導(dǎo) 無(wú)雙小師妹手游玩法攻略涵蓋了角色選擇、元寶使用、陣容搭配、靈將培養(yǎng)、裝備強(qiáng)化與精煉、技能培養(yǎng)、天命提升、活動(dòng)與競(jìng)技等多個(gè)方面,具體可以參考無(wú)雙小師妹新手玩法攻略。 無(wú)雙小師妹新手玩法攻略 ...

無(wú)雙小師妹手游玩法攻略涵蓋了角色選擇、元寶使用、陣容搭配、靈將培養(yǎng)、裝備強(qiáng)化與精煉、技能培養(yǎng)、天命提升、活動(dòng)與競(jìng)技等多個(gè)方面,具體可以參考無(wú)雙小師妹新手玩法攻略。

無(wú)雙小師妹新手玩法攻略

無(wú)雙小師妹新手玩法攻略

一、升星設(shè)定

升星上限:每個(gè)武將都能升星至 14 星,每次升星都會(huì)提升屬性。不同品質(zhì)武將升星上限不同,R 武將初始 1 星,最高可升至 5 星;SR 武將初始 1 星,最高可升至 8 星;SSR 武將初始 1 星,最高可升至 12 星;XR 武將初始 1 星,最高可升至 14 星。

星數(shù)顯示:1 - 7 星用星星圖標(biāo)表示,8 - 14 星用太陽(yáng)圖標(biāo)表示 。

技能解鎖:達(dá)到一定星數(shù)可激活被動(dòng)技能,并顯示該角色將解鎖的技能名字。1 星解鎖絕技;4 星解鎖被動(dòng)技能 1;8 星解鎖被動(dòng)技能 2;10 星解鎖被動(dòng)技能 3;12 星解鎖被動(dòng)技能 4;14 星解鎖被動(dòng)技能 5 。注意,必殺技是默認(rèn)開(kāi)啟的。

升星條件:升星需要滿足角色等級(jí)達(dá)標(biāo)、碎片足夠、金幣足夠。

二、角色詳情各屬性的說(shuō)明

戰(zhàn)斗力:提升各項(xiàng)戰(zhàn)斗屬性和技能等級(jí)可提升戰(zhàn)斗力。

等級(jí):通過(guò)角色升級(jí)系統(tǒng)可提升角色等級(jí)。

資質(zhì):角色的資質(zhì)越高,成長(zhǎng)越高,每級(jí)增加的戰(zhàn)斗力屬性越多 。

出手速度:每個(gè)角色的出手速度固定,隊(duì)伍的出手速度等于擁有角色的出手速度總和。

生命:戰(zhàn)斗中生命是角色存活的唯一條件。

物理攻擊:“攻” 型角色輸出的重要參考數(shù)值。

物理防御:減少 “攻” 型角色攻擊傷害的重要參考數(shù)值。

智力攻擊:“智” 型角色輸出的重要參考數(shù)值,也是醫(yī)生治療生命多少的重要參考數(shù)值。

智力防御:減少 “智” 型角色攻擊傷害的重要參考數(shù)值。

暴擊:任何輸出的傷害都有幾率暴擊,暴擊越高,出現(xiàn)暴擊的幾率越大。

抗暴:抗暴越高,減少被暴擊的幾率越大。

破擋:降低目標(biāo)觸發(fā)格擋的概率。

格擋:提高自身格擋的概率,格擋情況下受到的傷害必定減半。

暴擊傷害:每次暴擊會(huì)額外增加暴擊傷害。

三、角色系統(tǒng)紅點(diǎn)提示說(shuō)明

升品紅點(diǎn)提示:當(dāng)某個(gè)角色滿足可升品的情況下,該角色的升品標(biāo)題頁(yè)按鈕出現(xiàn)紅點(diǎn),且升品按鈕出現(xiàn)特效;該角色的角色列表出現(xiàn)紅點(diǎn);若該角色為已上陣的角色,則主界面的 “角色” 按鈕出現(xiàn)紅點(diǎn);若該角色不是上陣的角色,則主界面的 “角色” 按鈕不出現(xiàn)紅點(diǎn),但升品標(biāo)題頁(yè)和角色列表依然出現(xiàn)紅點(diǎn)。

升級(jí)紅點(diǎn)提示:當(dāng)某個(gè)角色滿足可升級(jí)的情況下,該角色的升級(jí)標(biāo)題頁(yè)按鈕出現(xiàn)紅點(diǎn),且升級(jí)按鈕出現(xiàn)特效;該角色的角色列表出現(xiàn)紅點(diǎn);若該角色為已上陣的角色,則主界面的 “角色” 按鈕出現(xiàn)紅點(diǎn);若該角色不是上陣的角色,則主界面的 “角色” 按鈕不出現(xiàn)紅點(diǎn),但升級(jí)標(biāo)題頁(yè)和角色列表依然出現(xiàn)紅點(diǎn)。

升星紅點(diǎn)提示:當(dāng)某個(gè)角色滿足可升星的情況下,該角色的升星標(biāo)題頁(yè)按鈕出現(xiàn)紅點(diǎn),且升星按鈕出現(xiàn)特效;該角色的角色列表出現(xiàn)紅點(diǎn);若該角色為已上陣的角色,則主界面的 “角色” 按鈕出現(xiàn)紅點(diǎn);若該角色不是上陣的角色,則主界面的 “角色” 按鈕不出現(xiàn)紅點(diǎn),但升星標(biāo)題頁(yè)和角色列表依然出現(xiàn)紅點(diǎn)。

上陣跟班紅點(diǎn)提示:當(dāng)某個(gè)角色滿足可上陣跟班的情況下,該角色的跟班標(biāo)題頁(yè)按鈕出現(xiàn)紅點(diǎn);該角色的角色列表出現(xiàn)紅點(diǎn);若該角色為已上陣的角色,則主界面的 “角色” 按鈕出現(xiàn)紅點(diǎn);若該角色不是上陣的角色,則主界面的 “角色” 按鈕不出現(xiàn)紅點(diǎn),但跟班標(biāo)題頁(yè)和角色列表依然出現(xiàn)紅點(diǎn)。

紅點(diǎn)的消失:若玩家主界面的 “角色” 按鈕已出現(xiàn)紅點(diǎn),且角色列表中某個(gè)角色出現(xiàn)紅點(diǎn),且角色列表的中某個(gè)標(biāo)題頁(yè)簽出現(xiàn)紅點(diǎn),但玩家在其他系統(tǒng)中