當(dāng)被科技界稱為VR元年的2016年已經(jīng)過去了3/4,回過頭來我們發(fā)現(xiàn),在今年我們看到最多的不是出類拔萃的VR內(nèi)容,而是硬件指標(biāo)不斷膨脹的VR硬件。
市場上VR設(shè)備大至分為三種:
1.以Cardboard為代表的盒子類產(chǎn)品,本質(zhì)上是一個(gè)手機(jī)的外設(shè),性能參差不齊嚴(yán)重影響了大眾對VR的初體驗(yàn)印象。
2.HTC、Oculus、PS VR等頭顯類解決方案,主要舉著三款產(chǎn)品除了品牌影響力以外,他們?nèi)叨紟в锌臻g定位追蹤的功能,是目前市面上功能最好的產(chǎn)品,但都需要連接終端設(shè)備才能工作。
3.VR 一體機(jī),這類集成了運(yùn)算原件的頭顯設(shè)備不需要依賴大型終端也能獲得非常不錯(cuò)的沉浸體驗(yàn)效果,缺點(diǎn)是發(fā)熱和重量都比一般頭顯要多。
這次我們有幸申請到了三臺(tái)不同的一體機(jī)設(shè)備分別是大朋VR一體機(jī)M2、Pico Neo以及IDEALENS K2三款設(shè)備。
注:三款設(shè)備的系統(tǒng)版本都是截稿前(11.04)的最新版本。
參數(shù)對比:
上市時(shí)間最早的大朋M2在硬件參數(shù)上絲毫沒有遜色,相對地它的售價(jià)也是最便宜的。而Pico Neo和IDEALENS K2售價(jià)上分別是3399元和3499元(所有價(jià)格取自截稿前的B2C商城,重量也為整機(jī)上磅測試。)
外觀設(shè)計(jì)對比:
三款產(chǎn)品給人的第一印象,都有各有特色,沒有重復(fù)感。其中大朋M2算是比較有科技感的頭顯外形,但依靠深灰色的磨砂噴漆加上一定多邊形設(shè)計(jì)使得其外形看上去顯得略顯科技和金屬質(zhì)感。注意的是,頭盔前方中間是一條可發(fā)出藍(lán)光的指示燈。
IDEALENS K2由于其佩戴方式與另外兩款產(chǎn)品的本質(zhì)不同也造成了他造型上的區(qū)別。前面板的類金屬涂層讓整機(jī)看上去都充滿了金屬質(zhì)感,同時(shí)整體造型也顯得比較夸張。
Pico Neo在顏值上依靠色彩奪人眼球,其外形非常圓滑,外殼也用上了親膚的噴漆工藝,此外分離式的設(shè)計(jì)比較大膽。 除了Pico Neo以外,大朋M2和idealens K2都是把控制面板放在了頭盔的兩邊,都是使用了觸控面板的形式。
佩戴對比:
大朋M2和Pico Neo的頭戴放手都是用常見的T型頭帶套著頭部,而IDEALENS的佩戴比較獨(dú)特,直接依靠頭夾來固定著頭部。
從佩戴體驗(yàn)來看,三者的舒適度其實(shí)差距是的確存在,IDEALENS K2的優(yōu)勢在于佩戴方便,而且沒有了頭帶勒住太陽穴的壓迫感。面罩的緩沖海綿包裹著絨面材質(zhì),比較輕柔。在舒適度上,IDEALENS是有優(yōu)勢的。
而Pico Neo的頭帶設(shè)計(jì)雖然很沒什么特別元素。但憑借著超輕的頭顯重量,一樣能獲得還算不錯(cuò)的體驗(yàn)。和idealens一樣,Pico Neo也是用絨面包裹海綿的面罩,壓感與IDEALENS接近。
而大朋M2的則在頭帶的頭頂位置也加上了緩沖的護(hù)墊來提升舒適度,側(cè)面頭帶是流體型設(shè)計(jì),比較貼合人的頭部輪廓,佩戴比較自然。大朋M2的面罩部分表層絨面更細(xì)膩,同時(shí)海綿質(zhì)地彈性比較大,更容易貼合面部。
理論成績對比:
由于IDEALENS系統(tǒng)上的限制,我們無法安裝安兔兔進(jìn)行跑分,但由于IDEALENS K2的性能處理上的參數(shù)和大朋M2并沒有太大的差異,所以我們暫時(shí)只能假設(shè)IDEALENS K2硬件與大朋M2是處于同一水平。
內(nèi)容體驗(yàn):
