很多時(shí)候游戲都有寓教于樂的功能,那么除了娛樂和教育之外,游戲還有其他用處嗎?當(dāng)然有,最近由捷克布拉格獨(dú)立工作室開發(fā)的游戲《Calming Lia》就是一款幫助人們改善睡眠質(zhì)量的游戲,也就是說(shuō),在睡前玩上一小會(huì),這一晚的睡眠質(zhì)量就會(huì)更好一些。
說(shuō)的那么神奇也不知道是不是真的,不過(guò)既然是一款游戲,當(dāng)然還是要從基本的幾個(gè)要素著手觀察,首先就是這款游戲向我們講述了什么。游戲中的主人公是一位名叫 Lia 的女孩,她每一次入睡都會(huì)進(jìn)入夢(mèng)境,在夢(mèng)境中會(huì)遇到各種各樣不好的事情,夢(mèng)魘纏繞讓她很是煩惱,而 Lia 的好伙伴 Bao 是一只小熊,它會(huì)與 Lia 一同進(jìn)入夢(mèng)境,幫助她克服種種困難。
這款游戲的 BGM 相當(dāng)舒緩,并且場(chǎng)景大多使用昏暗色調(diào)進(jìn)行渲染,但是這并不代表開發(fā)商可以偷工減料,可以說(shuō)游戲的畫面不管是材質(zhì)還是光效都做的很用心。此前 Mingle Games 董事 Vladislav Spevak 就曾表示,開發(fā)這款游戲的靈感來(lái)源于他的女兒,因?yàn)樗?jīng)常會(huì)做噩夢(mèng),所以他認(rèn)為如果能夠做一款改善人們睡眠的游戲應(yīng)該會(huì)不錯(cuò)??吹竭@里就不難解釋為什么游戲看起來(lái)那么悠然舒緩了。
本作的玩法依舊是三消類型,你可以拖拽移動(dòng)整排或是整列來(lái)讓相同的元素連成三個(gè)達(dá)成消除,如果能夠一次性消除 4 個(gè)以上,那么就可以獲得額外的消除道具,這樣的玩法和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制在消除游戲中早已被用爛了,因此玩法也就談不上什么創(chuàng)新了。
這里關(guān)卡眾多,任務(wù)也是林林總總,消滅各種夢(mèng)魘是最常見的,每一次消除都可以對(duì)敵人造成對(duì)應(yīng)的傷害,而對(duì)這些敵人造成傷害的,正是消除成功之后所產(chǎn)生的積極情緒,整個(gè)消除過(guò)程中游戲傳遞給人的感覺都是相當(dāng)舒緩輕松的,光效也不會(huì)特別閃耀,確實(shí)有點(diǎn)越玩越困的感覺。
除了消滅夢(mèng)魘,有時(shí)還需要我們解鎖元素,后期的關(guān)卡中還有其他更富的挑戰(zhàn)任務(wù),玩家只要能夠在特定的步數(shù)內(nèi)達(dá)成目標(biāo)即可。過(guò)關(guān)之后可以獲得星星獎(jiǎng)勵(lì),可以開啟魔盒獲得鉆石或是金塊,另外玩家還可以升級(jí)人物對(duì)不同夢(mèng)魘的戰(zhàn)斗能力,輕度的養(yǎng)成植入讓游戲看起來(lái)更加飽滿可玩。
Vladislav Spevak 此前還表示,人們?cè)谒捌鋵?shí)需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)啬X力活動(dòng),這樣才能更順利地進(jìn)入睡眠,而很多人都有睡前玩手機(jī)的情況,因此《Calming Lia》就更有存在價(jià)值了。到目前為止,這款游戲的下載量已經(jīng)突破 600 萬(wàn),日均下載量也能夠保持在 6000 以上。其實(shí)小編玩過(guò)之后確實(shí)感覺到游戲與以往三消作品有些不同,首先它不會(huì)讓你覺得玩著很累,雖然有生命值限制,但綜合來(lái)說(shuō)難度并不高,至于玩法方面確實(shí)是比較平庸,最后,關(guān)于助眠效果確實(shí)是有的,因此在這里不得不提醒大家,躺著玩游戲的時(shí)候注意別被手機(jī)砸到臉哦。
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