手游出海似乎已經(jīng)成為國內(nèi)中小型CP普遍的發(fā)展策略,繼易幻網(wǎng)絡(luò)、智明星通之后,莉莉絲也選擇海外市場優(yōu)先的發(fā)展策略。而夢加網(wǎng)絡(luò)從創(chuàng)始之初就制定全球化、精品化的戰(zhàn)略路線,不僅成功推出3D頁游《蒸汽之城》、3...
手游出海似乎已經(jīng)成為國內(nèi)中小型CP普遍的發(fā)展策略,繼易幻網(wǎng)絡(luò)、智明星通之后,莉莉絲也選擇海外市場優(yōu)先的發(fā)展策略。而夢加網(wǎng)絡(luò)從創(chuàng)始之初就制定全球化、精品化的戰(zhàn)略路線,不僅成功推出3D頁游《蒸汽之城》、3D手游《盜夢英雄》這些在全球叫座更賣座的游戲,并通過執(zhí)行此策略,成功掛牌新三板。2016年夢加網(wǎng)絡(luò)再推新作《天際奇兵》,這款號稱次世代3D ARPG的移動游戲也是選擇海外市場優(yōu)先的發(fā)行策略,目前已經(jīng)在俄羅斯搶先上線。

夢加執(zhí)行全球化戰(zhàn)略 《天際奇兵》海外上線

【為何選擇全球化戰(zhàn)略?】
“全球化戰(zhàn)略”在2016年下半年開始被頻繁提及,隨著國內(nèi)手游市場的形勢嚴峻,國內(nèi)用戶獲取成本居高不下,用戶付費數(shù)據(jù)等質(zhì)量表現(xiàn)又比不上其他國家及地區(qū),所以越來越多CP將目光鎖向海外。有人會問夢加網(wǎng)絡(luò)是否也因此才選擇全球化戰(zhàn)略,但答案并非如此。

不可否認國內(nèi)手游市場競爭激烈,中小CP想要生存越發(fā)困難,但“精品化、全球化”發(fā)展戰(zhàn)略是夢加網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始之初便制定下的。那時國內(nèi)手游形勢還處于黃金期,所有人都把目光定在國內(nèi)市場這塊大蛋糕上,夢加網(wǎng)絡(luò)推出首款手游作品——3D動作卡牌《盜夢英雄》,不出意外地在國內(nèi)取得成功、獲得關(guān)注,更同時上線歐洲、北美、日本、韓國、中國臺灣、俄羅斯、土耳其、阿拉伯等十多個國家及地區(qū),進入全球十多個地區(qū)APP Store暢銷榜前20名,至今仍活躍在全球多個國家及地區(qū)的游戲榜單上。

夢加執(zhí)行全球化戰(zhàn)略 《天際奇兵》海外上線

因此“全球化戰(zhàn)略”并非形勢所迫,而是因為夢加網(wǎng)絡(luò)一直以來有個目標,那就是做向全球輸出文化的游戲企業(yè),將中國好游戲帶給世界。

【用國際范的游戲征服全球玩家】
向全球輸出文化的游戲企業(yè)?談起中國文化的游戲作品,我們腦海中浮現(xiàn)的一定是眾所周知的“國產(chǎn)三劍”——軒轅劍、仙劍奇?zhèn)b傳、劍俠情緣。但這種過于本土世界觀的國內(nèi)游戲產(chǎn)品在國際市場上,從文化認知的角度來看,還有眾多的隔閡與不適應(yīng)。簡單的文化“硬植入”,在市場反饋的不斷印證下已經(jīng)成為一種幾乎不可能獲得成功的途徑。

夢加執(zhí)行全球化戰(zhàn)略 《天際奇兵》海外上線

所以夢加網(wǎng)絡(luò)對游戲國際化屬性進行了深度研究,專注打造產(chǎn)品國際化題材、畫風、玩法,歷經(jīng)2年研發(fā)的《天際奇兵》就屬于這類國際范題材:在一個被遺忘的星系邊緣,有一個自由且獨立的天際領(lǐng)域,人們安居樂業(yè),但因為虛空帝國的入侵,天際領(lǐng)域陷入危機,不愿放棄家園的勇士決定拿起武器,與虛空帝國決一死戰(zhàn),這些勇士就是天際奇兵。

夢加執(zhí)行全球化戰(zhàn)略 《天際奇兵》海外上線

除了在題材、玩法、畫風上做努力,夢加網(wǎng)絡(luò)還特別組建了海外支持小組,為每一個語言版本提供深度本地化支持,除了游戲語言翻譯、UI調(diào)整等常規(guī)本地化修改,夢加網(wǎng)絡(luò)還將尊重當?shù)匚幕h(huán)境、迎合當?shù)赜脩舻挠螒蛄晳T,深度調(diào)整修改游戲玩法操作、付費方式、游戲活動等細節(jié),為各國玩家打造得心應(yīng)手的國際范手機游戲。

夢加執(zhí)行全球化戰(zhàn)略 《天際奇兵》海外上線

原創(chuàng)的國際范IP,加上主機級的超高清震撼畫面,還有全球通服UGC等特色創(chuàng)新玩法,以及深度本地化,使這款游戲一上線俄羅斯便收獲眾多玩家好評,也吊起國內(nèi)玩家的胃口,讓人翹首以盼。據(jù)悉,《天際奇兵》海外代理發(fā)行權(quán)目前已經(jīng)都簽約完畢,計劃發(fā)行包括北美、歐洲、日本、韓國等數(shù)十個國家和地區(qū),《天際奇兵》也在緊鑼密鼓籌備全球各個國家及地區(qū)的上線工作,相信國內(nèi)玩家很快就能體驗這款由中國制造的國際范手游大作。

關(guān)于《天際奇兵》
《天際奇兵》是夢加網(wǎng)絡(luò)2016年傾力打造的次世代3D ARPG手游,游戲采用主機級別畫質(zhì)標準,基于Unity 3D引擎制作,結(jié)合先進實時光影技術(shù),并誠邀好萊塢作曲家Daniel Sadowski為游戲打造震撼主題曲,為玩家呈現(xiàn)最驚艷的視聽盛宴。游戲主打ARPG核心玩法,并創(chuàng)意融入全球通服UGC、方舟SLG等特色玩法,讓全球玩家共處一個天際,真實感受次世代動作手游的暢爽刺激快感!目前游戲已在俄羅斯正式上線,國服版本也即將開放,玩家們敬請期待。

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