《文明6》有強力的文明也有弱勢一些的文明,今天就為大家?guī)砹宋拿?最弱文明排名一覽,讓大家看看這位玩家的排名,第一名絕對是大家都能想到的,一起來看吧。
所謂top5,其實并不是要強行排5個出來,畢竟現(xiàn)在文明6也一共才十幾個文明罷了,排五個只是為了有看頭不至于一會就看沒了,所以靠后的排名不見得就垃圾了,只是相對而言。
大環(huán)境為神標,地圖可以是盤古可以是大陸。
先說說什么是強文明。強文明強就強在前期厲害。前期厲害代表什么?代表你前期第一場仗能打贏而且不會用去太多生產力,神標前期難得不打仗,不管是你主動宣別人還是別人宣你,不打仗只能說明你出生點奇葩。前期打仗為了什么?防守反擊放在一邊,也許更多的人前期打仗是為了搶移民搶妹子搶城,這是體現(xiàn)出了前期強勢文明了,如砍2金閃閃斯基泰。所以前期強力文明必為中等文明以上,如何你還有一個后期技能ua啥的,就能躋身于上等文明了,如金閃閃的金字塔。
還有一些文明前期白板,但是中期以后甚至游戲全期都很厲害,同樣是上等文明,如德國俄羅斯。
還有一些文明你看不出他哪里厲害了,但他就是厲害,如剛果。
而我們接下來要說的這些文明,前期無力,后期再厲害其實也沒有多大用處了,而且各u雞肋,可有可無,和白板差不多的那種。
top5:美國
是的,我把美國排進來了。畢竟要排5個
相對而言,關于美國的國家ua,你看著好像看不懂的樣子,但是大概是這么個意思:你的一個政策一直用下去是會有加成的,比如寡頭里加戰(zhàn)斗力的加成會隨時間成長慢慢加多。其實理論是會很厲害,但是問題是什么?問題是你同樣隨時間流逝會去換政策,畢竟槽越多越好不是嗎?有人會說了,這種加成會遺傳到你其他換到的政策里去,但是現(xiàn)在版本的政策,你會指望加的那么點加成嗎?看起來很厲害,但是并不能改變你整場游戲也就300來t的時間長度罷了。
領袖ua,同大陸戰(zhàn)斗力加5。也許很厲害,但只是對于電腦而言。神級電腦自帶加成,再加5實在嘖嘖。但是玩家用呢,也不過和神級電腦站到同一戰(zhàn)線上罷了,況且是要同大陸。什么叫同大陸,進入游戲在左邊小地圖上面的一個放大鏡形式里的列表里面有一個大陸視角,顏色一樣的就是同大陸了。別以為和你連在一起的大陸就算一個大陸了,現(xiàn)在是要看大陸架的,也許你的首都就在一個大陸架的交界處都是有可能的,這就局限了該ua的用處了,你并不能保證你能在同大陸和你想打的國家打架。被宣之后倒是不錯,但是現(xiàn)在的電腦難度一個小弓一個棒子就能守城你還需要這個ua嗎?
