陰陽師手游鬼使黑作為一只sr級(jí)式神,下面帶來全面分析,看看陰陽師手游鬼使黑的技能效果、御魂搭配推薦、陣容推薦、相互克制的式神都有哪些吧。
CV:中井和哉
簡(jiǎn)介:給我一個(gè)殘血,我還你一片天空。
類型:斬殺/AOE輸出
式神等級(jí):SR級(jí)
式神技能:
【懲戒】普攻,普通攻擊,本身并無亮點(diǎn)。
【索命】被動(dòng),對(duì)單位擊殺時(shí)將立即獲得下一回合,說是神級(jí)也并無大錯(cuò)。不過與主動(dòng)技能有些小小的不搭。
【死亡宣判】3火,對(duì)敵方全體造成106%的傷害,對(duì)生命值>60%的敵人造成額外造成50%的傷害,對(duì)生命值小于或等于60%的敵人造成的傷害減少50%。很明顯是對(duì)血量充裕的敵人造成傷害的技能。
御魂推薦:
【輪入道】在技能釋放后可以對(duì)殘血的敵人直接進(jìn)行收割。
【破勢(shì)】配合技能的被動(dòng),可以在開局打出高額傷害。
【心眼】另一種對(duì)技能的理解,這樣的話小黑就作為了一個(gè)普攻型的式神。目的是為了連續(xù)觸發(fā)被動(dòng)效果來打出更高的收益。
當(dāng)選擇【破勢(shì)】作為aoe輸出時(shí),小黑的目標(biāo)就是打出第一段額外加成的AOE傷害,所以二號(hào)位需要速度來保障率先出手,四號(hào)位六號(hào)位選擇攻擊力。
當(dāng)選擇【心眼】時(shí)。小黑作為一個(gè)斬殺手,推薦所有的位置都使用攻擊力,六號(hào)位可以按照自己的喜好來選擇暴擊率。
當(dāng)然作為一個(gè)輸出式神【輪入道】【網(wǎng)切】這類型的御魂也是不錯(cuò)的。
隊(duì)伍搭配:
山兔/鐮鼬,加快起手并增加攻擊力是輸出類式神最喜歡的東西。
AOE型輸出,(使用【破勢(shì)】時(shí)) AOE輸出降低對(duì)方群體的血量后,有利于小黑進(jìn)行斬殺。
克制式神:
九命喵/骨女/吸血姬 這些自殘復(fù)活型的式神,通常血量會(huì)處于一個(gè)危險(xiǎn)值,有利于小黑被動(dòng)的觸發(fā)。
被克制式神:
控制型式神 控制型式神是所有輸出類式神的天敵。
陰陽師鬼使黑技能屬性介紹:
技能:懲戒有100%攻擊傷害
被動(dòng)技能說明,完成擊殺是獲得一次行動(dòng)機(jī)會(huì)。
死亡宣判:全體10%攻擊傷害,當(dāng)生命大于60%的時(shí)候,敵人受到傷害增加50%,生命小魚60%的時(shí)候,敵人受到傷害減少50%
陰陽師鬼使白技能屬性介紹:
活死人:普攻,凝聚鬼魂之力,攻擊目標(biāo)造成100%傷害,并且目標(biāo)持續(xù)1回合治療效果下降40%。技能升級(jí)傷害提升。
魂狩:在全體敵方尸體處召喚一只繼承白無常10%生命的包子小鬼,1回合后如果小鬼還在,會(huì)自爆對(duì)敵人群體造成白無常攻擊力81%傷害。技能提高,生命繼承提高,爆炸傷害提高。
無常奪命:召喚鬼手攻擊敵人群體3次,每次造成攻擊力31%傷害,有60%概率使目標(biāo)受到攻擊力13%的持續(xù)傷害,不可疊加。技能升級(jí)傷害提高。覺醒后,召喚鬼手攻擊敵人群體3次,每次造成攻擊力31%傷害,,還有60%概率使目標(biāo)在 之后的2個(gè)回合中每回合受到攻擊力13%的傷害,持續(xù)傷害可疊加。
陰陽師鬼使黑和鬼使白對(duì)比分析:
鬼使白覺醒之前比較弱,不過組好隊(duì)也可以的,鬼使白覺醒時(shí)候會(huì)有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。鬼使白是個(gè)非常實(shí)用性的一個(gè)式神,缺點(diǎn)就是他需要時(shí)間等待他的傷害。
鬼使黑屬性不是非常好,輸出也不是很好,沒有控制。不過鬼使黑等級(jí)提高之后,副本中連擊表現(xiàn)非常好。鬼使黑群攻適合開場(chǎng)打,速度是短板。不被對(duì)面控制的前提,需要留3或。不是很適合競(jìng)技場(chǎng)
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