導(dǎo) 在列王的紛爭中,近戰(zhàn)騎兵和遠(yuǎn)程騎射作為馬廄生產(chǎn)的兵種,舉要高機(jī)動(dòng)力。在戰(zhàn)斗中,可有一定幾率攻擊后排的特點(diǎn),詳細(xì)我們就一起來了解下吧! 近戰(zhàn)騎士和遠(yuǎn)程騎射共同點(diǎn):有一定概率攻擊地方遠(yuǎn)程部隊(duì) ...

在列王的紛爭中,近戰(zhàn)騎兵和遠(yuǎn)程騎射作為馬廄生產(chǎn)的兵種,舉要高機(jī)動(dòng)力。在戰(zhàn)斗中,可有一定幾率攻擊后排的特點(diǎn),詳細(xì)我們就一起來了解下吧!

列王的紛爭騎兵解析 騎馬的不一定是王子

近戰(zhàn)騎士和遠(yuǎn)程騎射共同點(diǎn):有一定概率攻擊地方遠(yuǎn)程部隊(duì)

敵方的遠(yuǎn)程部隊(duì)有哪些?騎射、兩種弓手、投石車都是遠(yuǎn)程部隊(duì),而步兵,槍兵,沖車非遠(yuǎn)程部隊(duì)。這個(gè)概率有多少?大概40%左右

近戰(zhàn)騎特性:有一定概率閃避

其實(shí),所謂閃避就是能夠抵消一輪傷害,看似很牛逼有沒有?但其實(shí)也沒什么卵用。近戰(zhàn)騎士既站在步兵后面,不會(huì)受到直接傷害,而其又不會(huì)遭受對(duì)方騎士的沖擊,閃避誰呢?當(dāng)然了,這個(gè)閃避率也不會(huì)很高,假設(shè)閃避率很高,那么步兵就沒有存在的意義了。

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