對于平民來說,一開始肯定沒有多余的金幣去抽三星的武將,而選擇陣容就是決定強弱的關(guān)鍵因素之一,靈活的應(yīng)用好各武將的優(yōu)勢去布置陣容,即使在比武場中戰(zhàn)力相差玄虛,也能夠輕松制敵,打出不錯的段位。那么對于新手來說,在陣容的布置方面應(yīng)該注意哪一些點呢?
一、在只有蔡文姬的情況下,不要過分依賴主T
現(xiàn)在蔡文姬是系統(tǒng)贈送的奶媽,而且武將魂石也比較獲取,必然在新手隊伍中是不可缺少的武將,但是新手們一定要注意,她的技能中只有一個治療技能,并且該治療技能是群體治療的效果,需要消耗怒氣值200點,冷卻時間是24秒!然而新手在布陣中一開始僅僅只有魏延一個主T去承受敵方5人的攻擊傷害,這種陣容的弊端就是一旦魏延倒下,那么團滅的幾率幾乎是百分之百的。另外還有更重要的一點是,群體治療的效果肯定不比單體治療,所以對于其他隊員蔡文姬的治療會溢出。
在陣容的選擇方面,建議除了有一個主T還要有一個副T,或者再加上一個輔助武將,例如關(guān)羽就是一個不錯的選擇,即是一個DPS也是一個T,自動技能飛龍在天可以打斷敵人技能起到保護主T的作用。
二、能滅控制或輸出武將的情況下,就不要去滅敵方治療
新手們的第二個誤區(qū)就是優(yōu)先消滅敵方的治療,在比武場沖榜的過程中,如果對于技能的判斷錯誤導(dǎo)致比武失敗,是會扣段位分?jǐn)?shù)的。因為大多數(shù)玩家的治療基本上都是蔡文姬,如果不能優(yōu)先打掉對方的脆皮控制或者輸出,形成以多打少的局勢,自己就會非常危險。所以集中自己的火力去優(yōu)先去消滅對方控制和能對我方隊伍造成大量輸出的武將,那么我們這局戰(zhàn)斗就勝券在握了。
三、選擇陣容時,要清楚敵方的攻擊特點
就拿上古神魔來說,每個BOSS都是有自身的弱點的,如圖霸下就是物理防御高,懼怕法術(shù)攻擊,所以在陣容的選擇方面最好就是單體法術(shù)傷害武將。
不管在比武場、千層塔、關(guān)卡等,在進(jìn)入關(guān)卡前都是能查看敵方信息的,千萬不要忽略這個重要的信息,動動小手指點開敵方信息再進(jìn)行陣容選擇,這樣就會減少不必要的損失,畢竟體力和挑戰(zhàn)次數(shù)是有限的。
全部評論