25人本可以說(shuō)是在10人本的基礎(chǔ)上,每個(gè)BOSS增加了1-2個(gè)技能,并調(diào)整了部分?jǐn)?shù)值,擁有10人本通關(guān)的經(jīng)驗(yàn)會(huì)讓你的25人本變簡(jiǎn)單很多,因此非常建議各位先打至少1次10人本。本攻略也會(huì)以大家都打過(guò)10人本為前提,略述一些不太重要的技能。
配置4T4奶其余DPS,也可3T5奶,根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)的習(xí)慣調(diào)整。T最好有2MJ和1HS,非常的重要!
跟10人區(qū)別:
1. 劍圈的debuff時(shí)間略微加長(zhǎng),建議為3層一換
2. 新增一個(gè)劍圈,即總共3個(gè)方向有劍圈,因此吃圈和擋線都需要3組人。
3. 新增P3階段,機(jī)制與10人挑戰(zhàn)相同,具體后面分階段細(xì)說(shuō)。
打法分階段說(shuō)明:
準(zhǔn)備階段
如圖標(biāo)點(diǎn),圖中進(jìn)門(mén)方向在左側(cè),下方和右側(cè)是欄桿及懸崖。大圈范圍為21尺,8號(hào)點(diǎn)距離BOSS為10尺左右。
1、2、3、4號(hào)點(diǎn)為P3排圈點(diǎn)及站位點(diǎn),事先將5個(gè)小隊(duì)分在4個(gè)點(diǎn)上,每個(gè)點(diǎn)分配6個(gè)人,剩余主T隨機(jī)。建議將治療分在2號(hào)或者3號(hào)點(diǎn)。
5、6、7號(hào)點(diǎn)為吃劍氣圈及擋線點(diǎn),分別分配3組人去吃圈,一般我們團(tuán)分配為:5號(hào)點(diǎn)治療+擋線驚羽,6號(hào)點(diǎn)治療+劃水T,7號(hào)點(diǎn)治療+擋線T
8號(hào)點(diǎn)為P1遠(yuǎn)程站位點(diǎn)及P3的笑傲光陰點(diǎn),安排好一個(gè)長(zhǎng)歌打笑傲光陰減傷附魔(必須!),沒(méi)有減傷的打法將完全不同,這里不作贅述,沒(méi)有減傷的是25挑戰(zhàn)打法。
給BOSS點(diǎn)標(biāo)個(gè)9號(hào)點(diǎn),方便T拉對(duì)位置。
分配好P3的驅(qū)散人員,建議是劍純驅(qū)3個(gè)點(diǎn),奶秀/奶毒驅(qū)1個(gè)點(diǎn),剩余補(bǔ)驅(qū)散。
選好DBM插件,自己做也罷,用別人現(xiàn)成的也罷,總之請(qǐng)保證出纏的4個(gè)人頭上有標(biāo)記,并且確定標(biāo)記的對(duì)應(yīng)點(diǎn)位。
查看好全團(tuán)的小藥附魔!
P1階段
三組擋線人員各就各位,擋線建議3層一換,T把BOSS拉背對(duì),距離BOSS4尺,副T注意和主T保持重合站,近戰(zhàn)背后輸出,背對(duì)8號(hào)點(diǎn),兩次行舟后,主T副T穿回到近戰(zhàn)堆,一樣背對(duì)8號(hào)點(diǎn)。登樓后遠(yuǎn)程注意承傷,如果近戰(zhàn)站的好,那么遠(yuǎn)程基本是不用動(dòng)的。P1非常的無(wú)聊,除了T和吃圈人員,其他人基本純站樁飚DPS,經(jīng)常打的想睡覺(jué)。打到70%進(jìn)入P2。
P2階段
吃線人員各就各位,綠線由劃水T吃,發(fā)呆即可。紅線由高DPS遠(yuǎn)程吃,但是不要長(zhǎng)歌!長(zhǎng)歌會(huì)側(cè)漏。一般是打大FM的驚羽最優(yōu),全程吃紅線不替換,和尚T注意加這個(gè)吃線的人焦點(diǎn)。黃線由剩余3個(gè)T輪流吃,具體多少層換有點(diǎn)忘了- -反正為debuff持續(xù)時(shí)間的3分之一時(shí)間換一次,保證能輪換即可。其他人繼續(xù)無(wú)腦輸出。映日由兩個(gè)明教T輪流歸寂道(奇穴流沙渡),和尚T給吃紅線的人舍身/舍身弘法。整個(gè)P2只要T那邊的線輪換不出錯(cuò),舍身給好歸寂道打好,那么其他人都是純站樁,展現(xiàn)你們最暴力的DPS吧,打到45%進(jìn)階P3。 PS:驚羽擋線+大附魔+舍身弘法,可以飚到將近3W
