棄牌術(shù)作為術(shù)士動(dòng)物園卡組的新形態(tài)之一,也是吸引到了一些玩家的目光,在秋季賽中不少選手都帶有一套棄牌術(shù)卡組,因?yàn)檫@套卡組足夠的快,很容易跑掉,所以也算是比賽中比較熱門的卡組了。在天梯中棄牌術(shù)也是有一定的實(shí)力的,而且由于是動(dòng)物園基礎(chǔ)上構(gòu)筑的,所以造價(jià)也不高,適合平民玩家使用。
【單卡選擇】
這是一些個(gè)人認(rèn)為棄牌術(shù)的比較關(guān)鍵取舍。
首先是村民,在使用過程中場(chǎng)攻過低,這版本不缺乏對(duì)抗1血的手段,十分的雞肋,在這里不得不跟死纏做比較。當(dāng)時(shí)測(cè)試時(shí)加入的村民是為了補(bǔ)刀,戰(zhàn)場(chǎng),不要看是園類卡組,棄牌園對(duì)于1血補(bǔ)刀十分的殘念,補(bǔ)刀極為缺乏,村民站場(chǎng)在補(bǔ)刀根本無法與死纏做比較,并且站場(chǎng)方面由于版本對(duì)于1血的制裁,并且場(chǎng)攻,村民不適合棄牌園,相反死纏除了補(bǔ)刀,最關(guān)鍵還補(bǔ)充手牌,棄牌園是一個(gè)急需補(bǔ)牌補(bǔ)刀的卡組,死纏對(duì)于棄牌園效果十分好,而且補(bǔ)刀不虧卡。
這里有人可能要問,棄牌園不是要快速用掉廢牌然后利用棄牌配合拳頭和餐具嗎?我當(dāng)時(shí)也有過這種疑惑,但其實(shí)棄牌園,他有時(shí)候,寧愿棄牌也不空手牌,來自小鬼和小鬼騎士的配合讓棄牌術(shù)必須嚴(yán)格控制手牌量,寧愿有牌可棄,而不是5費(fèi)空扔大哥。
恐狼:效果一般,主要是不能空扔,棄牌術(shù)缺乏11戰(zhàn)場(chǎng),并且棄牌術(shù)暴力過墻的能力很強(qiáng),恐狼實(shí)際上不如一個(gè)更好的戰(zhàn)場(chǎng)隨從。
煉金:除了對(duì)抗末日,我想不出帶他的理由,棄牌術(shù)暴力過墻的能力太可怕,最重要還是不能空扔,被龍戰(zhàn)233所支配的日子。
盾猛衛(wèi)士:術(shù)士2費(fèi)最暴力隨從,雖然吃盾猛吃閃電箭吃石化場(chǎng)攻斧子吃各種打3。但是,我只能說打龍戰(zhàn),獵人,小德,薩滿,這是2費(fèi)拍出去最好用的隨從。
魅魔和管理員:不知道你們聽過“卡組堆疊理論”沒有。這2卡,是真正依靠數(shù)量對(duì)砌讓小鬼,小鬼騎士,拳頭餐具的配合卡,僅僅依靠魂火大哥,根本沒有足夠的棄牌量配合。
夜色鎮(zhèn):說實(shí)話,我能說這是這套卡組的副核心,可能有很多人認(rèn)為為何不換鬼父,且聽我細(xì)細(xì)道來。一直以來夜色鎮(zhèn)和鬼父是分工不同的,夜色鎮(zhèn)是暴力輸出點(diǎn),鬼父是3費(fèi)最強(qiáng)賴場(chǎng),對(duì)于這套暴力快攻,鬼父的場(chǎng)攻顯得極其緩慢,夜色鎮(zhèn)那高高地5點(diǎn)血量與其嘲諷特性,幾乎是取得重要的勝利關(guān)鍵之一。直接夜色鎮(zhèn)拖下來賣,浪費(fèi)對(duì)面大量解牌保護(hù)小隨從,不怕aoe,極高的輸出,幾乎是為棄牌術(shù)量身打造的隨從
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