DNF締造者自我覺(jué)醒在新版本開(kāi)啟,新增了自我覺(jué)醒技能,此外還對(duì)技能進(jìn)行了調(diào)整,下面為大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
自我覺(jué)醒技能
轉(zhuǎn)化 50
激活后, 可以發(fā)動(dòng)轉(zhuǎn)化系列的從屬技能。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵或右鍵可以施放[魔法彈珠]。
習(xí)得技能時(shí),轉(zhuǎn)化系列的能量值和攻擊力增加。
魔法彈珠 50
在前方制造魔法空間, 并利用壓縮空氣形成的能量球?qū)橙诉M(jìn)行強(qiáng)力的攻擊。
能量球攻擊之前, 可以通過(guò)點(diǎn)擊左鍵調(diào)整飛行方向。
能量球每次碰壁反彈后, 都會(huì)對(duì)碰到的敵人造成傷害, 最后會(huì)以爆炸對(duì)周?chē)┓艔?qiáng)力
的沖擊并消失。
如果能量球碰到上下左右四面墻反彈, 則最終的爆炸攻擊力會(huì)增加。
構(gòu)造 60
激活后, 可以發(fā)動(dòng)構(gòu)造系列的從屬技能。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵或右鍵可以施放[冰雪降臨]。
習(xí)得技能時(shí),構(gòu)造系列的能量值和攻擊力增加
冰雪降臨 60
冰雪降臨:隨著異常狀態(tài)變化,對(duì)廣范圍內(nèi)的多數(shù)怪物傷害減弱,對(duì)窄范圍內(nèi)的綠名、BOSS等少數(shù)強(qiáng)力怪物傷害增加的技能。
重現(xiàn)冰雪降臨的酷寒地帶,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的敵人進(jìn)行多段攻擊,降低其屬性抗性并使其進(jìn)入減速狀態(tài)。
按住鼠標(biāo)左鍵或右鍵的狀態(tài)下進(jìn)行拖動(dòng),即可手動(dòng)設(shè)置冰河地帶的范圍。
冰河地帶的范圍越小,攻擊力越高。
同調(diào) 70
激活后 可以發(fā)動(dòng)同調(diào)系列的從屬技能。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵可以激活隊(duì)員Buff及時(shí)間妖精,鼠標(biāo)右鍵則可以激活[時(shí)空鏈接]。
習(xí)得技能時(shí),同調(diào)系列的能量值和攻擊力增加
時(shí)空鏈接 70
左鍵點(diǎn)擊想連接的隊(duì)員, 分享時(shí)間碎片效果。
最多可以點(diǎn)擊4名隊(duì)員,并且連接的隊(duì)員越多, Buff效果越小。
連接后,點(diǎn)擊右鍵會(huì)跟被連接的隊(duì)員以紅色實(shí)線連接。 紅色實(shí)線碰到敵人時(shí),會(huì)對(duì)敵人造成多段攻擊傷害。
單人狀態(tài)下施放時(shí),在空地點(diǎn)擊左鍵可以召喚時(shí)間妖精“卡巴拉”實(shí)現(xiàn)連接。
虛空 80
虛空:發(fā)動(dòng)歪曲系列技能時(shí)可以使用。
激活后, 可以發(fā)動(dòng)虛空系列的從屬技能。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵或右鍵可以施放[時(shí)空禁制]。
習(xí)得技能時(shí),歪曲系列的能量值和攻擊力增加
時(shí)空禁制 80
通過(guò)時(shí)間妖精‘卡巴拉’之力, 使時(shí)間加速, 限制周?chē)繕?biāo)行動(dòng)。
