導(dǎo) 是被僧人或道人追捕,就是被其他萬靈算計(jì)。沒有朋友,沒有親人,甚至連可以安心地說會兒話的人都沒有,只有在嚇曉路過的旅人時(shí),聽到他們的哭喊怒罵,她才能感覺到自己的存在。接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的少年...

是被僧人或道人追捕,就是被其他萬靈算計(jì)。沒有朋友,沒有親人,甚至連可以安心地說會兒話的人都沒有,只有在嚇曉路過的旅人時(shí),聽到他們的哭喊怒罵,她才能感覺到自己的存在。接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的少年西游記2白骨精技能介紹!

少年西游記2白骨精技能介紹:

角色技能

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普通技能

普通技能靈鞭攻擊敵方單體,造成攻擊100%的法術(shù)傷害。

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靈能技能

刺骨

有30%概率對其施加枯骨,持續(xù)2回合。珍激活攻擊敵方全體,造成攻擊77%的法術(shù)傷害,并有30%概率對其施加枯骨,持續(xù)2回合。極攻擊敵方全體,造成攻擊84%的法術(shù)傷害,并有30%概率對其施加枯骨,持續(xù)2回合。

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被動技能

迷心

未激活最終傷害、最終減傷各提升5%未激活對刺骨命中的目標(biāo)施加枯骨的概率從35%提升至50%未激活攻擊、防御、生命各提升5%未激活被施加枯骨的敵方衍靈釋放靈能技后,有50%概率對其額外施加1層枯骨。

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覺醒技能

潛靈

激店首次生命低于70%,35%時(shí),自身進(jìn)入潛行,持續(xù)1回合。未激活自身處于潛行狀態(tài)時(shí),行動前額外恢復(fù)2點(diǎn)靈能?!?+++未激活自身處于潛行狀態(tài)時(shí),普攻和靈能技都必然對目標(biāo)施加枯骨。

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