《黑暗之魂3》韌性原理大家知道是怎么運作的嗎?今天就為大家?guī)砹撕诎抵?韌性表及韌性原理說明,讓大家看看韌性的作用,還不了解韌性的玩家可以學(xué)習(xí)下,一起來看吧。
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(一)表的說明:
所有數(shù)據(jù)都按照reddit原貼的計算器計算得出,未經(jīng)嚴(yán)格測試,本人不保證結(jié)果正確無誤。本表只計算了自己用r1 r2 跑r2拼刀抗住對手攻擊所需韌性,這3種霸體一樣,并沒有計算自己用跑r1、蓄力、滾戳拼刀情況,跑沖霸體更弱,蓄力霸體更強(qiáng),可以去原貼自行下載計算器計算。表中的穩(wěn)定一行數(shù)字,是按80%韌性最差情況計算,仍舊抗住對方攻擊所需最低韌性,個別是按100%韌性計算抗住所需韌性。
(二)韌性作用:
使用有霸體的攻擊動作拼刀時,你的韌性足夠大,攻擊就不會被打斷不會出現(xiàn)硬直。
(三)霸體動作:
大錘、大斧、大曲刀、特大劍、大劍雙手、小錘雙手、戟類雙手r1r2(戟和紅柄戟雙手r1沒有霸體了),包括跑沖、蓄力、滾戳。
(四)韌性工作原理:
每次戰(zhàn)斗你以100%韌性開始,受到攻擊減去一定韌性。但是韌性在你r1、r2等普通攻擊時會重置為80%與當(dāng)前韌性中的較大者。以下三種情況則會重置為100%:
1、每過30秒
2、韌性減為零
3、使用戰(zhàn)技(大部分戰(zhàn)技)
也就是說當(dāng)你拼刀時你的實際韌性介于80%~100%韌性之間,80%是最差的情況。表中的穩(wěn)定一行數(shù)字,就是按80%韌性計算仍舊抗住對方攻擊所需韌性,個別是按100%韌性計算抗住所需韌性。
(五)個人見解、總結(jié):
小錘、大劍、特大劍/大斧/大曲刀、大錘是從弱到強(qiáng)4個霸體等級(戟類跟沒霸體差不多了),不管你處在哪個等級,想要拼贏同級所需韌性都差不多,想要越級拼贏高一級or欺負(fù)低一級也一樣。
為什么我覺得韌性哈維爾套懲罰很高&韌性閾值:
從表上盔甲的韌性轉(zhuǎn)化效率看出盔甲韌性與負(fù)重基本成正比,尤其是30韌性以上重甲,比值基本就是0.66,60負(fù)重的古達(dá)套韌性就是39.43≈60*0.66。這一規(guī)律到古達(dá)這里為止,當(dāng)你想從40韌性的古達(dá)套再加高10韌性時,按原來的規(guī)律,你需要付出10/0.66=15點負(fù)重,但是實際上的哈套50.15韌性要84.14負(fù)重,實際付出了25點負(fù)重,這25點負(fù)重轉(zhuǎn)化韌性效率只有10/25=0.4,而防御的提升也是十分微小,可以自己對比表上數(shù)據(jù)。這就跟力敏加到40的閾值繼續(xù)加力敏情況相同。個人認(rèn)為和其他屬性一樣,韌性也有閾值,而且也是40,達(dá)到閾值剛好能拼贏同等級霸體武器雙手r1,到古達(dá)套39.43這里為止,再往上2件盔甲明顯韌性收益降低。當(dāng)你穿上哈維爾全套時已經(jīng)超了閾值25點,所以我覺得哈維爾套穿的越多越虧,表上需要哈套的也基本用灰黑色。無意間發(fā)現(xiàn)太陽騎士和寵愛套韌性效率最高,\PRAISE THE SUN/
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