施放技能后,在鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊的位置出現(xiàn)時(shí)間妖精,對(duì)敵人施加多段攻擊的同時(shí),使敵人停止移動(dòng),最后隨著爆炸消失。
締造 85
激活后, 可以發(fā)動(dòng)締造系列的從屬技能。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵或右鍵可以施放[創(chuàng)世]。
習(xí)得技能時(shí),締造系列的能量值和攻擊力增加
創(chuàng)世 85
生成蘊(yùn)含創(chuàng)世之力的魔力球, 在下方能量值蓄滿之前強(qiáng)化烈焰、 寒冰、 風(fēng)暴系列技能。
施放強(qiáng)化的技能時(shí), 元素之力會(huì)注入魔力球里, 根據(jù)各個(gè)系列的能量恢復(fù)速度變換比率
累計(jì)到能量條中。
當(dāng)能量條蓄滿或可累計(jì)時(shí)間結(jié)束時(shí), 再次施放[創(chuàng)造]可以在前方召喚生命之樹(shù)。
生命之樹(shù)會(huì)根據(jù)能量值生成元素果實(shí), 累計(jì)的能量值越多, 生成的元素果實(shí)越多。
元素果實(shí)可以通過(guò)鼠標(biāo)拖拽或右鍵點(diǎn)擊想引起爆炸的位置對(duì)敵人造成傷害。
在樹(shù)上時(shí), 按跳躍鍵可以引爆全部果實(shí)。
爆炸攻擊力與樹(shù)上剩下的果實(shí)數(shù)量成正比。
- 果實(shí)最大積蓄能量值 (1500)
- 召喚生命之樹(shù)后顯示剩余時(shí)間
- 激活生命之樹(shù)后剩余變身時(shí)間與能量值一起減少
- 激活生命之樹(shù)后仍然可以使用強(qiáng)化后的技能
技能平衡調(diào)整
締造者技能系統(tǒng)變更事項(xiàng)
* 追加擴(kuò)張技能欄
- 點(diǎn)擊擴(kuò)張技能欄旁邊的變換按鈕,可以切換新的技能欄。
- 通過(guò)鼠標(biāo)滾輪向上 & 向下滑動(dòng)或者鍵位C可以快捷切換技能欄。
* 締造者技能的CD減少效果
- 使用CD減少類(lèi)裝備和消耗品時(shí),所有技能系列的能量值恢復(fù)時(shí)間將減少。
- CD初始化類(lèi)裝備的效果觸發(fā)時(shí),所有技能系列的能量值將瞬間恢復(fù)至MAX。
- 點(diǎn)擊修練場(chǎng)中技能CD初始化按鍵時(shí),能量值將恢復(fù)至MAX。
* 被擊中點(diǎn)擊畫(huà)面將不可以施展平打,且無(wú)法施展技能。
* 施放動(dòng)作由無(wú)敵判定變更為霸體判定。
* 締造角色在安徒恩地下城特有的懲罰(penalty)和增益(Advantage)刪除。
- 刪除安徒恩普通,團(tuán)隊(duì)地下城中 增加火,冰,風(fēng)系攻擊力的效果
- 刪除安徒恩普通,團(tuán)隊(duì)地下城中控制系技能控制精英怪物時(shí)額外增加能量消耗的減益
- 刪除安徒恩普通,團(tuán)隊(duì)地下城中控制系技能控制領(lǐng)主怪物時(shí)額外增加能量消耗的減益
* 劇情模式中開(kāi)始下個(gè)任務(wù)的快捷鍵變?yōu)榭崭矜I。
* 技能欄ui可以在基礎(chǔ)與擴(kuò)展技能欄中切換。
技能變更
受身蹲伏 通用技能新增受身蹲伏
烈炎 減少所需sp(20 → 15)
新增范圍限制 : 變更為以角色為中心標(biāo)記,可生成熾炎星隕和烈火燎原
寒冰 調(diào)整所需sp(25 → 20)
新增范圍限制 : 變更為以角色為中心標(biāo)記,可生成冰霜之球和冰天震地
