導(dǎo) 《國(guó)戰(zhàn)來(lái)了》將于8月24日(即下周三)迎來(lái)新版本更新。即將到來(lái)的新版本除了國(guó)家軍營(yíng)玩法外,還有增加了武將士氣玩法。那么,什么是武將士氣呢?小新下面來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)。 武將士氣,用于給武將增加士氣屬性,目前...

《國(guó)戰(zhàn)來(lái)了》將于8月24日(即下周三)迎來(lái)新版本更新。即將到來(lái)的新版本除了國(guó)家軍營(yíng)玩法外,還有增加了武將士氣玩法。那么,什么是武將士氣呢?小新下面來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)。

武將士氣,用于給武將增加士氣屬性,目前士氣分為“高昂、平和、低落、萎靡”四個(gè)狀態(tài),武將士氣初始均為高昂。

擊殺士兵時(shí),士氣將會(huì)減少,達(dá)到一定數(shù)量則狀態(tài)降低;

士氣在每天9點(diǎn)重置為高昂狀態(tài);

士氣可以使用銅錢來(lái)恢復(fù)到高昂狀態(tài);

戰(zhàn)斗中不能使用銅錢恢復(fù)。

不同士氣階段有不同的效果:

高昂:帶兵上限*2,技能釋放概率+10%

平和:帶兵上限*10,沒(méi)有變化

低落:帶兵上限*20,技能釋放概率-10%

萎靡:沒(méi)有限制,技能釋放概率-30%,受到傷害額外增加20%

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