芬蘭游戲公司Supercell CEO Ilkka Paananen昨天在赫爾辛基總部接受第一財(cái)經(jīng)記者采訪時(shí)透露,將于明年開(kāi)設(shè)網(wǎng)上商城,銷(xiāo)售與其游戲相關(guān)的衍生產(chǎn)品。“這是我們的粉絲不斷向我們提出的,現(xiàn)在他們的要求終于得到滿(mǎn)足?!盤(pán)aananen表示。
目前全球每天有1億人在玩Supercell所開(kāi)發(fā)的游戲。Supercell的全球發(fā)布的“四大名著”(4款最有名的游戲)包括《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale),《部落沖突》(Clash of Clan),《海盜奇兵》(Boom Beach)和《卡通農(nóng)場(chǎng)》(Hay Day)。其中下載量最大的,也是全球排名第一的游戲《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》上線不到一個(gè)月創(chuàng)收就超過(guò)1億美元,App Store上的下載量很長(zhǎng)一段時(shí)間居高不下。
記者昨天Supercell位于赫爾辛基Itamerenkatu(Osterjogatan)的辦公室里,第一次見(jiàn)到了Paananen。他長(zhǎng)著一張典型芬蘭人的臉,唇上的小胡子可能是為了遮蓋他的那張娃娃臉。外面是零下5度的嚴(yán)寒,Paananen在室內(nèi)身上只穿一件Supercell的短袖T恤,語(yǔ)氣中透著極客才有的靦腆。你不會(huì)想象眼前這個(gè)年輕小伙子的身價(jià)已經(jīng)超過(guò)百億美元。
Paananen向第一財(cái)經(jīng)記者介紹道,Supercell在全球擁有210名員工,來(lái)自33個(gè)國(guó)家,全球擁有包括赫爾辛基、舊金山、上海、東京和韓國(guó)在內(nèi)的5個(gè)工作室。但是游戲的開(kāi)發(fā)部門(mén)保留在赫爾辛基。他還表示,由北京遷往上海的辦公室即將于下個(gè)月完工。
Supercell近期剛剛招募了一位曾供職于游戲Riot和的中國(guó)區(qū)總經(jīng)理Jim Yang。加入Supercell前,Yang在加速器“中國(guó)加速”擔(dān)任導(dǎo)師。Paananen向第一財(cái)經(jīng)記者透露稱(chēng),認(rèn)識(shí)Yang已有很長(zhǎng)時(shí)間。但方面人士透露,并不清楚Yang究竟會(huì)為雙方的合作帶來(lái)哪些明顯的優(yōu)勢(shì)。
近期Supercell入股了另一家芬蘭游戲公司Frogmind 41%的股份。Paananen表示是因?yàn)榭粗蠪rogmind極高的效率。Frogmind的團(tuán)隊(duì)都只有4-5個(gè)人。Paananen就是欣賞能干的團(tuán)隊(duì)。他還對(duì)第一財(cái)經(jīng)記者表示:“只要有好的團(tuán)隊(duì),不排除會(huì)做更多投資?!?/p>
精兵作戰(zhàn)一貫被Paananen奉為創(chuàng)業(yè)成功的理念。他對(duì)記者表示,會(huì)將公司的規(guī)模盡可能控制在小范圍,即使融資后也不想擴(kuò)張。他認(rèn)為只有用盡少的人,才能激發(fā)創(chuàng)意。去年Supercell總共只招了6個(gè)人,其中80%以上都來(lái)自國(guó)外。Supercell最成功的游戲Clash Royal的團(tuán)隊(duì)只有14個(gè)人,是公司最大的團(tuán)隊(duì);最小的團(tuán)隊(duì)只有2人。
去年整個(gè)芬蘭游戲行業(yè)的產(chǎn)值達(dá)到24億美元,上市公司就有50家,但行業(yè)從業(yè)人員也不過(guò)2700人,活躍的工作室290家。Paananen表示,游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,每天在APP Store里面就有超過(guò)500個(gè)新游戲上線。
Paananen還介紹自己愛(ài)冒險(xiǎn)的成功經(jīng)驗(yàn),他說(shuō)很多時(shí)候人們害怕冒險(xiǎn),這就不容易有創(chuàng)新。在手游競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的環(huán)境中,創(chuàng)新變得更加重要。
針對(duì)第一財(cái)經(jīng)記者提出的為何選擇與合作,又將如何推進(jìn)雙方的合作,Paananen表示,選擇最大的原因是能夠讓Supercell保持完全的獨(dú)立自主性。此外,Paananen還看重在中國(guó)游戲領(lǐng)域的影響力,未來(lái)能夠幫助Supercell開(kāi)拓中國(guó)手游市場(chǎng)。不過(guò)他拒絕透露明年會(huì)有幾款新游戲發(fā)布,也未透露對(duì)現(xiàn)有游戲明年在中國(guó)表現(xiàn)的預(yù)期。
展望2017 年,Paananen提出了兩大亮點(diǎn),其一是Supercell將不僅會(huì)自己開(kāi)發(fā)游戲,而且還會(huì)推出大型的游戲?qū)官愇^眾觀摩。其二是Supercell將于明年開(kāi)出第一家網(wǎng)上商店,銷(xiāo)售游戲的實(shí)體衍生品。“這是很多我們游戲的粉絲期待已久的。”P(pán)aananen說(shuō),“我們也希望能通過(guò)實(shí)在的物品增強(qiáng)和用戶(hù)的關(guān)系?!?/p>
Paananen總是認(rèn)為:“當(dāng)你推出一款游戲,并不是就結(jié)束了,你和用戶(hù)的關(guān)系才剛剛開(kāi)始?!?/p>
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