宣誓游戲法術(shù)哪個(gè)厲害?宣誓游戲中的法術(shù)繁多,有的法術(shù)是寶藏、有的法術(shù)是雞肋,今兒小編就為大家分享法術(shù)介紹大全及推薦,教您避開那些不重要的法術(shù),著重關(guān)注有價(jià)值的法術(shù),望圍觀~
宣誓游戲法術(shù)介紹大全
由于目前我沒有找到帶吸血的裝備(不能玩血法師),所以以下討論全部圍繞魔典施法來談,魔典不僅能強(qiáng)化你法術(shù)的等級(jí)(比如你學(xué)兩級(jí)電爪,拿一本帶電爪的書施法就能放出三級(jí)電爪),而且能極大幅度降低藍(lán)耗和冷卻
我目前21級(jí),穿的秘術(shù)師長(zhǎng)袍沒有什么法力上限懲罰都只有250法力上限,不帶書隨便放兩個(gè)技能就空藍(lán)了,一直在吃藥體驗(yàn)真的很差。
所以這就衍生出一些問題,評(píng)價(jià)一個(gè)法術(shù)好不好用,除了法術(shù)的效果和形態(tài),還得看它的戶口好不好(有沒有合適的書)。綜合使用下來,風(fēng)暴、余燼兩本魔典是最優(yōu)秀的,書里不僅有小技能也有大招,中期開始還能在商店買到,可大部分資源用來升級(jí)武器和防具,提升裝備等級(jí)(和裝備有白、藍(lán)、紫、粉等級(jí)一樣,怪也有相應(yīng)的等級(jí),打個(gè)比方如果你沒有粉杖,打粉色怪傷害會(huì)衰減非常多)
首先在我看來第一個(gè)陷阱,法師的護(hù)甲精通說實(shí)話你倒反天罡,讓中甲、小型甲沒懲罰反倒提高15/25/30法力上限我都未必會(huì)點(diǎn),因?yàn)槟У涫┓ǖ那闆r下法力消耗被大大削減,根本不差這點(diǎn)
在一環(huán)的技能中也是屬于非常平庸的一檔,傷害平庸且對(duì)單,施加的異常狀態(tài)是冰凍,對(duì)比其他系附加的燒傷、觸電等能傷害性異常狀態(tài)劣勢(shì)明顯,在低等級(jí)法師傷害缺乏時(shí)非常雞肋
技能形態(tài)是單手持續(xù)引導(dǎo)噴火,雖然可以移動(dòng)但射程較近,2級(jí)效果是改為用雙手引導(dǎo),傷害翻倍,3級(jí)是技能持續(xù)時(shí)間+4s
從形態(tài)上來說,火焰扇技能形態(tài)非常一般,射程近,沒有盾非常容易被打斷,但前期可以打出燒傷補(bǔ)傷害,2級(jí)效果雙噴在前期還是比較不錯(cuò)的,可以學(xué)一級(jí)
前期非常實(shí)用的法術(shù),技能形態(tài)是單手持續(xù)引導(dǎo)閃電,命中敵人時(shí)閃電會(huì)自動(dòng)索敵周圍較大范圍的目標(biāo)傳到他們身上,升級(jí)可以強(qiáng)化傳導(dǎo)目標(biāo)上限和攻擊落單敵人時(shí)造成額外傷害
技能形態(tài)非常優(yōu)秀的敵人,索敵范圍很大,隨便找個(gè)安全位置放電就能傳導(dǎo)到周圍一大片怪身上,妥妥的對(duì)群利器,可以一直用到中期,而且還能施加觸電dot,唯一要注意的是自己別在水體里施法,免得電死自己,推薦使用
又一個(gè)噴子法術(shù),技能形態(tài)和火焰扇差不多,但是能持續(xù)吸血且吸血效率還不低,可以和怪對(duì)波
技能效果上來說,毒噴是優(yōu)于火焰扇的,但無奈升級(jí)效果太廁,而且沒有實(shí)用的魔典記載這個(gè)法術(shù)(第一章有一本唯一魔典有,但那魔典的法術(shù)列表實(shí)在是太差了),不建議升級(jí),要用的時(shí)候切魔典放一下就行
非常實(shí)用的防護(hù)法術(shù),超高的減傷且防打斷機(jī)制可以用到死,超低耗藍(lán)不用魔典施法也不心疼,唯一可惜的是技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后才開始轉(zhuǎn)冷卻時(shí)間,不能全程保持
推薦至少學(xué)一級(jí),二圖開始法力充裕了會(huì)經(jīng)常用到
中等施法前搖的法術(shù),形態(tài)是在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)召喚冰雨,對(duì)范圍內(nèi)的所有目標(biāo),傷害雖然一般但是能把怪都凍住
