地下城與勇士:起源懸賞團(tuán)二拖四最速通關(guān)方法,分享給你的團(tuán)長(zhǎng)!如下:
因?yàn)槟壳爸鷳?zhàn)者的獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)模式有很大的梯度。
二拖四模式打手可以獲得20個(gè)賞金幣,可兌換商店物品約等于20000泰拉。
三拖三模式打手可以獲得9個(gè)賞金幣,可兌換商店物品約等于9000泰拉。
四拖二模式打手只能獲得4個(gè)賞金幣,可兌換商店物品約等于4000泰拉。
而現(xiàn)在處于非常缺少打手的階段,懸賞團(tuán)二拖四模式將成為后面幾周的絕對(duì)的主流,也會(huì)存在少許三拖三,四拖二模式就幾乎不會(huì)有了。
經(jīng)過(guò)作者2周的實(shí)踐,我給出二拖四模式最優(yōu)配隊(duì)方式和進(jìn)圖打法,2個(gè)3.3抗魔的打手也可以15分鐘完成二拖四。
如果是沒(méi)有配合的野隊(duì),建議還是使用平均分配的打法,就用平時(shí)進(jìn)圖的順序就好了,但是肯定比這種集中隊(duì)伍分配打法更慢。
因?yàn)槎A段平均分配相當(dāng)于只有一個(gè)助戰(zhàn)者在打BOSS,而用這種集中分配就快很多,后面會(huì)詳細(xì)講解為什么這樣會(huì)快很多。此方法需要團(tuán)長(zhǎng)配隊(duì),而且二隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)不亂進(jìn)圖。
一階段沒(méi)太多需要注意的,二隊(duì)可以隨意,最佳的肯定是按圖里來(lái)走。
二階段注意,二隊(duì)只打下面,一隊(duì)只打上面,負(fù)責(zé)開(kāi)2個(gè)門,小BOSS直接秒殺。切忌二隊(duì)去開(kāi)門。
還是二階段的老方法,一隊(duì)負(fù)責(zé)開(kāi)門,二隊(duì)負(fù)責(zé)打醬油,二隊(duì)還是別去開(kāi)門。
集中配隊(duì)打更快的原理就是:
1個(gè)助戰(zhàn)者進(jìn)小BOSS圖,往往打完一套覺(jué)醒+全部技能后只能將小BOSS打到剩余1000管血左右,后面就是小BOSS進(jìn)機(jī)制,然后等技能浪費(fèi)時(shí)間。
2個(gè)助戰(zhàn)者進(jìn)小BOSS圖,直接一套覺(jué)醒+大小技能打完,小BOSS馬上就可以速通,也不會(huì)進(jìn)機(jī)制,雖然要打2個(gè)小BOSS,但是往往實(shí)際用時(shí)更短!
而且二階段終末之源的中央BOSS奧茲瑪2個(gè)助戰(zhàn)者可以在一次開(kāi)門時(shí)間就打死,而1個(gè)助戰(zhàn)者一次開(kāi)門時(shí)間一般打不死,就需要再開(kāi)一次門。
3.3抗魔輕松二拖四,分享給你的團(tuán)長(zhǎng)吧。
最后,溫馨提醒下雇主別買多了懸賞令哦
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