導(dǎo) 作為《口袋妖怪》二十周年的紀(jì)念性新作,11月18日發(fā)售的第七世代作品《口袋妖怪:太陽/月亮(Pokémon Sun/Moon)》在玩家之中口碑甚好。本作中的游戲場景是以夏威夷為原型的阿羅拉地區(qū),分為四...

作為《口袋妖怪》二十周年的紀(jì)念性新作,11月18日發(fā)售的第七世代作品《口袋妖怪:太陽/月亮(Pokémon Sun/Moon)》在玩家之中口碑甚好。本作中的游戲場景是以夏威夷為原型的阿羅拉地區(qū),分為四大島嶼,與以往在一大片陸上冒險(xiǎn)的設(shè)定有所不同。

《口袋妖怪》20周年:

《口袋妖怪:太陽/月亮》深度試玩報(bào)告 歡迎,阿羅拉!

雖然畫面看起來并沒有大幅度的提升,但是本作有許多突破二十年來傳統(tǒng)的革新,例如本作取消了攻略八大道館來獲取徽章的固有流程,而是改為具有民族風(fēng)格的「諸島巡禮」,接受島嶼之王的考驗(yàn),證明自己是能夠獨(dú)擋一面的訓(xùn)練師。雖然最后免不了精靈對(duì)戰(zhàn),但是在劇情上有更大的發(fā)揮空間,令人耳目一新。

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從游戲一開始,就可以發(fā)現(xiàn)許多與過去不一樣的地方,像是選擇初始精靈變成了真正的儀式,并非選個(gè)精靈球就完事,明顯感受到劇情比重大幅增加。而諸島巡禮與考驗(yàn)也與冒險(xiǎn)劇情緊密結(jié)合,比起以往的挑戰(zhàn)館主更能留下印象。

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在之前放出的特別體驗(yàn)版中,我們也可以玩到一段考驗(yàn)內(nèi)容,讓人了解所謂的考驗(yàn)就是完成島嶼之王指定的任務(wù),最后與比一般精靈更強(qiáng)的「霸主精靈」對(duì)戰(zhàn)。而這段劇情是另外設(shè)計(jì)的,非正式版內(nèi)容,所以不必?fù)?dān)心內(nèi)容重復(fù)。

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阿羅拉地區(qū)之所以沒有道館,部分原因是由于精靈聯(lián)盟尚未成立,而博士的夢(mèng)想就是在阿羅拉最接近天空的地方建立世界第一的精靈聯(lián)盟。

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