許多玩家知道獨(dú)立游戲里面有很多精品,這些游戲雖然成本不高、框架不大。但往往沒有其他游戲的一些缺點(diǎn),所以這種游戲往往小而精致。而現(xiàn)在這款《交心(Heartbound)》就是這樣的游戲,該游戲制作者非常喜歡復(fù)古經(jīng)典游戲,同時(shí)他也避免了這些游戲的缺點(diǎn)。
比如,角色屬性點(diǎn)的限制決定了玩家必須在游戲進(jìn)展到某個(gè)階段的時(shí)候刷怪練級(jí)。而《交心》則不會(huì)使用屬性點(diǎn)來(lái)制造戰(zhàn)斗的障礙,本作中的戰(zhàn)斗全是小游戲,單純考驗(yàn)玩家操作。
目前《交心》已經(jīng)面向Windows, Mac和Linux發(fā)布了Alpha試玩demo,同時(shí)也正在Steam青睞之光上尋求玩家支持,可能會(huì)在未來(lái)?yè)袢臻_啟眾籌項(xiàng)目。
《交心》游戲截圖:
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