兩個uu??上В粋€工業(yè)時代兵一個原子能時代兵,一切后期兵種都是紙老虎。
ui倒是不錯,可以加100%的文化旅游加成,但這就表明你一開始就要走文化流了。文化流不是在于加成而是在于偉人,你沒有偉人就靠你的考古學家嗎?同樣是走文化,剛果就高到不知道哪里去了,只是舉個例子
總之,美國就排個最弱的top5吧,但這并不能說明我沒拿美國過過神
top4:法國
沒辦法,這個貼是要排5個文明的。
不能說她比美國垃圾,也不能說美國比她強,作為top5里的后兩個強行拉來湊數(shù)的兩個文明就不要互相打架了好嗎。
其實我還蠻喜歡用法國的,bgm是其一,前期可以獲得偷偷看的能力是其二,但法國其實還是不咋地。
之前說過,中期以及后期文明相對其他文明都略遜一成,法國也不例外。
法國的國家ua,看起來是要走奇觀流的,但是奇觀誤國這句話大家都聽過才是,這里就不過多闡述了,況且要知道這代的奇觀除了幾個特殊奇觀(巨石陣大金)ai會搶,其實其他的奇觀你鋪個黃金城慢慢做就是了。而且奇觀很多時候在這代用處并不多,具體可以進游戲看。另一個奇觀加旅游加成的ua,這又是文化流的打法了,可惜依舊文化流是看偉人的。
其實奇觀偉人啥的你國家的生產力上去了都不是事,生產力又要回到前期的那第一場仗了,還是回到老問題了。
領袖ua,前期多一個間諜多一層外交等級。其實啊,ai要宣你還會管你是不是符合他的議程?該重新詮釋友誼就詮釋友誼毫不含糊,除了可以一開始滿足好奇心外加一個外交等級也沒有多大用處。畢竟現(xiàn)在版本ai都是神經(jīng)病。多一個間諜。不能說不好,前期出城堡就能有間諜了,可惜間諜是個概率問題,況且不用間諜一樣可以過神,只是多了一個游戲樂趣罷了。
uu,可惜是工業(yè)時代兵,還是回到剛才那句話了。強是強,但是問題是你可能剛把兵做出來ai就拿出反坦克炮來懟你了。
ui,一個城堡。似乎沒有堡壘加成,只是一個建筑。只是一個建筑罷了,加文化加金幣,不能說不好,只是做著比沒有好。
恭喜法國榮登top4,還是那句話,法國和美國一樣都是強行拿過來湊數(shù)的。
并列top4:英國
英國和法國很像,各種像。
不知道為什么就是很像,反正就是很像。
就把她們兩個排到一起吧。
國家ua,大英博物館。吶吶,這又是文化流的了,不知道為什么排著排著總是出現(xiàn)文化流文明呢。英國走文化倒是很美,遺跡是挖不完的,一個博物館能放5個而且能自動獲得主題加成呢,這對搶不到偉人的玩家來說倒是一個不錯的增加旅游業(yè)績的辦法,其實這是一個很厲害的ua了,但是為什么還是要放在top4里和法國平起平坐呢?因為要決定開始走文化的時候游戲已經(jīng)來到了后期了。
和法國一樣,英國也是我比較喜歡的文明,某種意義上是因為英國不厲害。。。是的,不厲害的文明打贏了才有成就感,我也不為了最求什么極限戰(zhàn)報,我只是為了開心。順便一提,英國過神是征服勝利,法國過神是宗教勝利,很奇怪。
領袖ua,其實還行吧,前期我有時會強行在另一個大陸鋪城來拿小兵來用,但是局限性太大是硬傷,哪有那么多的非起源大陸給你鋪城啊。而且給的是近戰(zhàn)兵,給個遠程兵好不好?
兩個uu,可惜了是工業(yè)時代的兵哦。不過海狗的話,可以偷船厲害不厲害?仿佛回到了文明5??墒且粯泳窒扌蕴?,沒有海怎么辦?你要打的國家沒有海怎么辦?而且中期打仗的戰(zhàn)狂值太容易漲了,一言不合怒宣全世界走征服?我似乎知道了當初為什么拿英國征服勝利的原因了。
此外,紅衫軍戰(zhàn)斗動畫好嘲諷的說。
皇家海軍船塢,也就是比較厲害的港口罷了,配合大燈塔很好,但是一樣在于局限性上。
恭喜英國和法國并列top4
其實說最弱文明最弱文明,就算再弱我也是拿所有文明都過過一次神的了,這代ai太弱,過神的難度大大降低,于是我理解的最弱文明是那些相對于其他的強勢文明而言,對于過神來說相比ai有許多劣勢的文明,例如金閃閃前期暴兵宣你你是一個前期垃圾文明怎么辦,想走科技結果剛果是個大boss怎么辦,走文化結果偉人全在巴西那里怎么辦?相對ai你沒有任何優(yōu)勢甚至有許多劣勢就只能說這是個弱勢文明了。
此外,ai用的文明和玩家用文明是不一樣的,這里不用做過多闡述了,我們只關注玩家使用文明而并非ai使用文明。
某種意義上這個貼也是為新人準備的,如果你是一個剛接觸文明系列或者第一次在文明6里準備過神的玩家,最好不要先碰這些說過的文明。
當然了,有些人可能會說我用某某文明多少多少t啥啥的過過神你說這個弱?其實我只想說只要我想,我也一樣可以,但這能代表大多數(shù)人嗎?甚至在上個版本的時候我還能砍樹賣兵用bug70回合過神哩,回合數(shù)不代表文明強度,只能說你玩的很厲害。
top3:巴西
似乎進入正題了,大家可以理解成巴西是我真想說的第三廢的文明了。
先看國家ua。一個大大的雨林擺在你的面前,似乎告訴你沒有雨林,巴西就是個白板。相對于另一個關聯(lián)雨林有加成的國家剛果,同樣是雨林,人家剛果是取消掉了雨林的減益,而巴西是依靠著雨林,何況剛果的社區(qū)還能在樹林里建。而且就算有雨林了,雨林也不是個什么好的地形。
領袖ua,也看起來很厲害,看起來很容易召喚出不少的偉人,但是有個大前提就是你要有能力去召。你第一個都召不到你怎么召后來的?神級ai召偉人的能力大家是有目共睹的,一般前期除了你刻意去做相關的區(qū)域外,很難得到偉人。何況有用的偉人也就那么幾個,其他的偉人都是有就行的。如果是走文化,召那些文化偉人當然是多多益善的,但是這樣的話為什么不用剛果?
