《馬踏千軍》手游戎馬三測(cè)正在火熱進(jìn)行中,目前其表現(xiàn)還是很令人滿意的。暫且先不論游戲的實(shí)際體驗(yàn)如何,就三測(cè)新增的新內(nèi)容,尤其是攻城玩法的加入,著實(shí)讓馬戰(zhàn)粉們興奮了好一陣子。下面就《馬踏千軍》手游此次戎馬三測(cè),談下這款游戲的具體表現(xiàn)。
無(wú)雙馬戰(zhàn),暢快砍殺
作為一款馬戰(zhàn)無(wú)雙熱斗手游,《馬踏千軍》十分注重戰(zhàn)役氛圍的營(yíng)造和馬上戰(zhàn)斗的表現(xiàn),因而很容易讓玩家入戲三國(guó)騎戰(zhàn)爭(zhēng)霸之中。也正是憑借這一特色,《馬踏千軍》手游能在眾多同類(lèi)三國(guó)題材手游中脫穎而出。
相必很多玩家本身也是沖著《馬踏千軍》手游無(wú)雙馬戰(zhàn)而去的。馬戰(zhàn)+無(wú)雙的模式的戰(zhàn)斗,印象中是只有在主機(jī)上的《真·三國(guó)無(wú)雙》中才能享受到的待遇。而《馬踏千軍》手游馬戰(zhàn)玩法不僅沿襲了無(wú)雙的爽快感,還更深入對(duì)馬戰(zhàn)玩法的挖掘。因而在《馬踏千軍》手游中,不僅僅可以騎著馬暢快砍殺小兵,還可以騎著戰(zhàn)馬與武將BOSS展開(kāi)武力較量,與其他玩家競(jìng)技對(duì)決等。
簡(jiǎn)單來(lái)講,《馬踏千軍》手游的馬戰(zhàn)玩法更加的重度。在實(shí)際游戲中,馬上連招十分流暢,蓄滿能量后的無(wú)雙大招威力十足,清場(chǎng)干凈利落。馬上戰(zhàn)斗過(guò)程,有種力量在慢慢積蓄,再到爆發(fā)的爽快感。而戰(zhàn)馬技能的施放,戰(zhàn)馬培養(yǎng),戰(zhàn)馬與職業(yè)搭配等玩法,緊緊圍繞馬戰(zhàn)展開(kāi),游戲可玩性和耐玩度得到了保證。此次三測(cè)攻城戰(zhàn)一出,全新的馬戰(zhàn)玩法輕輕松松便讓玩家們集體興奮。
技能特效炫麗,馬戰(zhàn)打擊感出色
《馬踏千軍》手游在游戲的畫(huà)面特效和打擊感上做的不錯(cuò),有點(diǎn)次時(shí)代3D游戲的風(fēng)范。經(jīng)歷過(guò)游戲三次測(cè)試小伙伴們一定會(huì)深有體會(huì),《馬踏千軍》手游的畫(huà)面特效每次都在提升。這種提升,在恢弘的場(chǎng)景音樂(lè)的襯托下,帶來(lái)的的更強(qiáng)烈的感官?zèng)_擊感。
作為帶有無(wú)雙戰(zhàn)斗元素的手游,《馬踏千軍》手游在游戲的打擊感上做的也很出色。游戲根據(jù)玩家所處的模式--步戰(zhàn)或者馬戰(zhàn),打擊感有所不同。馬下的步戰(zhàn),打擊感的力量很集中,尤其是在BOSS戰(zhàn)之時(shí),冷兵交鋒刀戟碰撞,砍殺起來(lái)刀刀入肉,真實(shí)帶感。
而馬戰(zhàn)的上打擊感感覺(jué)上力量要更加強(qiáng)大。馬戰(zhàn)是移動(dòng)式的砍殺、沖鋒、交鋒和迂回戰(zhàn)斗,于是就有了馬上單挑類(lèi)似步戰(zhàn)的力量集中的打擊感。也有御馬橫掃千軍式的力量分散的沖殺,任刀尖劃破戰(zhàn)甲的破碎感覺(jué)。作為一款手游,能有這樣的打擊感還是十分驚艷的。
恢弘大場(chǎng)景,細(xì)節(jié)表現(xiàn)細(xì)膩
記得《馬踏千軍》手游在首測(cè)的時(shí)候,大場(chǎng)面的表現(xiàn)與戰(zhàn)場(chǎng)元素的表現(xiàn)尚可,游戲整體畫(huà)面只能算是中規(guī)中矩。而此次三測(cè)中近乎完美的畫(huà)面表現(xiàn),已屬華麗逆襲。三測(cè)實(shí)機(jī)體驗(yàn)中,其畫(huà)面給人的第一感覺(jué)是場(chǎng)景夠宏大,細(xì)節(jié)夠精細(xì)。
