導(dǎo) 《饑荒》聯(lián)機(jī)版游戲地圖基本上分為這幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、墓區(qū)。而地圖是隨機(jī)產(chǎn)生的,可能幾種地形被擠到一塊大陸去,也可能是分開(kāi)的圓形小島。那么饑荒游戲里開(kāi)地圖呢?這里帶來(lái)了《饑荒聯(lián)機(jī)版》地圖...

《饑荒》聯(lián)機(jī)版游戲地圖基本上分為這幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、墓區(qū)。而地圖是隨機(jī)產(chǎn)生的,可能幾種地形被擠到一塊大陸去,也可能是分開(kāi)的圓形小島。那么饑荒游戲里開(kāi)地圖呢?這里帶來(lái)了《饑荒聯(lián)機(jī)版》地圖全開(kāi)方法,一起來(lái)看看吧。

饑荒聯(lián)機(jī)版地圖全開(kāi)方法 饑荒聯(lián)機(jī)版地圖全開(kāi)代碼

進(jìn)入游戲,按“~”鍵也就是橫排數(shù)字鍵1左邊的按鍵,就可以調(diào)出控制臺(tái),然后輸入相應(yīng)的指令就可以開(kāi)啟對(duì)應(yīng)功能了。

輸入DebugSpawn("物品英文名"),即可在鼠標(biāo)處刷出你需要的物品按ctrl+L消除那些代碼

地圖全開(kāi):第一次輸入: minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

第二次打開(kāi)地圖輸入: minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000)

作死可以輸入DebugSpawn("deerclops")

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