(yōu)化鞋子屬性,確保其選擇更合理;同時(shí)配合上述改動,系統(tǒng)性提升ADC在多數(shù)對局中的輸出能力。
重點(diǎn)關(guān)注: [鐵板靴] 當(dāng)前對物理傷害的壓制效果過于突出,將針對性調(diào)整。
3、攻速上限改動后續(xù)
得益于上版本攻速上限的提升,克格莫(大嘴)的強(qiáng)度顯著提升。但這一改動讓它的表現(xiàn)略微....過于快樂了,所以我們將適當(dāng)削弱它的強(qiáng)度。
4、新英雄梅爾平衡性調(diào)整
調(diào)整方向:降低梅爾的壓迫感,包括小幅削減攻擊距離與技能穩(wěn)定性、減少W技能容錯空間(隨著玩家熟練度提升)、縮短一級E技能禁錮時(shí)長,并使其大招傷害更依賴層數(shù)疊加。
數(shù)據(jù)背景:梅爾的首局勝率極低,但玩家熟悉后勝率會快速攀升,此次調(diào)整旨在平衡其學(xué)習(xí)曲線。
5、蜘蛛女皇伊莉絲調(diào)整
定位變化:伊莉絲近期在輔助位異軍突起,但我們無意迅速削弱這一玩法。
平衡策略:鑒于其打野位強(qiáng)度略顯不足,我們計(jì)劃在不影響其輔助定位的前提下,適當(dāng)提升她在打野位的強(qiáng)度。
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