這個(gè)量賦予每一個(gè)魚(yú)的個(gè)體,代表魚(yú)耐受魚(yú)網(wǎng)的能力。一旦這個(gè)能力降到了0或0以下,魚(yú)就會(huì)被打出最后一發(fā)的人收下。這個(gè)概念很好地解釋了一個(gè)更平常的現(xiàn)象:同樣的魚(yú),有的只用一發(fā)就可打下,有的卻數(shù)十發(fā)魚(yú)網(wǎng)都無(wú)法降服。這個(gè)概念想必更為易于接受一些。
實(shí)際游戲中,魚(yú)的生命分布是一個(gè)很有趣的問(wèn)題。魚(yú)的個(gè)體生命分布到底是什么樣的?魚(yú)的生命分布具有比較強(qiáng)的兩極化趨勢(shì):有的魚(yú)生命力特別低,搶到第一槍或頭幾槍就可以收下,有的魚(yú)生命值奇高,往往是付出多于魚(yú)的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)倍的魚(yú)網(wǎng)也無(wú)法干掉;這兩類魚(yú)構(gòu)成了魚(yú)的主流,而生命力接近于魚(yú)的獎(jiǎng)勵(lì)幣數(shù)的【正常魚(yú)】反而很少。
舉個(gè)模糊的例子,海龜?shù)莫?jiǎng)勵(lì)是40,而大約有20%的海龜只需要不多于5個(gè)幣對(duì)應(yīng)的火力便可以收下,剩下80%中有60%都屬于【你基本別想打下來(lái)的】生命力,而最后這20%才是【努力打一打還是有戲的】范疇內(nèi)的海龜。
3.幸運(yùn)值(抽水率)
這個(gè)量分別賦予每一個(gè)炮位以及整個(gè)游戲。粗略地說(shuō),幸運(yùn)值對(duì)于前者大致意味著:火力系數(shù)的高低浮動(dòng)狀況,出現(xiàn)小游戲的概率;而對(duì)后者則大致意味著:魚(yú)的生命力分布。說(shuō)到這里大家應(yīng)該已經(jīng)大概理解我的意思了,而我準(zhǔn)備要說(shuō)的另一個(gè)問(wèn)題就是所謂幸運(yùn)值的影響因素。
在引入這三個(gè)量后,整個(gè)畫(huà)面就比較豐滿了,我們可以大概理解機(jī)器的運(yùn)行規(guī)律,并從中摸索出一些原則和方法。
需要注意的是,建立模型和理解游戲只是出于認(rèn)知的需要,我們并不能因此而獲得特殊的利益--它只是可以令你對(duì)游戲更加明白,輸也輸?shù)妹靼?,贏也贏得明白,僅此而已。(網(wǎng)絡(luò))
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