導(dǎo) 神刀作為最新推出的門(mén)派,因?yàn)樘剿骱烷_(kāi)發(fā)的比較晚,很多小伙伴們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上很少能找到這個(gè)門(mén)派的攻略,所以玩起來(lái)也有些茫然無(wú)措,不知道該從何下手。特別是心法方面,這是最能衡量一個(gè)玩家對(duì)于自己門(mén)派理解的地方,從...

神刀作為最新推出的門(mén)派,因?yàn)樘剿骱烷_(kāi)發(fā)的比較晚,很多小伙伴們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上很少能找到這個(gè)門(mén)派的攻略,所以玩起來(lái)也有些茫然無(wú)措,不知道該從何下手。特別是心法方面,這是最能衡量一個(gè)玩家對(duì)于自己門(mén)派理解的地方,從屬性堆砌方面,可以最大程度的優(yōu)化自己的長(zhǎng)處,不至于浪費(fèi)屬性;從技能方面,要選擇完全契合自己門(mén)派特色的被動(dòng)和主動(dòng)技能,使自己無(wú)論在群戰(zhàn)還是單挑,話本還是競(jìng)技都常勝不敗;而最重要的就是獲取難度,不是每個(gè)玩家都有充裕的時(shí)間去刷本做日常和論劍,所以 我們要選擇最適合自己的心法,最貴的不一定是最好的,而最適合自己的才是最好的。

我們首先常規(guī)的介紹一些我們可以選用的心法,以及它們的獲取途徑,然后介紹它們適用的場(chǎng)合,最后則是我們需要在哪些地方需要注意的細(xì)節(jié)。

煉武:

這是一本提升基礎(chǔ)屬性極為明顯的心法,在即將開(kāi)始的劍蕩八荒競(jìng)猜中,我們就可以獲得兌換它所必須的蕩劍幣,大家認(rèn)真參與一下活動(dòng),基本是可以獲得這樣一本心法的。很多小伙伴在選擇煉武中比較偏重于攻擊行的力道或是洞察。這二者的差別在哪呢?

洞察的屬性提升了外攻攻擊、命中率和會(huì)心率,這是一個(gè)純粹的攻擊性屬性,鑒于我們神刀擁有較強(qiáng)的破定能力,同時(shí)在連招中因?yàn)槠凭`的設(shè)定也比較綿長(zhǎng),所以在命中方面可以選擇不用特意堆積。

力道的屬性提升則是外攻攻擊和外攻防御,畢竟神刀是一個(gè)近戰(zhàn),同時(shí)擁有較多霸體決定了他和近戰(zhàn)之間的纏斗較多,所以提升外攻防御,包括我們后期多堆一些根骨都是有必要的。有生存才有下一個(gè)連招的可能,不至于被一套直接反手帶走。

煉武心法我們可以選擇優(yōu)先帶一本力道的,放在第三欄進(jìn)行培育,當(dāng)成長(zhǎng)到一定重?cái)?shù)再放到第一本提升我們的屬性。當(dāng)然,在特定的場(chǎng)合里,殺菩提的價(jià)值比煉武要高一些,也可以放在第一本中。

悲回風(fēng):

最經(jīng)典的心法,從新手時(shí)期就陪伴我們一路成長(zhǎng),在破定狀態(tài)下可以增益?zhèn)Γb于神刀的破定能力,這是一本極為契合的心法。獲取途徑十分簡(jiǎn)單,龍首山話本即可獲得。

不過(guò)由于屬性較少,不建議放在第一本,后期擁有較好的心法時(shí)可以從第二本逐漸往后挪。

殺菩提:

論劍中極為重要的心法之一,殺菩提增加的血量,防御和格擋都是神刀必須的屬性。神刀作為霸體技能較多的門(mén)派,格擋血量和自身的技能相輔相成,完全不懼和對(duì)方換技能和拼格擋,所以選擇這本心法毫無(wú)問(wèn)題。

嘯天鎮(zhèn)岳:

這本心法主加力道,輔加的身法也提升了神刀的格擋率和韌性,在競(jìng)技中極為重要,按照我們上述的理論,神刀同樣需要這個(gè)心法,可以放在第四本中充當(dāng)生存心法使用。

三界修羅:

心法注解殘頁(yè)后的三界修羅提升了神刀斬殺能力,其中技能乘弱在對(duì)方血量低于10%時(shí),提升暴擊傷害90%,完美契合飲血技的斬殺能力,因?yàn)轱嬔荚趯?duì)方血線低于20%的時(shí)候是必定會(huì)心的,這個(gè)心法在論劍中可能還不算明顯,不過(guò)在副本中,針對(duì)高血量的BOSS,10%的血線還是有很高的血量,這本心法可以極大的提升我們?cè)谠挶局械臄貧⒛芰Γ詈笠徊鰝Α?/p>

淬火流毒:

這本心法已經(jīng)不需要太多解釋?zhuān)瑤缀跽搫ν婕叶级?,他的技能可以使得?duì)方降低內(nèi)息回復(fù)效果和生命回復(fù)效果,同時(shí)主動(dòng)技能可以使對(duì)方翻滾或使用輕功額外損耗內(nèi)息,對(duì)于一些風(fēng)箏型門(mén)派極為重要,畢竟神刀還是一個(gè)以追擊為主的門(mén)派,限制對(duì)方翻滾等同于增加自身技能的命中率。

速生+饕餮:

這兩本心法都屬于非常用心法,一般在群戰(zhàn)中或話本中會(huì)選擇使用,主要是看中他們的技能,他們都能夠提升殺意技和無(wú)念的釋放效率,方便我們多次使用,提升自己的群戰(zhàn)和話本AOE能力。

神刀的心法選擇中可以看出,還是要契合自身的門(mén)派特色,畢竟作為近戰(zhàn),活著就是輸出,不用純粹的去堆會(huì)心和命中,多打出一輪技能,不僅有傷害,更重要的是還有控制效果。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。