由小奧發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲《小小部隊:聯(lián)盟》安卓版首發(fā)在即,官方首次對外曝光部分游戲畫面和游戲內(nèi)相關信息。作為EA旗下《小小部隊》系列產(chǎn)品,本作一改過關模式,而是仿COC的養(yǎng)成戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!缎⌒〔筷牐郝?lián)盟...

由小奧發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲《小小部隊:聯(lián)盟》安卓版首發(fā)在即,官方首次對外曝光部分游戲畫面和游戲內(nèi)相關信息。作為EA旗下《小小部隊》系列產(chǎn)品,本作一改過關模式,而是仿COC的養(yǎng)成戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!缎⌒〔筷牐郝?lián)盟》究竟會給我們帶來怎樣的新奇游戲體驗,搶鮮來看!

即時戰(zhàn)略游戲《小小部隊:聯(lián)盟》首曝,體驗掌上紅警

故事背景——邪惡勢力壯大,世界資源重新瓜分

隨著第四次科技浪潮的到來,人類原有的各大勢力劃分逐漸瓦解,地球資源面臨再次分割的風波,新興聯(lián)盟之間的軍備競賽和資源大戰(zhàn),又一次拉開了序幕。

即時戰(zhàn)略游戲《小小部隊:聯(lián)盟》首曝,體驗掌上紅警

邪惡的Wolf將軍借助技術的東風,已然發(fā)展成一股不容小噓的力量,他開始在全球范圍內(nèi)挑戰(zhàn)各聯(lián)盟的權威,燒殺搶掠,無惡不作。

雖然一直以來,各個聯(lián)盟間摩擦不斷,但是共同對付力量強大的Wolf將軍,他們必須暫時放下仇恨,建立同盟,一起尋找藏在暗處的Wolf將軍,一場聯(lián)盟間的終極對決自此拉開序幕!

主要玩法——采集資源、建立部隊,體驗統(tǒng)領快樂

《小小部隊聯(lián)盟》采用經(jīng)典的COC玩法,玩家在游戲中要扮演一個指揮官,管理一個軍事?lián)c的資源調(diào)配,包括軍隊的作戰(zhàn)策略、士兵的訓練、后勤的補給、軍火的提供等。即這個據(jù)點所有的一切,無論是士兵的吃喝用度還是戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略布局都必須指揮官親自過問。

即時戰(zhàn)略游戲《小小部隊:聯(lián)盟》首曝,體驗掌上紅警

在這里,玩家不僅建立自己的黃金礦場、煉鋼廠和工程師小屋,還可以對他們進行升級,提升容載量。玩家在搶掠黃金和鋼材等資源后,可以把它們存放在倉庫里,這樣才能對你的戰(zhàn)斗提供及時的軍備和后勤補給。

戰(zhàn)斗體驗——高自由度戰(zhàn)斗,兵種和策略為王

《小小部隊聯(lián)盟》的戰(zhàn)斗模式主要分為進攻、防守兩種。

首先從攻方模式來看,士兵的上陣方式十分靈活多樣,這點有點類似于《紅色警戒》。

即時戰(zhàn)略游戲《小小部隊:聯(lián)盟》首曝,體驗掌上紅警

比如玩家雙擊下方的隊伍圖標就可以一次性選擇所有相同兵種,或者在畫面上長按,框選圓形區(qū)域,當然單點某個兵團同樣也是可以的。從守方的角度來講,為了有效扼制集火策略,玩家需要花更多的力氣在防御設施的建設上,但無論攻、守模式,《小小部隊:聯(lián)盟》的操作都是十分簡單靈活的、操作門檻較低。

在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),與自動無腦鎖定目標的玩法的不同,《小小部隊:聯(lián)盟》的戰(zhàn)斗享有具有高度的自由度。士兵出場之后,玩家還可以對他們二次、三次、甚至N次下達指令,這樣一來,在推塔的時候攻方的主動性就得到了大幅提升,集火防御設施 100% 能夠做到,不會出現(xiàn)某個隊員脫離隊伍各干各的情況。

士兵雖小,能量無窮,《小小部隊:聯(lián)盟》集策略、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成、COC……各種時興玩法于一體。想要看Q萌的戰(zhàn)五渣小兵,如何在你的親自培育下,鍛造成鋼鐵戰(zhàn)士,那就來《小小部隊聯(lián)盟》體驗下吧!