大唐無(wú)雙名將傳游戲中包含豐富的副本、討伐首領(lǐng)、商會(huì)、比武、大唐游歷等多種玩法。
這些玩法不僅劇情豐富、難度各異,還蘊(yùn)含著大量的獎(jiǎng)勵(lì),每一次成功的挑戰(zhàn)都是對(duì)玩家智慧與勇氣的極大考驗(yàn)?。
玩家可以創(chuàng)建或加入幫會(huì),參與幫會(huì)建設(shè)、幫會(huì)任務(wù)等豐富活動(dòng)。
通過(guò)幫會(huì)貢獻(xiàn),玩家可以兌換稀有物品,提升個(gè)人實(shí)力,同時(shí)增強(qiáng)幫會(huì)的整體實(shí)力,與幫會(huì)成員爭(zhēng)奪江湖霸權(quán)?。
大唐無(wú)雙名將傳日?;顒?dòng)玩法-大唐無(wú)雙名將傳日?;顒?dòng)怎么玩
1>核心關(guān)卡
a.主線和精英主線
提供大量經(jīng)驗(yàn)、元寶、金裝洗煉石、強(qiáng)化、鍛造、寶石、銘文的材料。
b.無(wú)雙禁地
提供海量經(jīng)驗(yàn)、海量元寶和其他材料,推無(wú)雙禁地,就不會(huì)缺經(jīng)驗(yàn)和元寶,里面的怪沒(méi)什么攻擊力,主要考驗(yàn)輸出。
c.過(guò)關(guān)斬將
提供大量名將培養(yǎng)材料,獎(jiǎng)勵(lì)很多強(qiáng)力名將。怪傷害很高,特別是每一輪的第一關(guān),要用刺客秒掉核心怪物。
d.山海秘境
提供大量伙伴培養(yǎng)材料,獎(jiǎng)勵(lì)很多強(qiáng)力伙伴。不用刻意追求打三星,只要能過(guò)關(guān)就能拿獎(jiǎng)勵(lì),記得戰(zhàn)力高了再回頭把三星打了,三星成績(jī)才可以掃蕩。
2>叛軍首領(lǐng)
a.這游戲最重要的打BOSS活動(dòng),是成長(zhǎng)裝備的必須活動(dòng)。BOSS從50級(jí)到300級(jí),每半個(gè)小時(shí)出現(xiàn)一次,50-130級(jí)的BOSS零消耗討伐,140級(jí)及以上需要消耗討伐令(元寶),無(wú)雙禁地和主線產(chǎn)出的元寶完全可以覆蓋討伐令的需求,我們是可以實(shí)現(xiàn)自循環(huán)的。
b.強(qiáng)烈建議BOSS掉落的橙裝全部拆解掉,只升級(jí)項(xiàng)鏈和玉佩這兩件內(nèi)功裝備,內(nèi)功高了推關(guān)厲害,推關(guān)推得多元寶就富裕,良性循環(huán)了。
c.只不過(guò)叛軍首領(lǐng)是可以互相搶奪的,內(nèi)功高的陣容PVP可能不厲害,那就需要抱緊區(qū)里土豪的大腿,搞好和自己差不多戰(zhàn)力玩家的關(guān)系,商量一下BOSS怎么分配,和氣生財(cái)嘛,大家好才是真的好,畢竟后面還要跨服打架的。
3>大唐豪俠&俠客列傳
這兩個(gè)活動(dòng)都是過(guò)了就可以用毫不值錢(qián)的銅錢(qián)買(mǎi)大量好東西,幾乎等于白送,能通就盡量打通,俠客列傳可以找區(qū)里大佬帶,過(guò)一次就行。
4>校場(chǎng)演武
a.每天全天的打BOSS排傷害活動(dòng),提供大量的晶石材料,每日必做,陣容抄榜1大佬的就行,沒(méi)有的將就下位替換。但如果能自己研究一套高傷陣容,那也是小天才哦。
5>【跨服】異族入侵&藏劍嶺
a.這兩個(gè)活動(dòng)是跨服的,和附近區(qū)的其他玩家一起搶BOSS,基本原則就一個(gè),能搶高星BOSS搶高星,搶不了就搶自己差不多的。
b.藏劍嶺玩法可以組隊(duì),本區(qū)大佬在的話可以抱大腿。獎(jiǎng)勵(lì)都非常豐厚,如果恰好本周匹配的區(qū)都不強(qiáng),那跨服霸區(qū)了是非常爽的。
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