首先要說的是,三款產(chǎn)品雖然都用的是不同的鏡片,但其實(shí)都多少存在著紗窗效應(yīng)。目前來說,對于2K分辨率級(jí)別的頭顯而言,沙窗效應(yīng)是無法完全避免的。
三款產(chǎn)品的系統(tǒng)UI上都非常接近,都是使用了Metro風(fēng)格,但是在交互上有所區(qū)別。其中大朋和idealens的系統(tǒng)UI沉浸感做得都非常不錯(cuò)。而Pico雖然設(shè)計(jì)上做得不錯(cuò),但此前在單獨(dú)評(píng)測時(shí)我們已經(jīng)提到了系統(tǒng)界面的距離感切換容易造成頭暈。而Pico Neo內(nèi)置的視頻播放器依然有改進(jìn)的空間,例如增加進(jìn)度條等。而大朋M2整體的沉浸感值得贊賞,明顯優(yōu)于其他兩款。
IDEALENS雖然場視角是最廣的,但是體驗(yàn)視頻播放時(shí),下方有一條明顯的黑邊,這條黑邊的存在讓整個(gè)沉浸感有一種出戲的感覺。
系統(tǒng)應(yīng)用對比:
大朋M2與Pico Neo在游戲更新上都比較迅速,在各自平臺(tái)都已經(jīng)有了付費(fèi)型游戲骷髏海的下載。此外大朋M2的內(nèi)容平臺(tái)也有提供市面上主流VR視頻平臺(tái)的App下載,最近亦上架了一款VR直播軟件小花秀,這在其他2臺(tái)設(shè)備上都沒有出現(xiàn)的應(yīng)用。
Pico Neo游戲數(shù)量豐富,而且可以通過連接PC方式直接玩Steam VR的部分游戲,但內(nèi)置應(yīng)用平臺(tái)并沒有提供視頻播放的App下載,但系統(tǒng)內(nèi)置播放器體驗(yàn)并不好,仍需要花費(fèi)精力改進(jìn)。
IDEALENS的內(nèi)容平臺(tái)成立時(shí)間比其他兩家要短,內(nèi)容數(shù)量上都不如前兩家。不過其直接在系統(tǒng)直接內(nèi)置了8家視頻平臺(tái)的入口,用戶只要進(jìn)入影院菜單中即可選擇不同的平臺(tái)直接進(jìn)入這一點(diǎn)也是比較方便的,但是IDEALENS無法安裝第三方應(yīng)用也限制了一定的擴(kuò)展性。
總結(jié):沒有真正的贏家\
經(jīng)過了各方面的對比后,三款產(chǎn)品沒辦法找到真正的輸家,也沒有真正的贏家。
因?yàn)榇笈骎R上市時(shí)間最早,也是最先量產(chǎn)。導(dǎo)致大朋在硬件理論參數(shù)上并不是特別突出,但實(shí)際體驗(yàn)大朋M2并不會(huì)太差,而且也有著較為成熟的應(yīng)用生態(tài),官方對應(yīng)用更新的重視程度也非常高。
Pico Neo無論是顏值,還是分體式設(shè)計(jì)都在一體機(jī)中拔得頭籌,此外分體式的設(shè)計(jì)可以大大地方便線下體驗(yàn)店方案商使用,但一體機(jī)中的系統(tǒng)仍有改進(jìn)空間。
IDEALENS K2有著優(yōu)秀的舒適度以及均衡的性能,缺點(diǎn)我是自身的內(nèi)容平臺(tái)建立進(jìn)度落后于其他兩家。
從體驗(yàn)結(jié)果來看,硬件商的參數(shù)似乎并不能完全決定體驗(yàn)是否好壞。大朋M2雖然場視角不足100°但仍然可以有不錯(cuò)的沉浸感。而Pico Neo硬件性能優(yōu)異但也由于系統(tǒng)優(yōu)化不足無法發(fā)揮出強(qiáng)勢的性能。
我們根據(jù)產(chǎn)品的表現(xiàn)制定的分?jǐn)?shù),不過我們并沒有提及性價(jià)比這一因素,主要是考慮到目前市場變化復(fù)雜,其價(jià)格區(qū)別也并沒有拉開太大的差距。此外其產(chǎn)品發(fā)售日期,三者各自都有較長的跨度,這一點(diǎn)也是需要購買者注意的。
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