大家好,我是九游網(wǎng)小編,對于剛剛接觸這個游戲的萌新來說,眼花繚亂的技能寶石讓萌新感覺倍感壓力今天小編我就為大家將所有的力量技能(Strength Skill Gems)全都整理了出來希望能夠幫助到大家。
Anger(憤怒光環(huán))
光環(huán), 火屬性, 咒語, 范圍傷害
創(chuàng)造一個光環(huán),讓你和隊(duì)友的攻擊附加火焰?zhèn)Α?/p>
等級要求:10
屬性需求:力量、智力
占用魔力:60%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑
Animate Guardian(活化守護(hù)者)
召喚物
活化一件近戰(zhàn)武器或是盔甲,將它穿戴在一個隱形的守護(hù)者身上為你作戰(zhàn)。
如果有多樣裝備則會穿在同一個守護(hù)者身上,在 PVP 區(qū)域中殺死守護(hù)者并不會導(dǎo)致裝備消失。
等級要求:10
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 2% 移動速度
Cleave(劈斬)
攻擊性技能, 范圍傷害, 混亂屬性
對正前方做出劈斬,攻擊范圍內(nèi)的敵人。
如果雙持武器,需要兩把武器都達(dá)到武器要求,同時兩把武器造成的傷害降低。
等級要求:1
屬性需求:力量、敏捷
武器需求:單手斧、單手劍、雙手斧、雙手劍。
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 攻擊速度
Decoy 圖騰(誘餌圖騰)
圖騰, 咒語, 持續(xù)性技能
召喚一個圖騰,吸引周圍的怪物去攻擊它。
等級要求:4
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Determination(毅力光環(huán))
光環(huán), 咒語, 范圍傷害
創(chuàng)造一個光環(huán),提高你和隊(duì)友的護(hù)甲。
等級要求:31
屬性需求:力量
占用魔力:60%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑
Devouring 圖騰(吞食圖騰)
圖騰, 咒語, 持續(xù)性技能
召喚一個圖騰,它會吃掉附近的尸體。如果你受傷了將消耗掉一個尸體來治療你。持續(xù) 32 秒。
等級要求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Dominating Blow(支配之擊)
攻擊性技能, 召喚物, 持續(xù)性技能,混亂屬性
攻擊一個敵人,如果敵人在被打中后短時間內(nèi)死亡,它會復(fù)活并成為你的仆從。持續(xù) 14 秒,每等級增加 1 秒。
等級要求:24
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 0.3 秒持續(xù)時間
Enduring Cry(堅(jiān)決戰(zhàn)吼)
咒語, 范圍傷害
嘲諷四周的敵人攻擊你,根據(jù)敵人的數(shù)量來獲得 Endurance Charge。
技能越高獲得的 Endurance Charge 越多。
等級要求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1% 技能范圍
Flame 圖騰(火焰圖騰)
火屬性, 主動投射, 圖騰,咒語, 持續(xù)性技能
召喚一個圖騰,它會對附近的敵人發(fā)射火焰。持續(xù) 15 秒。
等級要求:31
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Glacial Hammer(冰霜之鎚)
冰, 攻擊性技能, 混亂屬性
對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為冰霜傷害。如果敵人被冰凍并且剩不到1/3的生命,他們會被擊碎。技能等級越高,冰凍敵人的機(jī)率越高。
等級要求:1
屬性需求:力量
武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品質(zhì)增加 1% 冰凍效果持續(xù)時間,2% 冰霜效果持續(xù)時間
Ground Slam(大地之擊)
攻擊性技能, 范圍傷害, 混亂屬性
朝地面猛擊,對面前 90 度內(nèi)的敵人造成傷害。
并有更高的機(jī)率擊暈(Stun)敵人。
等級要求:1
屬性需求:力量
武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時間
Heavy Strike(重?fù)簦?/strong>
攻擊性技能, 混亂屬性
用力的打擊敵人,將他們擊退。
等級要求:1
屬性需求:力量
武器需求:單手鎚、單手斧、單手劍、雙手武器。
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 攻擊速度
Immortal Call(不朽戰(zhàn)吼)
咒語, 持續(xù)性技能
消耗 Endurance Charge,斷時間內(nèi)你對物理傷害免疫,依照 Charge 多少來決定持續(xù)時間。
每個 Endurance Charge 為 0.60 秒,依技能等級提高。
沒辦法防護(hù)法術(shù)和混沌傷害。
等級要求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加每個 Endurance Charge 0.01 秒的持續(xù)時間
Infernal Blow(地獄之擊)
火屬性, 攻擊性技能, 范圍傷害, 混亂屬性
對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為火焰?zhèn)?。如果目?biāo)在被打中后短時間內(nèi)死亡,它會爆炸,對周圍敵人造成火焰?zhèn)?。爆炸造成的基本火焰?zhèn)樗勒?20% 最大生命。
等級要求:4
屬性需求:力量
武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)、空手。
每 1% 品質(zhì)增加 1% 技能范圍
Leap Slam(躍擊)
擊退, 攻擊性技能, 范圍傷害,混亂屬性
跳向目標(biāo),落地時造成傷害,有些敵人會被震退。
等級要求:10
屬性需求:力量
武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)。
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時間
電屬性傷害 Strike(閃電打擊)
電屬性傷害, 主動投射,攻擊性技能, 混亂屬性
將雷電注入你的近戰(zhàn)武器中,擊中敵人時,一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為雷電傷害。
同時閃電將散開,擊中目標(biāo)后面的敵人。如果技能命中,散開的閃電也絕對命中。