P3階段
技能說(shuō)明:
1. 行舟:BOSS不再釋放推人的登樓技能,但是行舟將一直存在,因此T拉BOSS的時(shí)候必須注意身邊4尺內(nèi)一定要有至少一個(gè)副T的存在,如果一個(gè)都沒(méi)有了,馬上開(kāi)60%以上的減傷,沒(méi)減傷就去找近戰(zhàn)DPS抱團(tuán),寧愿獻(xiàn)祭一個(gè)DPS也千萬(wàn)別倒T。
2. 青蓮子劍:每波天上隨機(jī)位置隨機(jī)高度出現(xiàn)3把劍,緩緩下落,落地時(shí)對(duì)全團(tuán)造成AOE傷害,每把劍落地會(huì)給李白疊加一層BUFF,提升李白以及接下來(lái)的劍的傷害,BUFF大約持續(xù)15秒左右。所以每波最后一把劍落地非常傷,必須有減傷。
3. 纏: 李白隨機(jī)點(diǎn)名4個(gè)人,在其身上出現(xiàn)纏BUFF,每秒掉血8000左右。可驅(qū)散,驅(qū)散后其腳下出現(xiàn)白圈,站在白圈內(nèi)每秒掉血1000左右,白圈人數(shù)超過(guò)8人時(shí),白圈將被踩爆消失。
4. 問(wèn)蓮八式:李白讀條1秒左右后,將所有人拉到身邊,處于纏的白圈內(nèi)的人不會(huì)被拉。之后李白釋放AOE,AOE的傷害與和李白的距離有關(guān)。零距離大約6W,20尺內(nèi)2W2,20尺外1W,穿透?jìng)p傷無(wú)效,無(wú)敵可以擋拉不擋傷害,可以用歸寂道、度厄力來(lái)為全團(tuán)減傷。
時(shí)間軸說(shuō)明:P3各自的技能有自己的時(shí)間軸,融合起來(lái)后大約如下(劍由于隨機(jī)高度所以會(huì)有偏差,需要指揮及對(duì)應(yīng)響應(yīng)人員臨場(chǎng)注意反應(yīng))
1. 第一波劍落地(給減傷)——纏——問(wèn)蓮八式
2. 纏——第二波劍落地及問(wèn)蓮八式同時(shí)(無(wú)敵)
3. 纏——第三波劍(笑傲光陰)/問(wèn)蓮八式 劍和問(wèn)蓮的順序不確定,由劍的高度決定
4. 纏——問(wèn)蓮八式——第四波劍落地(各展神通)
5. 纏——問(wèn)蓮八式——狂暴——第五波劍(基本死的差不多了)
一般在4波劍時(shí)打死,拖到第五波說(shuō)明DPS不夠,卡狂暴非常容易滅。
打法:
1. 全團(tuán)的正常循環(huán):
全團(tuán)在各自的點(diǎn)位前面一點(diǎn)的地方(卡20尺左右)輸出,減傷長(zhǎng)歌去8號(hào)點(diǎn)就位。出纏后,中纏的人員自己根據(jù)頭頂標(biāo)記決定站位,我們團(tuán)是云1/劍2/斧頭3/鉤子4,其他沒(méi)中的根據(jù)準(zhǔn)備階段的分配各自站點(diǎn)就位(近戰(zhàn)沒(méi)中纏可以多貪一會(huì)DPS,但是必須保證在問(wèn)蓮出來(lái)前就位并且不能站錯(cuò)),中纏的就位后劍純和奶秀/毒驅(qū)散纏,所有人確保自己站在自己的白圈內(nèi),且離BOSS超出20尺。李白問(wèn)蓮八式開(kāi)始讀條后,主T及承傷副T躡云進(jìn)白圈,讀條完后拉住BOSS繼續(xù)注意2人承傷。
2.笑傲光陰的使用時(shí)機(jī):
需要指揮/減傷的人自己會(huì)看劍,原則上遵循以下規(guī)則,首先請(qǐng)擋到盡量多的劍,其次優(yōu)先保證擋住后落地的劍。 減傷圈請(qǐng)一定保證將T和奶覆蓋在里面,不然奶不到T立馬團(tuán)滅。
