近日,《暗黑復(fù)仇者》系列的研發(fā)團(tuán)隊(duì)Boolean Games帶來(lái)了他們的最新作品《暗黑復(fù)仇者3》,該作將與前作有一定的差異性,尤其強(qiáng)調(diào)前作所沒有的高品質(zhì)角色背景以及呈現(xiàn)華麗的動(dòng)作演出效果等內(nèi)容,游戲預(yù)定2017年的上半年問世。
據(jù)悉,《暗黑復(fù)仇者3》將由韓國(guó)游戲廠商N(yùn)EXON負(fù)責(zé)營(yíng)運(yùn)。NEXON表示,《暗黑復(fù)仇者3》是全球下載量超過3500萬(wàn)的《暗黑復(fù)仇者》和《暗黑復(fù)仇者2》研發(fā)商BooleanGames所打造的新作,游戲強(qiáng)調(diào)具備細(xì)膩度優(yōu)于目前既有手機(jī)版游戲的角色與背景、華麗多樣的風(fēng)格,可以提升畫面的沉浸感。游戲結(jié)合終結(jié)攻擊、騎乘怪物與奪取武器等多種自訂動(dòng)作,是和一般手機(jī)版動(dòng)作RPG截然不同的要素。至于在前作受好評(píng)的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)模式在新作中也將有更進(jìn)一步的升級(jí),藉由多人參加的BOSSRAID、組隊(duì)副本等,推出更進(jìn)步的即時(shí)網(wǎng)路游戲內(nèi)容。
NEXON事業(yè)室長(zhǎng)宋昊?。ㄒ糇g,SongHoJun)與BooleanGames代表潘承哲(音譯,BanSeungChul)在Gstar2016中接受臺(tái)灣、韓國(guó)、日本等媒體訪問,潘承哲表示,此款作品與前作差異主要在于呈現(xiàn)前作所沒有的、更高品質(zhì)的角色與背景,讓玩家看到更華麗豐富的動(dòng)作演出效果,使玩家游玩時(shí)可以更投入游戲中;此次游戲仍采用Unity引擎開發(fā),這是因?yàn)樗麄兦皟煽钭髌范际褂肬nity引擎,所以最熟悉且經(jīng)驗(yàn)較多,他們覺得Unreal與Unity引擎都各有優(yōu)缺點(diǎn),透過Unity的補(bǔ)強(qiáng)去開發(fā)可以呈現(xiàn)出更好的游戲效果,所以決定這次仍采用Unity引擎。
他們表示,目前韓國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)是一片紅海,研發(fā)團(tuán)隊(duì)為了跳脫現(xiàn)有游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),在動(dòng)作游戲希望可以更滿足玩家,所以在游戲視點(diǎn)部分也采用家用主機(jī)動(dòng)作游戲較常使用的backview,希望以更多樣化的演出效果來(lái)滿足手機(jī)玩家。游戲另一個(gè)重點(diǎn)是多樣的即時(shí)性游戲模式,這部分在前作也相當(dāng)受到歡迎的,所以未來(lái)預(yù)計(jì)將會(huì)發(fā)展出更多樣的模式。
考量到玩家的游玩需求,潘承哲表示,《暗黑復(fù)仇者3》在即時(shí)性游戲內(nèi)容與包括動(dòng)作的劇情模式建議玩家親自操作游戲,所以會(huì)排除自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,但為了角色的成長(zhǎng)需要反覆進(jìn)行的關(guān)卡部分,則將會(huì)支援自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
潘承哲表示,在《暗黑復(fù)仇者3》中各個(gè)角色有不同的特殊動(dòng)作技能,在打怪時(shí)需要呈現(xiàn)每個(gè)角色的固有特殊動(dòng)作,所以他們?cè)陂_發(fā)過程時(shí)有面臨到角色與怪物動(dòng)作搭配與管理的挑戰(zhàn)。
宋昊俊指出,《暗黑復(fù)仇者3》目前預(yù)定2017年上半年上市,分級(jí)將會(huì)是12歲至15歲左右以上玩家可游玩,由于希望讓更多玩家都能夠享受到游戲內(nèi)容,所以并不會(huì)提高游戲的暴力性或煽情表現(xiàn),那屆時(shí)上市時(shí)手機(jī)規(guī)格iOS系統(tǒng)iPhone5以上就可執(zhí)行、Android系統(tǒng)則是GalaxyNote3同級(jí)或以上機(jī)種就可執(zhí)行。游戲未來(lái)也計(jì)畫以3至4個(gè)劇情為主題、每三個(gè)月更新一次,在更新間隔中也將提供像是PvP等其他內(nèi)容更新。
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