很多新人會(huì)糾結(jié)玩什么角色,天賦怎么點(diǎn),技能怎么練這些問(wèn)題。針對(duì)這類純新人,我來(lái)寫(xiě)個(gè)純新人向的BD吧。首先,這個(gè)BD能夠支持你順利的完成3個(gè)難度的劇情任務(wù),算是新人期過(guò)度,因此完全的天賦點(diǎn)包括24點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和65點(diǎn)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),共計(jì)89點(diǎn),當(dāng)你超過(guò)這個(gè)階段之后就應(yīng)該有一些自己的看法和考慮啦,剩下的點(diǎn)自己點(diǎn)咯。
另,升華天賦只計(jì)算4點(diǎn),因?yàn)?難度迷宮對(duì)于新人來(lái)說(shuō)并不是那么好跑。
種族選擇:野蠻人
升華選擇:酋長(zhǎng)
主要技能:先祖衛(wèi)士長(zhǎng)
成型天賦
天賦走向順序,第一優(yōu)先級(jí)左上角的雙圖騰(即先祖契約大點(diǎn)),然后依次就近點(diǎn)亮周圍的圖騰強(qiáng)化天賦,再次點(diǎn)周圍的防御天賦,適當(dāng)?shù)南茸呓輳剑扔卸嘤帱c(diǎn)數(shù)后再選擇使用任務(wù)贈(zèng)送的洗點(diǎn)值進(jìn)行線路優(yōu)化(洗點(diǎn)數(shù)有限,要考慮好)可以使你在劇情過(guò)度中有更強(qiáng)的能力。
那么接下來(lái)就是技能選擇
在點(diǎn)出雙圖騰以前,可以使用任務(wù)中給的任意紅色技能石作為攻擊手段,其中熔巖之擊、煉獄之擊、裂地之擊都很不錯(cuò),這一階段隨意裝備和隨意技能都能輕松碾壓地圖上的怪物,當(dāng)然重點(diǎn)是就算死亡也沒(méi)有任何損失。
那么出雙圖騰之后,你就需要至少一件3L裝備啦。
主技能:先祖衛(wèi)士長(zhǎng)-武器元素傷害-附加火焰?zhèn)?近戰(zhàn)物理傷害(快速攻擊、火焰穿透、集中效應(yīng)or增大范圍)
光環(huán):憤怒、灰燼之捷、召喚魔像(任意魔像根據(jù)愛(ài)好選擇),這3個(gè)技能可以同時(shí)使用,因?yàn)閳D騰師傅對(duì)于魔力確實(shí)沒(méi)多大要求。
防御:受傷釋放-不朽怒吼-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),手動(dòng)使用的堅(jiān)決怒吼(防御技能對(duì)于新人來(lái)說(shuō)可有可無(wú),怎么說(shuō)呢,又不是死不起,前期走位慢一點(diǎn),其實(shí)想死也很難的說(shuō))。
詛咒:由于是單詛咒,可以選擇手動(dòng)釋放或者擊中詛咒,這里我們選擇的是易燃-擊中詛咒-電弧(風(fēng)暴旋渦)。
最后是裝備選擇,很多人覺(jué)得選裝備是很難,其實(shí)在你認(rèn)識(shí)到裝備好壞之前,你很難打到一件好裝備,因?yàn)檠b備存在物品等級(jí)這一說(shuō)法,在低等級(jí)的地圖是無(wú)法獲得高物品等級(jí)的裝備的。
我們這套BD選擇的裝備中,最優(yōu)屬性為,武器攻擊力,單件裝備上的附加X(jué)點(diǎn)X傷害。
次要屬性,抗性、X點(diǎn)生命值、X%元素傷害、X%武器元素傷害、護(hù)甲、移動(dòng)速度、物品稀有度。
傳奇裝備也是在這個(gè)基礎(chǔ)上選擇。好了,簡(jiǎn)單的新人BD介紹就到這里了,相信大家能夠看完這篇東西,能夠輕松的完成從新手到老鳥(niǎo)的轉(zhuǎn)變。
看了上文九游小編帶來(lái)的POE野蠻人天賦加點(diǎn),你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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