生死狙擊手游中的天賦系統(tǒng)已經(jīng)全部上線,玩家們?cè)谏谰褤羰钟沃锌梢愿鶕?jù)自己的需求不同對(duì)戰(zhàn)士進(jìn)行天賦的加點(diǎn),接下來(lái)一起來(lái)了解下生死狙擊手游天賦系統(tǒng)吧。
在天賦系統(tǒng)中可以看到,天賦有三個(gè)分支,可以適應(yīng)任何作戰(zhàn)下的通用類(lèi),以玩家對(duì)戰(zhàn)為主的PVP類(lèi),以及在挑戰(zhàn)模式下使用的PVE類(lèi)。在圖中,很容易辨認(rèn)出有武器子彈,武器穿透,近戰(zhàn)武器傷害,武器精準(zhǔn)度,手雷范圍,金錢(qián)額外獲取等等,這些都是在首測(cè)的基礎(chǔ)上加以完善的,剩下25級(jí)的那些看著陌生的圖標(biāo),就是這次新增加的終極天賦了,這里還是要賣(mài)個(gè)關(guān)子,就不透露具體屬性了,大家在最后一天的等待里,全力發(fā)揮自己的腦洞吧。
接下來(lái)介紹一下天賦系統(tǒng)升級(jí),首先想點(diǎn)出25級(jí)終極天賦,需要把相應(yīng)箭頭指示的前置天賦全部升級(jí),天賦升級(jí)需要消耗技能點(diǎn)和GP。玩家等級(jí)提升1級(jí)即可獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。GP也就是游戲中獲得的游戲幣,另外升級(jí)過(guò)的天賦是可以隨時(shí)重置的,只需要消耗一定的GP哦。
相信大家都有一個(gè)疑問(wèn),如此花樣百出的天賦,是否會(huì)影響競(jìng)技游戲的平衡。這里請(qǐng)大家放心,PVP中天賦系統(tǒng)只是作為錦上添花的存在,是玩家們對(duì)游戲角色付出心血所獲得的小小回報(bào),并不能影響一場(chǎng)游戲的勝負(fù),所以大家還是要以提升技術(shù)為主哦。
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