控制 - 變更為1級(jí)精通技能
- 控制系列能量值恢復(fù)速度變更 (15 → 10)
- 消耗 SP 調(diào)整 (30 → 25)
- 新增范圍限制:變更為以角色為中心標(biāo)記,可生成樹(shù)之屏障和時(shí)空之手
時(shí)空之手 減少所需sp(100 → 30)
守護(hù) 減少所需sp(35 → 30)
風(fēng)暴 調(diào)整所需sp(40 → 35)
新增范圍限制:變更為以角色為中心標(biāo)記,可生成風(fēng)暴漩渦和超能旋風(fēng)波
熾炎星隕 增加隕石下落速度
增加攻擊力
冰天震地 增加攻擊力
樹(shù)之屏障 - 變更為1級(jí)精通技能
- 能量值消耗量變更 (10 → 99)
- 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊可指定范圍,隨著點(diǎn)擊位置的范圍,生成蔓藤陷阱并誘發(fā)束縛狀態(tài)
- 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊指定范圍 → 在指定范圍內(nèi)生成蔓藤陷阱
蔓藤陷阱會(huì)隨著拉拽范圍可分別設(shè)置為小、中、大的3個(gè)階段
站在已生成的蔓藤陷阱上方的敵人將在一定時(shí)間內(nèi)受到生成的樹(shù)藤蔓的強(qiáng)力控制
烈焰颶風(fēng) 增加攻擊力
- 技能施展中由無(wú)敵判定變更為霸體判定
- 整體施展時(shí)間減少,隨技能等級(jí)施展時(shí)間的增加量固定為3秒 (以29級(jí)為基準(zhǔn),施展時(shí)間 4.8 → 3秒)
- 學(xué)習(xí)TP技能時(shí),可移動(dòng)施展的效果變更為該技能的基本效果中去
強(qiáng)化-烈焰颶風(fēng) - TP 技能等級(jí)擴(kuò)張 (3 → 5)
- 學(xué)習(xí)TP技能時(shí),烈焰颶風(fēng)技能中的移動(dòng)施展效果刪除
極冰護(hù)盾 擴(kuò)展被擊吸收范圍
可以在吸收范圍內(nèi)自由移動(dòng)
在吸收范圍內(nèi)的隊(duì)友也可以享受保護(hù)效果
施放時(shí)可以將范圍內(nèi)怪物推開(kāi)并給與傷害
超能旋風(fēng)波 增加攻擊力
技能施展中的無(wú)敵判定變更為霸體判定
風(fēng)暴漩渦 增加攻擊力
強(qiáng)化-風(fēng)暴漩渦 - TP 技能等級(jí)擴(kuò)張 (3 → 5)
- 每級(jí)增加攻擊力由8%提升至10%
技能平衡調(diào)整
締造者技能系統(tǒng)變更事項(xiàng)
* 追加擴(kuò)張技能欄
- 點(diǎn)擊擴(kuò)張技能欄旁邊的變換按鈕,可以切換新的技能欄。
- 通過(guò)鼠標(biāo)滾輪向上 & 向下滑動(dòng)或者鍵位C可以快捷切換技能欄。
* 締造者技能的CD減少效果
- 使用CD減少類(lèi)裝備和消耗品時(shí),所有技能系列的能量值恢復(fù)時(shí)間將減少。
- CD初始化類(lèi)裝備的效果觸發(fā)時(shí),所有技能系列的能量值將瞬間恢復(fù)至MAX。
- 點(diǎn)擊修練場(chǎng)中技能CD初始化按鍵時(shí),能量值將恢復(fù)至MAX。
* 被擊中點(diǎn)擊畫(huà)面將不可以施展平打,且無(wú)法施展技能。
* 施放動(dòng)作由無(wú)敵判定變更為霸體判定。
* 締造角色在安徒恩地下城特有的懲罰(penalty)和增益(Advantage)刪除。
- 刪除安徒恩普通,團(tuán)隊(duì)地下城中 增加火,冰,風(fēng)系攻擊力的效果