無(wú)論是城鎮(zhèn)場(chǎng)景中山色鐘靈毓秀,還是戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景的風(fēng)塵肅殺蕭瑟,其場(chǎng)景都十分宏大,給人以一種氣勢(shì)磅礴之感。而正是在這樣的場(chǎng)景畫(huà)面表現(xiàn)下,游戲戰(zhàn)斗的畫(huà)面還極其炫麗、流暢,營(yíng)造了良好游戲沉浸感。
《馬踏千軍》手游三測(cè)戰(zhàn)斗畫(huà)面有了明顯的提升。而就技能的酷炫程度而言,在之前的測(cè)試中戰(zhàn)斗技能的效果已經(jīng)達(dá)到了很高的水平,這次再大幅度提升顯示了《馬踏千軍》手游的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲戰(zhàn)斗畫(huà)面上的駕馭游刃有余。
更沉浸的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)
無(wú)雙馬戰(zhàn)是《馬踏千軍》手游核心玩法,游戲深入挖掘了馬戰(zhàn)玩法,突出馬上戰(zhàn)斗的樂(lè)趣與爽快感。在幾乎所有的玩法中,戰(zhàn)馬陪伴著玩家“一生”,豐富的馬戰(zhàn)玩法,不僅豐富了游戲三國(guó)日常玩法,也將馬戰(zhàn)玩法升級(jí)到極致。而三測(cè)攻城戰(zhàn)的加入,讓我們看到了馬戰(zhàn)可以衍生出很多有趣的玩法,玩家在游戲的世界中可以盡情體驗(yàn)馬戰(zhàn)的爽快。
從游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)來(lái)看,《馬踏千軍》手游是一款偏重度化的手游。主角技能、戰(zhàn)馬各有一套技能,需要玩家自己來(lái)操控釋放。而由電腦ai控制的武將,其技能屬性也需要玩家們細(xì)細(xì)研究一番。并且,游戲還加入翻滾、沖刺等動(dòng)作,讓玩家來(lái)應(yīng)付各種戰(zhàn)斗。
因而,游戲整體的難度還是不小的,但正是這種復(fù)雜度大大增加了游戲戰(zhàn)斗更具沉浸感。好在,游戲是有自動(dòng)戰(zhàn)斗的功能,在我們的戰(zhàn)力已經(jīng)碾壓需要挑戰(zhàn)的副本時(shí),自動(dòng)戰(zhàn)斗功能使游戲的重度化傾向稍微減輕。
《馬踏千軍》手游如今已經(jīng)走到了三測(cè),下面是不是會(huì)有更多令人驚喜的新內(nèi)容加入也未可知。作為陪伴了《馬踏千軍》手游從首測(cè)一路走到三測(cè)的玩家而言,《馬踏千軍》手游每次測(cè)試都能給玩家們帶來(lái)新的驚喜,馬戰(zhàn)玩法也更加得豐富,十分令人欣慰?,F(xiàn)階段《馬踏千軍》手游戎馬三測(cè)正在火熱進(jìn)行中,全新的馬戰(zhàn)玩法絕對(duì)值得你去一試。
關(guān)于《馬踏千軍》:
《馬踏千軍》手游是由好玩友獨(dú)家代理的次時(shí)代3D馬戰(zhàn)無(wú)雙熱斗手游巨作!縱橫三國(guó)亂世,群雄并起逐鹿天下;經(jīng)典名將助陣,百變組合隨心搭配決勝沙場(chǎng);震撼暢爽打擊,浮空戰(zhàn)斗無(wú)縫連招必殺;破敵建功立業(yè),征戰(zhàn)沙場(chǎng)封侯拜將名垂青史;熱血群戰(zhàn)攻城,統(tǒng)帥千軍梟騎劍斬?cái)城?暢快騎馬熱斗,馬上無(wú)雙連招馳騁疆場(chǎng),與兄弟御馬征戰(zhàn)縱橫天下。
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