轉(zhuǎn)生與內(nèi)功
增加轉(zhuǎn)生系統(tǒng),延長資源線,增加轉(zhuǎn)生裝備增加玩家目標;
通過轉(zhuǎn)生增加玩家間屬性差距,刺激玩家消費;
增加轉(zhuǎn)生道具做活動,拉動玩家付費;
增加對應的開啟轉(zhuǎn)生玩法。
玩家受到的傷害時,內(nèi)功根據(jù)減免傷害的百分比來抵擋傷害。內(nèi)功類似血量,抵擋傷害時減少內(nèi)功值;
免費成長屬性系統(tǒng);
讓玩家了日常殺怪、刷副本任務和掛機刷怪可獲得的屬性成長,延長玩家在線時間。
強化與注靈
本系統(tǒng)分為裝備強化、強化轉(zhuǎn)移、裝備注靈、注靈回收四部分。
本系統(tǒng)可以讓玩家再次提升裝備屬性,從而增強人物實力。
免費開放系統(tǒng),但通過付費可使屬性提升更為簡單,從而不僅可以拉開付費玩家與普通玩家人物實力上的差距局,也增加了盈利渠道。
神爐系統(tǒng)
寶石
提升人物物理攻擊、魔法攻擊、道術(shù)攻擊裝備
免費成長型裝備,也可通過付費購買來快速成長
讓玩家刷boss和參加活動來獲得屬性提升,延長玩家在線時間,刺激玩家消費來獲得更強大的屬性提升。
護盾
提升人物物理和魔法防御力裝備?;ㄙM少量金錢可使屬性成長更輕松
擊殺boss、完成任務活動可獲得魔、物防御的成長
血符
增加永久性血量裝備,屬性是增加血量上限及血量百分比;
目的是免費成長線,增加小額付費增加數(shù)值體驗;
簡單粗暴,讓玩家知道花時間就可以獲得血量屬性。
魂珠
提升人物暴擊率和暴擊力裝備,可通過付費購買來快速成長
讓玩家刷boss和參加活動來獲得屬性提升,延長玩家在線時間,刺激玩家消費來獲得更強大的屬性提升。
活動系統(tǒng)
各種活動從早上10點持續(xù)到晚上10點 ,可有效提高玩家參與度,增加游戲的互動性、可玩性,提高玩家在線時間。
活動亦產(chǎn)出經(jīng)驗、元寶、材料,玩家可輕松獲得(如城主之刃)。
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