- 刪除安徒恩普通,團(tuán)隊(duì)地下城中控制系技能控制精英怪物時(shí)額外增加能量消耗的減益
- 刪除安徒恩普通,團(tuán)隊(duì)地下城中控制系技能控制領(lǐng)主怪物時(shí)額外增加能量消耗的減益
* 劇情模式中開(kāi)始下個(gè)任務(wù)的快捷鍵變?yōu)榭崭矜I。
* 技能欄ui可以在基礎(chǔ)與擴(kuò)展技能欄中切換。
技能變更
受身蹲伏 通用技能新增受身蹲伏
烈炎 減少所需sp(20 → 15)
新增范圍限制 : 變更為以角色為中心標(biāo)記,可生成熾炎星隕和烈火燎原
寒冰 調(diào)整所需sp(25 → 20)
新增范圍限制 : 變更為以角色為中心標(biāo)記,可生成冰霜之球和冰天震地
控制 - 變更為1級(jí)精通技能
- 控制系列能量值恢復(fù)速度變更 (15 → 10)
- 消耗 SP 調(diào)整 (30 → 25)
- 新增范圍限制:變更為以角色為中心標(biāo)記,可生成樹(shù)之屏障和時(shí)空之手
時(shí)空之手 減少所需sp(100 → 30)
守護(hù) 減少所需sp(35 → 30)
風(fēng)暴 調(diào)整所需sp(40 → 35)
新增范圍限制:變更為以角色為中心標(biāo)記,可生成風(fēng)暴漩渦和超能旋風(fēng)波
熾炎星隕 增加隕石下落速度
增加攻擊力
冰天震地 增加攻擊力
樹(shù)之屏障 - 變更為1級(jí)精通技能
- 能量值消耗量變更 (10 → 99)
- 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊可指定范圍,隨著點(diǎn)擊位置的范圍,生成蔓藤陷阱并誘發(fā)束縛狀態(tài)
- 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊指定范圍 → 在指定范圍內(nèi)生成蔓藤陷阱
蔓藤陷阱會(huì)隨著拉拽范圍可分別設(shè)置為小、中、大的3個(gè)階段
站在已生成的蔓藤陷阱上方的敵人將在一定時(shí)間內(nèi)受到生成的樹(shù)藤蔓的強(qiáng)力控制
烈焰颶風(fēng) 增加攻擊力
- 技能施展中由無(wú)敵判定變更為霸體判定
- 整體施展時(shí)間減少,隨技能等級(jí)施展時(shí)間的增加量固定為3秒 (以29級(jí)為基準(zhǔn),施展時(shí)間 4.8 → 3秒)
- 學(xué)習(xí)TP技能時(shí),可移動(dòng)施展的效果變更為該技能的基本效果中去
強(qiáng)化-烈焰颶風(fēng) - TP 技能等級(jí)擴(kuò)張 (3 → 5)
- 學(xué)習(xí)TP技能時(shí),烈焰颶風(fēng)技能中的移動(dòng)施展效果刪除
極冰護(hù)盾 擴(kuò)展被擊吸收范圍
可以在吸收范圍內(nèi)自由移動(dòng)
在吸收范圍內(nèi)的隊(duì)友也可以享受保護(hù)效果
施放時(shí)可以將范圍內(nèi)怪物推開(kāi)并給與傷害
超能旋風(fēng)波 增加攻擊力
技能施展中的無(wú)敵判定變更為霸體判定
風(fēng)暴漩渦 增加攻擊力
強(qiáng)化-風(fēng)暴漩渦 - TP 技能等級(jí)擴(kuò)張 (3 → 5)
- 每級(jí)增加攻擊力由8%提升至10%
看了上文這篇DNF締造者自我覺(jué)醒技能 締造者技能調(diào)整一覽,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門(mén)的手機(jī)游戲就來(lái)九游!
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