今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹稇?zhàn)地1》阿爾貢森林地圖各地點(diǎn)解析,對這張地圖不了解的玩家,快跟小編一起來看看吧。
分析地圖中五面旗幟,抱歉沒時間截地圖,所以必須玩過幾場才得以體會。
森林地圖不提供載具,故對防守來說具有優(yōu)勢。地圖樹木密集高低落差大而且不規(guī)律(不是房子一二樓這么固定)敵人顯得神出鬼沒,路線單一基本上A后面就是B,B后面就是C,當(dāng)然據(jù)點(diǎn)間相連的道路不只一條罷了。
險要程度:根據(jù)地形建筑構(gòu)造,旗幟位置以及固定式火炮及巨獸設(shè)定,所推理出據(jù)點(diǎn)的特性(分?jǐn)?shù)不僅止單地圖,是相對于游戲所有地圖的比較值)。
戰(zhàn)略程度:根據(jù)據(jù)點(diǎn)提供的裝甲載具及特殊兵裝備,還有兩軍推進(jìn)的路線,以及地勢高低差來建議玩家的進(jìn)攻先后(分?jǐn)?shù)不僅止單地圖,是相對于游戲所有地圖的比較值)。
A點(diǎn)
險要程度3/5
旗幟設(shè)計于平地,一旁就是壕溝,對面則是地堡(地堡鐵門開關(guān)居然設(shè)計在旗幟的反向)敵軍有充分的掩體為進(jìn)攻做準(zhǔn)備及補(bǔ)給,防守旗幟立于平地上勢必受迫擊炮火等密集攻擊,壕溝里白刃戰(zhàn)適合散彈等突擊兵種或是架好火線的支持兵。防守方勢必退居旗幟附近充分利用壕溝優(yōu)勢,防守方優(yōu)勢是裝甲火車路線離旗幟太遠(yuǎn)視線也受影響故提供不了多大的支持。
戰(zhàn)略程度3/5
阿爾貢森林非常容易形成僵局,兩軍戰(zhàn)線陷入膠著,這時候滲透對方防線就顯得時分重要,地處大后方的A點(diǎn)便是敵人的目標(biāo),但我更喜歡偷易于防守的B點(diǎn)。
B點(diǎn)
險要程度4/5
相較于A點(diǎn),這里是完全處于建筑物內(nèi)的,少了炮擊你可以專心對抗來自平面的火力,善用鐵門可以阻擋敵軍攻擊路線(但是還是有可能遭受破壞),建筑物內(nèi)與A點(diǎn)有個秘密通道,可以拿來喘息或是轉(zhuǎn)移陣地。防守扣分的是當(dāng)裝甲列車出現(xiàn)這里會被打成蜂窩。
戰(zhàn)略程度4/5
理由同于A點(diǎn),搞滲透這里就是敵軍的目標(biāo),建議守方鎖好鐵門不要放老鼠進(jìn)去。另外這外面有座野戰(zhàn)炮。
C點(diǎn)(交火線)
險要程度1/5
我真的不知道一座小橋要怎么守,橋的兩端是固定式機(jī)槍和野戰(zhàn)炮,槍口都對準(zhǔn)中間的旗幟,地圖大部分的陣亡將士都埋葬于此。各種冷槍各種翻山炮,使得中間的守軍只有挨打的份(所以反面來講搶旗也十分不容易),橋下是密集的樹林那里是獵頭的圣地建議新手別下去,此地高度差非常大鼠標(biāo)要四面八方搜敵。另外裝甲列車出來可以說是停在旗幟旁了,巨獸出來這個旗幟是一定要掉的。
戰(zhàn)略程度5/5
基本上所有小隊長都會搶這個點(diǎn),誰拿得久誰贏比賽。橋下提供特殊兵種(火焰兵)是十分熱門的裝備,因此換裝時要小心背后的刺刀。
D點(diǎn)
險要程度2/5
沒錯相較于鏡面點(diǎn)(B點(diǎn))這里分?jǐn)?shù)只有2,旗幟立于平面的壕溝群里,偏偏這點(diǎn)又是整張地圖視野最好的地方,四面八方都是敵人,狙擊手好發(fā)揮,支持兵樂賺分?jǐn)?shù),守方建議龜壕溝小心迫炮或是利用左右兩座地堡(其實也是一枚火焰手雷就淪陷了)比起C點(diǎn)這里比較能知道自己怎么死的,裝甲列車出來后還是躲在壕溝別探頭吧。
戰(zhàn)略程度2/5
這里有一座野戰(zhàn)炮,嗯就這樣。然后敵方滲透會選擇路過這里。
E點(diǎn)
險要程度5/5
這里是室內(nèi)而且全都是天然屏障,是不可以被破壞的。如果防守方不覺得浪費(fèi)時間,要在里面和對方耗上一整天都行,里面一個默契好的小隊帶上醫(yī)護(hù)兵支持兵,可以說是固若金湯了,另外我可以建議EA狗與火焰兵不能進(jìn)來嗎?。想搶這點(diǎn)除了迭尸體方法外就是以人數(shù)強(qiáng)占立于上方的旗幟(和下面的敵軍比誰人多)。同于A點(diǎn)這也是巨獸打不到的地方。
戰(zhàn)略程度5/5
基本上這里被敵軍偷了,德軍不來個半數(shù)回防就等著輸吧,三只小貓的人數(shù)要搶回這里就像下水餃一樣,被敵人一槍一只。德軍想要贏必須靠人數(shù)壓制搶回來,否則就是拿下對方家里的所有點(diǎn)。
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