等級要求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 3% 閃電刺穿機(jī)率
Molten Shell(熔巖護(hù)盾)
火屬性, 咒語, 持續(xù)性技能,范圍傷害
招喚炎熱的護(hù)盾,短時間內(nèi)增加你的護(hù)甲。
如果受到一定的傷害,護(hù)盾會向四周爆炸,對附近敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
等級要求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加爆炸的火焰 1.5% 點(diǎn)燃機(jī)率
Punishment(懲罰詛咒)
詛咒, 咒語, 范圍傷害,持續(xù)性技能
詛咒范圍內(nèi)的敵人,讓他們在攻擊時會受到一些自己造成的傷害。
等級要求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加
0.5% 反彈傷害 - (白怪)普通怪
0.3% 反彈傷害 - (藍(lán)字)魔法怪
0.15% 反彈傷害 - (黃色)稀有怪
0.1% 反彈傷害 - (暗金色)獨(dú)特怪
Purity of Fire(火焰抗性光環(huán))
光環(huán), 咒語, 范圍傷害
創(chuàng)造一個光環(huán),增加你和隊(duì)友的火焰抗性和火焰最高抗性。
等級要求:10
屬性需求:力量、智力
占用魔力:40%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 光環(huán)半徑
Rejuvenation Totem(回春圖騰)
圖騰, 咒語, 范圍傷害,持續(xù)性技能
召喚一個圖騰,回復(fù)附近隊(duì)友和你的生命。持續(xù) 20 秒。
等級要求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Searing Bond(灼熱連結(jié))
火屬性, 咒語, 持續(xù)性技能
召喚出一個圖騰,一到火束將你和你其他的圖騰連結(jié)在一起,接觸到的敵人會受到火焰?zhèn)?/p>
在火束兩頭的敵人也會受到傷害。
等級要求:24
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Shield Charge(盾擊)
擊退, 攻擊性技能, 混亂屬性
對一名敵人沖鋒,并使用盾牌重?fù)?。目?biāo)會被擊退并擊暈,路途中的敵人會被推開。
沖鋒的距離越長造成的傷害和擊暈時間越長。
等級要求:4
屬性需求:力量
武器需求:單手武器和一個盾牌。
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 傷害
Shockwave 圖騰(震波圖騰)
圖騰, 咒語, 范圍傷害,持續(xù)性技能
召喚一個圖騰,對附近的敵人造成傷害并擊退他們。持續(xù) 20 秒。
等級要求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Sweep(橫掃)
攻擊性技能, 范圍傷害, 混亂屬性
對角色前方和四周的敵人造成傷害,并擊退一些敵人。
等級要求:2
屬性需求:力量
武器需求:雙手斧、雙手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 攻擊速度
Vitality(活力光環(huán))
光環(huán), 咒語, 范圍傷害
創(chuàng)造一個光環(huán),賦予你和周圍隊(duì)友生命回復(fù)。
等級要求:24
屬性需求:力量
占用魔力:40%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑
Warlord's Mark(督軍詛咒)
詛咒, 咒語, 范圍傷害,持續(xù)性技能
詛咒范圍內(nèi)的敵人,攻擊被詛咒的敵人能吸取生命和魔力。
殺死被詛咒的敵人能獲得更多的藥水充能,并有 20% 機(jī)率獲得 Endurance Charge。
等級要求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 獲得 Endurance Charge 的機(jī)率
力量輔助性技能(Strength 輔助性 Gems)
Added Fire Damage(火焰?zhèn)Γ?/span>
火屬性, 輔助性
造成額外的火焰?zhèn)?,基礎(chǔ):20%。
等級要求:12
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 火焰?zhèn)?/p>
Blood Magic(血魔法)
輔助性
被輔助性的技能將消耗生命來使用。
等級要求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:245%
每 1% 品質(zhì)讓你在低生命(< 35%)時增加 0.75% 攻擊速度
Cast on 混亂屬性 Kill(近戰(zhàn)擊殺時施放)
輔助性, 咒語
無法直接施放。
用技能殺死敵人時有 50% 機(jī)率施放法術(shù)。
等級要求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì) -增加0.5% 技能傷害
Cast When Damage Taken(受到多少傷害時施放)
輔助性, 咒語
無法直接施放。
減少 70% 施放技能傷害(會隨等級增加,減少的越來越少,也就是技能傷害會增加)。
角色受到 440 點(diǎn)(會隨著等級提高,觸發(fā)值也會提高)傷害時自動施放。
受到 Cast When Damage Taken 強(qiáng)化的寶石的需求等級不能夠超過 Cast When Damage Taken 的需求等級。
等級要求:31
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì) -增加0.5% 技能傷害
cold to fire(冰轉(zhuǎn)火)
冰, 火屬性, 輔助性
把冰霜傷害轉(zhuǎn)成火焰?zhèn)?,基礎(chǔ):40%。
等級要求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 冰霜傷害,0.5% 火焰?zhèn)?/p>
Empower(致能)
輔助性
增加主動技能的等級,只有在 2 等之后才有作用。
等級要求:1
屬性需求:力量
魔力消耗:125%
每 1% 品質(zhì)增加此技能護(hù)得的經(jīng)驗(yàn) 5%
Endurance Charge on MeleeStun(近戰(zhàn)擊暈時得到耐力球)
攻擊性技能, 混亂屬性, 輔助性
當(dāng)你用近戰(zhàn)技能擊暈敵人時獲得一個 Endurance Charge。
等級要求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:110%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 擊暈時間
