《文明6》游戲中使用MOD可以使游戲變得更加好玩,可能不少玩家都想知道MOD的使用方法。這里小編給大家?guī)?lái)了《文明6》MOD代碼使用方法,感興趣的玩家不妨來(lái)看看吧。
文明6MOD代碼一覽:
資源數(shù)量代碼
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生產(chǎn)力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_GOLD 金錢(qián)
YIELD_FOOD 食物
以tkwlee大神的文件為例:
列如:
YIELD_GOLD " YieldChange="18 "/> 即是金錢(qián)每回合增加18點(diǎn)
其余的修改紅字部分就可以了。
其他屬性代碼
Entertainment:宜居度來(lái)自?shī)蕵?lè)區(qū)域
CitizenSlots:公民槽位+1
Housing:住房
OuterDefenseHitPoints:外部防御 城墻是設(shè)置50點(diǎn)
OuterDefenseStrength:外部防御強(qiáng)度(具體不明)但城墻是設(shè)置2點(diǎn)的
RegionalRange:屬性影響的范圍 列如是1點(diǎn),那么自身范圍的1格都有效果
Maintenance:每回合偉人點(diǎn)數(shù)的總和
以tkwlee大神的文件為例:
TraitType="TRAIT_BUILDING_SOGMONUMENT" Entertainment ="1" AdvisorType="ADVISOR_RELIGIOUS" Housing ="2"
OuterDefenseHitPoints ="50" OuterDefenseStrength ="2" RegionalRange ="6"CitizenSlots ="1" Maintenance ="9"/>
偉人代碼
GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音樂(lè)家
GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大藝術(shù)家,
GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科學(xué)家,
GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程師,
GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,
GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大軍事家,
GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海軍統(tǒng)帥,
GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文學(xué)家
GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大詩(shī)人
格式如下:
GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN " PointsPerTurn="1"/>
GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST " PointsPerTurn="1"/>
GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST " PointsPerTurn="1"/>
GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER " PointsPerTurn="1"/>
GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT " PointsPerTurn="1"/>
GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL " PointsPerTurn="1"/>
GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL " PointsPerTurn="1"/>
GREAT_PERSON_CLASS_WRITER " PointsPerTurn="1"/>
GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET " PointsPerTurn="1"/>
要用偉人回合點(diǎn)數(shù)必須在這里加上AdvisorType="ADVISOR_RELIGIOUS"
TraitType="TRAIT_BUILDING_SOGMONUMENT" Entertainment ="1"AdvisorType="ADVISOR_RELIGIOUS" Housing ="2"
OuterDefenseHitPoints ="50" OuterDefenseStrength ="2" RegionalRange ="6"CitizenSlots ="1" Maintenance ="9"/>
槽位代碼
GREATWORKSLOT_RELIC:遺物槽位
GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位
GREATWORKSLOT_ART:藝術(shù)槽位
GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位
GREATWORKSLOT_MUSIC:音樂(lè)槽位
GREATWORKSLOT_RELIC " NumSlots="1"/>
GREATWORKSLOT_WRITING " NumSlots="1"/>
GREATWORKSLOT_ART " NumSlots="1" />
GREATWORKSLOT_ARTIFACT " NumSlots="1"/>
GREATWORKSLOT_MUSIC " NumSlots="1"/>
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