自《刺客信條:血帆》手游在2016 ChinaJoy上亮相后,這款由育碧和勝利游戲聯(lián)合研發(fā)和發(fā)行的正版手游便受到了眾多關注。而就在近期有消息稱,《刺客信條:血帆》全新風格的主角人物設定即將新鮮出爐,那么新人物造型將持續(xù)寫實風格還是秒變Q萌風呢?在《刺客信條:血帆》即將迎來的二次測試前,讓我們一起來一次游戲人設的無責任猜想吧!
猜想一:延續(xù)前作寫實風格,繼承經(jīng)典造型?
從主機端的《刺客信條》到《刺客信條:梟雄》,再到移動端的《刺客信條:本色》,《刺客信條》系列作品一直堅持人物的寫實風格,經(jīng)典兜帽、袖劍的刺客造型深入人心。而由育碧和勝利游戲共同研發(fā)和發(fā)行的手游《刺客信條:血帆》,要想得到眾多玩家的第一眼認可,繼承經(jīng)典九頭身寫實人物畫風,原汁原味,可能是最保守的做法。不知道《刺客信條:血帆》會不會采取最保守的做法呢?
猜想二:冷酷刺客不再寫實,七頭身美漫風格?
《刺客信條》系列作品固然經(jīng)典,不過一貫的寫實人物風格不免讓人有些審美疲勞,育碧本身也在其手游作品《刺客信條:海盜》中進行了人物設定的創(chuàng)新,人物形象跳出嚴格寫實類型,更偏向于美漫卡通風格。而手游《刺客信條:血帆》若是在繼承原著經(jīng)典元素之余,能恰當改變人物造型,也許能帶來意想不到的效果。
同時考慮到大部分移動設備的小屏幕,《刺客信條:血帆》人物設定也有可能一改原著的九頭身寫實風格,放大人物頭部,讓人物在戰(zhàn)斗時能看到更豐富的面部表情,更接近于七頭身造型。如此一來,如果人物畫風在繼承經(jīng)典的刺客袍外和常用武器外,偏向于稍顯夸張的美漫卡通風格,又會是什么效果呢?
猜想三:完全顛覆寫實造型,三頭身Q萌風格?
秉承天馬行空腦洞大開的原則,既然說到人物造型風格,那就不能漏掉時下最流行的三頭身Q萌造型。如果在《刺客信條:血帆》中,冷酷刺客們撲通一聲,全部變身小矮人,穿梭于人群中,用袖劍行刺,進行信仰之躍,逃脫于追兵之間,想想也真是(bu)有(ren)可(zhi)能(shi)的……
《刺客信條:血帆》是一款華麗多彩的3D動作、ARPG游戲。游戲設定在海盜的黃金時代,該游戲讓玩家創(chuàng)造一個海盜,探索拿索、哈瓦那、圖倫等地,一路上打擊敵人、征服對手成為海盜大師!該游戲不但有著自己全新的海盜和復仇故事、新的角色,同時還會帶來《刺客信條:黑旗》主機游戲中的經(jīng)典場景和著名人物,以及海戰(zhàn)、全新的PVE、PVP模式等。
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