對(duì)于知名日系游戲大廠 Square Enix (史克威爾艾尼克斯)來說,但凡是自家發(fā)行的游戲,無論此前依托哪個(gè)平臺(tái)又有著怎樣的成績(jī),隨后總是會(huì)以一款手游將前作強(qiáng)行拉到移動(dòng)平臺(tái)繼續(xù)發(fā)揮余熱。而這一次被“點(diǎn)名”的則是無論在日本還是歐美都有著不錯(cuò)反向的《勇氣默示錄》,近日SE方面通過官方媒體正式對(duì)外表示,一款名為《Bravely Default: Fairy‘s Effect》(勇氣默示錄:童話效應(yīng))即將于2017年與全球玩家見面。
《勇氣默示錄》系列是SE于2012年10月11日正式推出的一款3DS獨(dú)占作品,游戲主要為玩家講述了一個(gè)以成長(zhǎng)與冒險(xiǎn)為宗旨的故事。光與影交織的圣地盧克森達(dá)爾庫上方突然出現(xiàn)了巨大的空洞,而從其中源源不斷涌入的黑暗勢(shì)力正在將整個(gè)世界吞噬。作為司掌水晶正教中四水晶之一的風(fēng)之水晶的巫女,游戲的主人公阿尼艾斯·奧布莉在眾修女的幫助下成功逃生,而自出生以來便從未踏出過神殿半步的少女也在水晶指令的引導(dǎo)下,展開了解放水晶的旅程。游戲繼承了正派 RPG 的優(yōu)良血統(tǒng),玩家在游戲當(dāng)中能夠充分體驗(yàn)到打怪升級(jí)、積累裝備以及培養(yǎng)角色的樂趣。此外,該游戲還在設(shè)定上繼承了《最終幻想》系列當(dāng)中的商店系統(tǒng)。
據(jù)悉新作將會(huì)繼承前作的經(jīng)典劇情與設(shè)定,并且人物形象上也會(huì)在遵照經(jīng)典的基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)?shù)母隆6谕娣ǚ矫?,雖然游戲暫時(shí)并沒有公布具體的細(xì)節(jié),不過根據(jù)預(yù)測(cè),游戲的主題很可能依然是回合制。并且系列的精髓brave/default系統(tǒng)也將被用在具體的對(duì)局當(dāng)中,熟悉次玩法的小伙伴們應(yīng)該沒有任何的上手難度。
有關(guān)于游戲更多的消息,SE方面表示將會(huì)在近期陸續(xù)公布,而按照日系手游的基本套路,相關(guān)的事前登陸活動(dòng)也將于近期開啟。
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