導(dǎo) 《監(jiān)獄建筑師》(Prison Architect)是05年在PC平臺(tái)上發(fā)售的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,他的樂(lè)趣來(lái)自于玩家對(duì)于整個(gè)游戲布局的把握。而今,有一個(gè)好消息傳來(lái),開(kāi)發(fā)商將推出該作的iPad的版本! ...

《監(jiān)獄建筑師》(Prison Architect)是05年在PC平臺(tái)上發(fā)售的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,他的樂(lè)趣來(lái)自于玩家對(duì)于整個(gè)游戲布局的把握。而今,有一個(gè)好消息傳來(lái),開(kāi)發(fā)商將推出該作的iPad的版本!

游戲的靈感來(lái)自于經(jīng)典的《地下城守護(hù)者》(Dungeon Keeper)、《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《主題醫(yī)院》(Theme Hospital),這些在PC上都非常的受歡迎。自然《監(jiān)獄建筑師》也不會(huì)差到哪里去!

游戲的畫(huà)面看起來(lái)很不錯(cuò),而且對(duì)于人物細(xì)節(jié)的刻畫(huà)也相當(dāng)?shù)木?,不同時(shí)段的犯人也會(huì)有不同的動(dòng)作與表現(xiàn),一切都是那么的有規(guī)律,就像真正的監(jiān)獄一樣。

在游戲中,玩家將通過(guò)上帝的視角去合理的建設(shè)監(jiān)獄,并監(jiān)視里面每一個(gè)犯人的一舉一動(dòng)。當(dāng)然游戲中還會(huì)給玩家?guī)?lái)意想不到的事件,比如暴亂,火災(zāi)等等,讓玩家體驗(yàn)一把監(jiān)獄管理員的辛勞。

Introversion的這款游戲以有趣的方式將資本、建筑、管理和道德融為一體,將多個(gè)往往相互矛盾的目標(biāo)擺在你面前:囚犯的安全、高效利用空間、囚犯的健康、盈利以及確保你的監(jiān)獄絕對(duì)安全,建造一個(gè)支持這些目標(biāo)的空間是一件令人著迷的事!