相對其他走文化流的文明,巴西是走加成流,而人家是另辟蹊徑。沒有一開始的基礎巴西并不能召幾個偉人。
巴西uu。原子能時代還是個船?!媽的好蠢,最蠢uu,沒有之一。
等你出了這個船,你打仗不?打仗是為了啥?都原子能了
巴西ud,一個娛樂中心,但是我要說的是,其他如果順利的話甚至可以不用娛樂中心,但在巴西這里似乎就要必須做娛樂中心了?;艘欢旬a能之后還要弄什么街頭狂歡節(jié)的項目。把這產能放到別的地方不好嗎
似乎巴西能榮登top3了,這次應該沒有什么異議了吧
top1:挪威
喜聞樂見大快人心普天同慶奔走相告,恭喜我們的挪威榮登最弱文明top1!!!!!
至于為什么沒有top2?因為我們排的是top5,之前有個英國是并列的。至于為什么巴西是top3而不是top2,因為我覺得巴西相對于挪威來說,高的還不是一點點了。于是我們把top2的位置空出來了。
挪威為什么弱,因為太靠海吃飯了,而現(xiàn)在版本里面海洋加成又太弱了,更別說你出生之后甚至沒有海。沒有海的挪威就是個白板文明了,如果有想玩白板文明的可以考慮一下挪威,不建教就徹底是個白板了。
挪威國家ua:僅僅就是將你的單位入海能力提前到了造船術罷了。除此之外,要你何用?可以在中立海域回復,這點真的重要嗎?看樣子對于中立海域回復這點,還是歸結于要有海三個字上面了。即使你能在中立海域回復,該被打死還是被打死,要知道ai要是玩船的話,只點上面科技的ai能在你只有小破船的時候就能出大船渡遠洋了。
領袖ua:可以讓所有海軍近戰(zhàn)單位劫掠海岸。實話說,有多少人打仗是靠海軍的?后期用戰(zhàn)艦攻城倒是無傷但那已經(jīng)是后期了啊,前期那小破船的傷害,何況遠程還不能劫掠,近戰(zhàn)劫掠了以后呢?你把城打下來了還不是要修?以前我總喜歡攻城的時候這里燒燒那里燒燒,后來我就不這么干了。普通地格還能用工人修,區(qū)域的話還得在城里面修還徒增工作量,我現(xiàn)在也最多就燒個田來回血了。海軍劫掠個啥?海岸有那么多的田給你燒嗎。最多就是只能更好地包圍城市而不是上來就被市中心秒了小船了。
uu:中世紀的近戰(zhàn)單位。一個好好的遠古戰(zhàn)狂臉結果特色兵是中世紀的。如果這是代替劍士的兵挪威也不會淪落到如此地步了??墒蔷退闳绱?,同樣的中世紀近戰(zhàn)兵,人家日本的武士不必狂戰(zhàn)士高到哪里去了?再看他的特性:進攻加7戰(zhàn)斗力,看起來好厲害。但是再看,防守減7?狂戰(zhàn)士40力,劍士35力,也就是說,劍士進攻狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士不如劍士。是這樣的,何況你打到中世紀了,人家ai也不一定會出劍士,人家ai出的更多的是弩,騎士。不過話說回來,現(xiàn)在玩家攻城都是把近戰(zhàn)兵推到敵人城市,然后小弓小弩在外面磨,投石機來砸,敵方市中心其實多的時候也不會來打你的狂戰(zhàn)士,防守減益倒是沒了,但這樣作為一個uu真的好嗎,我甚至感覺還不如長矛兵。而且某種意義上戰(zhàn)術變成了挪威必點科技了
挪威長船。很強啊,前期攻擊力我沒記錯的話有28吧好像,但是你只是一個槳帆船的代替品啊,用一波就沒了啊,前期也不用什么船來攻城啊,都直接棒子就好了啊。
ub:木板教堂
總之,挪威最弱,沒有之一。如果有反駁的,那就找出一個比挪威更弱的咯?