在2級(jí)以前因?yàn)榍皳u較長(zhǎng),怪容易沒凍住就走出去,二環(huán)冰技能可以對(duì)群后,實(shí)用性得到很大改善,但在法力值仍舊緊缺的前中期,這個(gè)技能并不好用,建議舍棄,但在后面技能齊全后,傷害上的劣勢(shì)則會(huì)被快施法和帶控制掩蓋,非常實(shí)用
當(dāng)然最主要的,還是暴風(fēng)雪生了個(gè)好戶口,寫在風(fēng)暴魔典里,跟幾個(gè)雷系強(qiáng)力技能組隊(duì)狠狠地抱大腿
最實(shí)用的技能,形態(tài)是射出一個(gè)閃電球在敵人或者地形之間彈射,集射程遠(yuǎn)、索敵智能、傷害高、升級(jí)提升大等優(yōu)點(diǎn)于一身,其他的中期技能在閃電球面前都完全不夠看
由于閃電球會(huì)拐彎,一樓能彈二樓而且能貼地低空飛行(能蜘蛛等低矮目標(biāo)之間順暢地彈射),在面對(duì)較多怪物的時(shí)候基本能打滿傷害,站在安全位置丟出去等它彈射就行,非常推薦的法術(shù),建議升兩級(jí)常駐風(fēng)暴魔典使用
要注意幽靈怪有電抗,閃電球效果不佳,建議直接上法杖摳
經(jīng)典法術(shù),但實(shí)際上表現(xiàn)有點(diǎn)平庸,施法速度慢、傷害不夠高,第二章有一個(gè)火焰?zhèn)ψo(hù)符配合秘術(shù)師長(zhǎng)袍可以大幅度強(qiáng)化火球傷害(但哪怕是這樣,火球在普通難度也都不太能一發(fā)清場(chǎng))
推薦學(xué)一級(jí)清理雜毛,其余交給閃電球
強(qiáng)力的法術(shù),形態(tài)是在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)隨機(jī)降下閃電,在3級(jí)之前,閃電漏風(fēng)嚴(yán)重,哪怕有4秒定身都經(jīng)常打假賽
3級(jí)后這種情況會(huì)得到很大改善,哪怕打蜥人這種小體型目標(biāo)都能造成穩(wěn)定殺傷,打大體型敵人更是爆炸輸出,推薦升2級(jí)用風(fēng)暴魔典施法
注意放了以后別隨便趟水,3級(jí)風(fēng)暴很容易把人電死
防守型技能,形態(tài)是空中召喚一個(gè)傳送門,里面不斷射出飛彈(對(duì)單),打到敵人會(huì)造成僵直
不過技能施法前搖長(zhǎng),總傷一般且法術(shù)生效有較大延遲,在形態(tài)上來說真的是大大減分,我一般丟自己腳下處理準(zhǔn)備貼身的盾兵
飛彈風(fēng)暴可以說是戶口本差的典型,技能效果其實(shí)真的還湊合,但是沒有實(shí)用的魔典記載有這個(gè)法術(shù),裸放那個(gè)耗藍(lán)實(shí)在是不值得,怪貼身用風(fēng)暴魔典的暴風(fēng)雪控一下就好
建議舍棄
又一個(gè)噴子法術(shù),繼承了冰系刮痧的特點(diǎn),2級(jí)以后雙噴能迅速把敵人凍住,要打滿傷害非常容易,但是耗時(shí)比較久
實(shí)際用途和暴風(fēng)雪差不太多,可暴風(fēng)雪寫在風(fēng)暴魔典里,雖然暴風(fēng)雪冰凍速度比不上冰噴,但人家脫手可以預(yù)鋪,喜歡的可以玩一下,算是冰系里最好用的了
長(zhǎng)施法延遲后天上掉下一個(gè)冰柱撞擊地面,造成aoe傷害,但aoe范圍實(shí)在非常捉急,而且傷害比較一般,大約能有1.5-2個(gè)火球的水平
2級(jí)的冰柱存留效果非常尷尬,好的方面是怪似乎不會(huì)主動(dòng)攻擊冰柱,但你的隊(duì)友經(jīng)常沖上去一下平A蹭到冰柱就會(huì)把它打爛基本是不能卡到什么位的
總結(jié)一下冰系,最大的特點(diǎn)就是刮痧,要打傷害建議第三圖拿到冰杖后用魔杖摳人
算是法師的終極技能,最早在15級(jí)就能通過魔典使用,但在20級(jí)擁有2級(jí)隕石雨之前這個(gè)法術(shù)真的特別難用,法術(shù)形態(tài)是每2秒左右天降一顆隕石,都不是漏不漏風(fēng)的問題了,能打到怪才是謝天謝地
升到2級(jí)以后有地火雖然變得非常生猛,對(duì)群對(duì)大體型怪物可以一用
同時(shí)還要介紹這游戲的一個(gè)bug,那就是施法時(shí)你必須滿足法術(shù)的基礎(chǔ)法力消耗才能使用,實(shí)際上隕石雨用魔典釋放藍(lán)耗是挺低的,但半藍(lán)以下就是要你吃藥,真是非常便秘
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