Fire Penetration(火焰穿透)
火屬性, 輔助性
被輔助性的技能無視一些目標(biāo)的火焰抗性,基礎(chǔ):16%。
等級要求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 火焰?zhèn)?/p>
Increased Burning Damage(增加燃燒傷害)
火屬性, 輔助性
增加燃燒(Burning)效果的傷害,基礎(chǔ):40%。
等級要求:31
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:120%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 點(diǎn)燃目標(biāo)的機(jī)率
Increased Duration(增加持續(xù)時間)
輔助性, 持續(xù)性技能
增加持續(xù)時間,基礎(chǔ):50%。
等級要求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 持續(xù)時間
Iron Grip(鋼鐵之握)
主動投射, 輔助性
被輔助性的遠(yuǎn)程技能會受到力量的傷害加成,同時降低攻擊速度。
等級要求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 拋射物傷害
Iron Will(鋼鐵意志)
咒語, 輔助性
被輔助性的法術(shù)技能會受到力量的傷害加成,同時降低施法速度。
等級要求:12
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 法術(shù)傷害
ItemQuantity(物品數(shù)量)
輔助性
增加被技能殺死的怪掉落物品的數(shù)量,基礎(chǔ):17%。
等級要求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 0.35% 掉落物品的數(shù)量
Knockback(擊退)
輔助性
增加擊退機(jī)率,基礎(chǔ):25%。
等級要求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 擊退機(jī)率
LifeGain on Hit(擊中回血)
攻擊性技能, 輔助性
增加擊中回血效果,基礎(chǔ):6。
等級要求:12
屬性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品質(zhì)擊中一名敵人增加 0.5 回復(fù)生命
Life Leech(吸血)
輔助性
增加吸血效果,基礎(chǔ):1%造成的傷害。
每秒最多回復(fù)你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品質(zhì)來增加。
等級要求:31
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 回復(fù)速度
Melee Damage on Full Life(生命全滿時額外傷害)
混亂屬性, 輔助性
當(dāng)你的生命全滿時造成額外的近戰(zhàn)物理傷害,基礎(chǔ):30%。
等級要求:19
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害
Melee Physical Damage(額外近戰(zhàn)物理傷害)
混亂屬性, 輔助性
造成額外的近戰(zhàn)物理傷害,基礎(chǔ):30%。
等級要求:31
屬性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害
Melee Splash(近戰(zhàn)擴(kuò)散)
輔助性, 混亂屬性, 范圍傷害
近戰(zhàn)技能能擊中額外目標(biāo)(范圍傷害效果)。
無法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
無法使用在原本就是范圍攻擊的近戰(zhàn)技能上(例如 Ground Slam)。
對主要目標(biāo)造成的傷害減少 20%。
對次要目標(biāo)造成的傷害減少 50%。
等級要求:19
屬性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 影響范圍
Multistrike(多重打擊)
攻擊性技能, 混亂屬性, 輔助性
讓你的攻擊額外的擊出 2 次。
減少 40% 傷害。
等級要求:19
屬性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害
RangedAttack Totem(遠(yuǎn)程攻擊圖騰)
遠(yuǎn)程, 主動投射, 輔助性,圖騰, 持續(xù)性技能
制造出一個會使用被輔助性技能的圖騰,能輔助性弓箭或魔杖(Wand)技能。
圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 攻擊速度,基礎(chǔ)時間 15 秒。
等級要求:31
屬性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品質(zhì)增 1.5% 圖騰持續(xù)時間
Reduced Duration(減少持續(xù)時間)
輔助性
減少技能的持續(xù)時間 25%。
等級要求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品質(zhì)減少 0.5% 持續(xù)時間
ReducedMana(減少魔力消耗)
輔助性
減少被輔助性技能的消耗魔力。
等級要求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)減少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法術(shù)圖騰)
輔助性, 圖騰, 持續(xù)性技能
制造出一個會使用被輔助性技能的圖騰,能輔助性法術(shù)。
圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 施法速度,基礎(chǔ)時間15秒。
等級要求:31
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰持續(xù)時間
Stun(擊暈)
輔助性
減少目標(biāo)的對擊暈的抗性,基礎(chǔ):30%。
等級要求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時間
Weapon Elemental Damage(武器元素傷害)
輔助性
造成額外的元素傷害,基礎(chǔ):61%。
等級要求:15
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 武器元素傷害
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