3. 無(wú)敵的使用時(shí)機(jī):
注意無(wú)敵那波所有人不用排纏,直接3號(hào)點(diǎn)抱團(tuán),無(wú)敵首先必須擋住問(wèn)蓮八式,其次也是同樣擋住盡量多的劍,尤其是后落地的,運(yùn)氣好如果無(wú)敵擋掉3把劍的話就非常穩(wěn)當(dāng)。
P3即如上時(shí)間軸進(jìn)行循環(huán),全團(tuán)不斷輸出BOSS,打到20%就過(guò)了
一些P3的常見(jiàn)緊急情況對(duì)應(yīng):
1. 減傷覆蓋不到劍/無(wú)敵擋不到劍: 于是導(dǎo)致AOE團(tuán)滅,首先請(qǐng)放減傷放無(wú)敵的人對(duì)實(shí)際把握精確到秒,如果實(shí)在覆蓋不到,有的確實(shí)是臉黑,無(wú)解。
2. 有T中纏:這就是為什么要安排4個(gè)T,由不中纏的T接過(guò)仇恨/承傷,中的去排圈。如果中纏的T過(guò)多,BOSS身邊不能保證2個(gè)T,那么剩余的那個(gè)T請(qǐng)一定一定交出你所有的減傷。(PS:足夠犀利是可以頂著纏到最后一秒躡云+化功散驅(qū)散來(lái)排圈的,但是危險(xiǎn)性很大,不推薦)
3. 放減傷的長(zhǎng)歌中纏:一般在第三波容易出現(xiàn)這個(gè)情況,離放減傷還有3秒左右,但是長(zhǎng)歌中了纏,這時(shí)候請(qǐng)治療看好這個(gè)長(zhǎng)歌(給蠱惑),如果劍先于問(wèn)蓮,那么長(zhǎng)歌放好圈回去排,如果問(wèn)蓮先于劍,那么回去排,等T過(guò)來(lái)以后放圈
4. 純粹的奶不起來(lái):首先確認(rèn)T的歸寂道度厄力有沒(méi)有在問(wèn)蓮的時(shí)候給到,其次確認(rèn)DPS有沒(méi)有自己開(kāi)小減傷吃藥什么的保命,都有的情況下還奶不起來(lái),無(wú)解,要么裝備問(wèn)題要么手法問(wèn)題。 順便說(shuō)說(shuō)一些治療細(xì)節(jié):出白圈奶毒下鼎下紫菜,問(wèn)蓮?fù)炅饲У乐箽堁乃?。奶花中纏的話跑位時(shí)給T春泥折葉,奶秀就不多說(shuō)了打好地鼠,應(yīng)急之王。
5. 倒T:副T們劃水了一整場(chǎng)這時(shí)候請(qǐng)格外提起精神,一旦主T死了第一件事情是:開(kāi)減傷!然后才是接仇恨,不然你馬上就跟地上的主T躺一起了。同理,戰(zhàn)復(fù)主T后,確保滿(mǎn)血有減傷再去接怪,別急,越急越死。
6. 第四波全滅:這種就是看每個(gè)DPS對(duì)自己的職業(yè)的理解了,開(kāi)好自己的減傷。(什么?你是毒經(jīng)?那你安心的去吧)長(zhǎng)歌可以滿(mǎn)血孤影殘血刷新。
總結(jié):P1P2打的要睡著的一個(gè)BOSS,P3分分鐘團(tuán)滅,簡(jiǎn)直神煩,另外由于有點(diǎn)名機(jī)制的存在,需要所有團(tuán)員都有一定的反應(yīng)力,無(wú)法帶呆卡萌,所以野團(tuán)基本沒(méi)法打。
P3的排圈練熟練以后,很多就靠看臉及臨場(chǎng)的小應(yīng)對(duì)了,學(xué)會(huì)保命才有DPS。
額外TIPS:
1. 和尚T請(qǐng)P1P2多給舍身弘法,頂?shù)纳弦粋€(gè)DPS。P3別給,一把劍教你做人。
2. 白圈被踩爆了的話迅速躡云去后面卡角落的欄桿可以不被吸。長(zhǎng)歌也可以切劍,不被吸。
3. T如果被吸過(guò)去了馬上開(kāi)減傷,問(wèn)蓮打不死你,減傷保證別被后續(xù)傷害或者劍打死。
4. 全程無(wú)需群攻,全程幾乎站樁,請(qǐng)DPS各自洗出各自的毀天滅地木樁暴力奇穴。
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