導(dǎo) 正版戰(zhàn)?從《Fate魔都戰(zhàn)爭》欲被下架說起 眾所周知,我國對文化作品的引進(jìn)要求日漸變得嚴(yán)格,在很多情況下,很多優(yōu)秀的國外作品只能以盜版的形式進(jìn)入到國內(nèi)。于是一部分游戲廠商發(fā)現(xiàn)了這個(gè)漏洞,以打「擦邊球...

正版戰(zhàn)?從《Fate魔都戰(zhàn)爭》欲被下架說起

眾所周知,我國對文化作品的引進(jìn)要求日漸變得嚴(yán)格,在很多情況下,很多優(yōu)秀的國外作品只能以盜版的形式進(jìn)入到國內(nèi)。于是一部分游戲廠商發(fā)現(xiàn)了這個(gè)漏洞,以打「擦邊球」的形式盜利用 IP 制作游戲。從私服端游到網(wǎng)頁游戲再到手機(jī)游戲,盜用 IP 的換皮游戲總是屢見不鮮。對于盜版者來說,自己盜版被告的風(fēng)險(xiǎn)雖然客觀存在,但是違法成本低,和獲得的利潤相比完全值得。開發(fā)這樣的盜用 IP 游戲,對于開發(fā)商來說就是換皮操作,非常簡單而且獲利豐厚的一件事情。

然而,對于辛辛苦苦取得正版IP的廠商來說,這些行為無疑是對于自身利益的極大損害。先不論取得IP需要多大的努力與版權(quán)方進(jìn)行交涉,在取得IP以后為了不辜負(fù)粉絲們的期盼,在游戲的制作過程中每一個(gè)步驟都需要精雕細(xì)琢,每個(gè)細(xì)節(jié)都力求完美。因此制作周期亦會(huì)比一般的游戲要長很多。盜版者正是因?yàn)樽プ≈谱髦芷陂L這個(gè)漏洞,便可打著“同人”的旗號制作盜版游戲進(jìn)行獲利。這種乘人之危的行為無疑是極度卑劣的。

早在2015年,漫聯(lián)集團(tuán)獲得《Fate/stay night》版權(quán)后,宣布聯(lián)合國內(nèi)優(yōu)秀的游戲開發(fā)商共同開發(fā)及運(yùn)營。晨之科、華誼、完美內(nèi)的三家公司國內(nèi)游戲?qū)碛姓嬷鏖_發(fā)權(quán)。

近日,晨之科針對玄云網(wǎng)絡(luò)旗下產(chǎn)品《Fate魔都戰(zhàn)爭》,公開聲明對旗下《Fate/stay night》IP進(jìn)行維權(quán)行動(dòng)并公開聲明。聲明中提到《Fate魔都戰(zhàn)爭》產(chǎn)品中大量充斥《Fate/stay night》原著內(nèi)容,并以“同人”標(biāo)簽抄襲大量核心原著作元素,無視 “動(dòng)作卡牌類型手游”獨(dú)占性游戲改編權(quán)的授權(quán),在運(yùn)營過程中存在的不正當(dāng)競爭行為,已構(gòu)成對正版版權(quán)著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)的侵權(quán)以及不正當(dāng)競爭,并要求玄云網(wǎng)絡(luò)下架所有渠道侵權(quán)手游《Fate魔都戰(zhàn)爭》。

正版戰(zhàn)?從《Fate魔都戰(zhàn)爭》欲被下架說起

在AppStore中搜索關(guān)鍵字“Fate”,《Fate魔都戰(zhàn)爭》出現(xiàn)在相對靠前的位置。對于熱愛Fate的二次元玩家來說,這種打著同人的換皮游戲的侵權(quán)行徑嚴(yán)重?fù)p害了廣大原著粉絲與玩家的切身利益,也對《Fate/stay night》正版版權(quán)帶來了巨大負(fù)面影響,無疑是對他們心中這片二次元凈土的侮辱。

正版戰(zhàn)?從《Fate魔都戰(zhàn)爭》欲被下架說起

近年來,手游侵權(quán)案例并不罕見。但隨著整個(gè)中國游戲市場的規(guī)范運(yùn)營,業(yè)內(nèi)一系列維權(quán)行動(dòng)的加大,再加上相關(guān)政策的支持,盜版橫行的手游界現(xiàn)象已初見改善。晨之科及旗下咕嚕游戲希望通過對此種惡劣行為的嚴(yán)肅維權(quán),讓個(gè)別存在僥幸心理的不法分子有所警醒。尊重情懷,注重品質(zhì),這是一個(gè)IP游戲最關(guān)鍵的成功要素,對于盜版游戲,從今以后晨之科將堅(jiān)決抵制、絕不姑息。

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