有爭議的
有些爭議的:埃及。
之前寫帖子的時候有看到埃及怎么這么弱。許久之前倒是拿埃及過了一次神,文化勝利。其實也還好,埃及甚至挺強的,當然除了幾個不知所云的uu之外,埃及就靠前期的那個重型戰(zhàn)車臉的小弓就是個遠古大戰(zhàn)狂了。況且領袖uu還能加商路金錢,一個商路頂兩個,也就是說至少你前期打人不用擔心國庫問題了。
國家uu倒是一個雞肋了,局限性大,況且為了加15%的加成還得建河邊。
爭議:阿三
我就問你,戰(zhàn)象叼不叼
況且ai用這玩意你還不敢打
更完收工,本帖為娛樂性質,請勿對號入座。
其實除了挪威之外,其他的都是我強行拉進來排的(也許巴西也和挪威差不多吧),可還是那句話,用我上述的弱雞文明來玩耍其實要比其他的強勢文明來得更好玩,為什么?就是因為垃圾二字。玩游戲嘛,最重要的是開心,這又不是打聯(lián)機,最重要的過程,過程到了,結局其實不怎么重要了。不知道大家有沒有一些感覺,這代文明,打到最后明明知道自己已經(jīng)贏了,但還是在硬著頭皮去打。這就是所謂的垃圾時間了,而那些強勢文明最容易制造垃圾時間,因為對比ai來說,玩家實在太厲害了,而使用強力文明的玩家前期弓一波弩一波實際上已經(jīng)定局了,這就是為什么現(xiàn)在有些人喜歡精鋪流玩避戰(zhàn)流了,自己給自己增加難度,這樣游戲才有玩頭。
我也一樣,我喜歡用這些弱勢文明,某種意義上給自己增加難度,這樣才有玩頭,才不至于玩到后來tj勝利。
不過就算如此,還是不能改變挪威最垃圾的地位。2k請buff一下挪威
其實有些時候人家說我排的不好的時候我可以這樣反駁:你給我找4個能代替上面除挪威的文明來。不過就算再怎么找,也無非埃及西班牙啥啥的,可是找出來之后一樣會有人說:這個文明你說比某某弱?我可以用這個文明怎么怎么玩可厲害了??墒牵@是在于玩家而不在于文明。說過了,會玩的用挪威依舊過神,不會的給你砍2司機太一樣輸,這是在于玩家不在于文明??墒菍τ诖蟛糠秩藖碚f(沒有過神的玩家),似乎對他們來說那些遠古戰(zhàn)狂更容易獲勝,這就是文明的強。而對于他們來說,使用挪威怎么贏?使用后期文明前期被打爆還有后期?這就是整個帖子的意義所在。不要覺得用某個文明怎么怎么玩過了神就覺得這個文明強了,強的是玩家而不是文明。此外。所有文明我都過過神,沒有追求極限回合,每把大概在300t左右,而且有些時候獲勝就是把那個文明當白板玩的,每個文明我都有一些見解,不能說精但至少用過。
當然了,本文本身就是一個仁者見仁智者見智的文章,我所排列的文明純粹在于以個人交度,以新手交度上來進行排的。1000個人心中有1000個哈姆雷特,你不能因為我排出了某個文明在于此類就覺得我不會玩,我也同樣不能因為你覺得某個文明弱就覺得你在瞎講,這本身就是一個主觀的事情,除了挪威另外19個文明每個人心中都有最強文明也有最弱文明,這是無法避免的。另外我在前面也說過了,我個人是比較喜歡這些稍弱的文明的,同時也指出過為什么要排這樣的排行榜的原因,以及如何排出來的方法。
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